[閒聊] 7900X3D的單CCD只有6核心?

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (呵呵)時間3年前 (2023/02/10 14:28), 3年前編輯推噓28(29153)
留言83則, 43人參與, 3年前最新討論串1/1
月底就有7000x3D了 但是7800要等到四月過後 本來等不及打算要捏一下先買7900X3D啦 但是我看reddit那邊的人都一直說7900X3D的單CCD只有6核心 千萬不要買 也就是6核心+3D快取 不確定大家在說的6核心是不是假消息 7950x3D則是8核+8核 但此時會面臨應用程式分配的問題 但要我捏到7950就捏爆 捏不上去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.16.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1676010493.A.7DD.html ※ 編輯: sx4152 (49.216.16.66 臺灣), 02/10/2023 14:28:47

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6+6不就一樣12?
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問題是6核+3D 跟8核+3D差很多
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※ 編輯: sx4152 (49.216.16.66 臺灣), 02/10/2023 14:32:52

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你是要做什麼用途在那邊差很多
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沒差怎麼賣你高價
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就像有一個人在比較保時捷和法拉利 煩惱會遇到什麼各
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自的缺點 結果自己只開60km/h
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跑遊戲大作的時候 只有6核心享受到大快取 跟我說沒差嗎
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3A大作是燒甜甜圈嗎?
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可能是ptt
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誰知道你所謂遊戲大作是啥 能吃滿幾核
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6核3D快取+6核高頻還是很強啊
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沒錢就不要想太多 加減用
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但是7900X3D每核心分配的快取更多
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等NDA後看媒體測試吧
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遊戲本來就是7800X3D最強了,連Intel的異構都做成
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這樣一片稀爛,AMD的單邊X3D很有可能變成一坨大便
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你還有7800X3D可以選,號問人黑。
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等別人測阿 你為什麼要這麼著急呢
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體感沒差 信不信如果能盲測 你也分不出來
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這樣的配置那倒是挺有趣的,到時候看看誰會比較強
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正常本來就會傾向優先使用同一個CCD吧?
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之前的結論記得要不就7800X3D,要不就7950X3D,7900X3D就
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要賭是8+4還是6+6了。
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反正i皇證明大小核沒事,X3D其實也算大小核,只差wint
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el跟A家自己優化程度而已
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5800x3d還是cp屌打吧
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dr5還不夠成熟
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AMD接下來優化X3D快取的設計借製程之力就好了,軟體都不
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用改。
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X3D是大小核?又在造謠了
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02/10 15:22, 3年前 , 33F
那應該是之前講的沒分配的3D V-cache的核心類似e核的概念
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,總覺得把3D快取跟L3併成一整大塊前都還可以玩個幾代。
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本來就6+6 就看調度到底怎麼樣了 不敢賭調度就乖乖買單
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02/10 15:23, 3年前 , 36F
ccx
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Win11有說會針對7000X3D的不對稱快取優化
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就跟Intel 優化一樣啊 天天看有人在嘴有問題
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一定會有狀況判錯丟錯的
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02/10 15:26, 3年前 , 40F
不過板友說等測試的確是比較好的購買策略,6核分配更大的
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快取搞不好比8核去分有哪方面更搶眼的表現。
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丟錯的問題主要影響就X3D 效果歸零白花錢
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02/10 15:33, 3年前 , 43F
優化的再好 MS搞你個調度 AMD還是只能吞阿
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02/10 15:36, 3年前 , 44F
這種異構排程本來就吃精準打擊啊XD。
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02/10 15:53, 3年前 , 45F
笑死 原來是7600X3D pro max
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02/10 15:57, 3年前 , 46F
再怎麼樣都會有起碼六核用到吧
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02/10 16:04, 3年前 , 47F
就看多核配少一點的3D快取強,還是少核配多一點的3D快取強
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02/10 16:23, 3年前 , 48F
跟7600x3d有87%像
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02/10 16:33, 3年前 , 49F
等測試文出來不就可以決定了
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怕了齁
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到時候等測試出來就知道了用看的根本不準
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02/10 16:38, 3年前 , 52F
多數遊戲只吃到6核而已 或許7900跟7950互有輸贏
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02/10 16:40, 3年前 , 53F
你擔心的話,就等4月7800x3d上市再買
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02/10 16:43, 3年前 , 54F
i皇有在硬體上使用Thread Director這種MCU來幫助OS調
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度,看蘇嬤的解決方法是什麼
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02/10 16:53, 3年前 , 56F
沒錢不是CPU的缺點==
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02/10 17:09, 3年前 , 57F
結果6核的利用比較多快取,搶爆
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02/10 17:16, 3年前 , 58F
結果7900X3D有什麼方面的超強潛力,畢竟快取分配多出了25
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02/10 17:16, 3年前 , 59F
%。
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02/10 17:36, 3年前 , 60F
哪個執行緒需要大快取就被丟到大快取的核 這不很簡單
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02/10 17:41, 3年前 , 61F
如果同時只有少量大快取需求 那3D CCD核心數不用滿吧
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02/10 17:44, 3年前 , 62F
6核在分96MB也比8核在分分到得多 搞不好比8核更優化
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02/10 17:47, 3年前 , 63F
例如相同功耗目標下6核可以超更高?
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02/10 18:46, 3年前 , 64F
看7800X3D是單CCD8核,還是4+4吧
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02/10 18:48, 3年前 , 65F
7800X3D如果單CCD的確買這個就好
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4+4機率0,之前沒出過4+4 5800x
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02/10 19:08, 3年前 , 67F
笑死,i粉很急
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02/10 19:11, 3年前 , 68F
本來就6+6吧,怎麼可能8+4
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02/10 19:28, 3年前 , 69F
wintel你敢嘴?
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02/10 20:29, 3年前 , 70F
再吵就3+11
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02/10 20:29, 3年前 , 71F
哪個程式需要大快取這件事沒那麼簡單分拉 最後87%變成主
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02/10 20:29, 3年前 , 72F
流程式盡量白名單枚舉 冷門程式或老城市沒優化到就抱歉
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02/10 20:29, 3年前 , 73F
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02/10 20:36, 3年前 , 74F
我以為會採像aging的方式,如果cache miss的次數一直提升
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02/10 20:36, 3年前 , 75F
,就把這工作換到具高快取配置的執行緒上。
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02/10 21:25, 3年前 , 76F
3+11 我笑了
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02/10 22:13, 3年前 , 77F
遊戲方面7600x和7700x差別不大 https://reurl.cc/lvkA3E
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02/10 22:14, 3年前 , 78F
對臭打遊戲的 高階級CP最高就是7600X3D 可惜沒出
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02/10 22:24, 3年前 , 79F
對生產力需求的 7900X3D反而有更高頻的6核而非4核可以用
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02/10 22:47, 3年前 , 80F
有生產力需求不如買13700K更好
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02/10 22:57, 3年前 , 81F
真的要精準符合自己需求就裝個lasso 手動調整就好
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02/11 01:49, 3年前 , 82F
真的是時代進步...一個執行緒配到6MB的快取甚至8MB的快取
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02/12 12:30, 3年前 , 83F
以前L3有1M就是超大快取了
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文章代碼(AID): #1ZvUFzVT (PC_Shopping)
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