[情報] NV的DLSS支援超過200款,AMD剛追到半山腰

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (原廠打手 !!!)時間3年前 (2022/07/12 00:02), 編輯推噓34(35135)
留言71則, 31人參與, 3年前最新討論串1/1
雖然RTX光追技術問世四年了 但是因為對性能要求高,玩家反而更喜歡NVIDIA的DLSS技術 它可以大幅提升遊戲性能,也受到了遊戲廠商的歡迎 目前支援DLSS的遊戲超過200款。 NVIDIA日前宣佈了DLSS遊戲支援的最新里程碑,那就是總遊戲數量超過了200款 最近加入的還有遊戲《生死輪回》,NVIDIA官方發佈的測試顯示該遊戲啟用DLSS之後 性能有1-2倍的提升,RTX 3070顯卡從22.6幀提升到60.8幀了。 由於DLSS技術太受歡迎,AMD這兩年也不得不開始追趕 只不過去年推出的FSR 1.0及RSR表現不太好 今年推出了FSR 2.0終於能正面剛DLSS了,AMD之前還表示其性能2倍於DLSS技術。 AMD現在吃虧的地方就是遊戲支援數量跟不上,畢竟推的時間還短 不過支援FSR 1.0及2.0的遊戲數量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。 FSR 2.0還有個好處,那就是AMD今年開源了該技術 運行開發商自己編譯,而且實測表現很好,程式師只用幾分鐘就能調試好 最近有不少開發者將FSR 2.0移植到支援DLSS的遊戲上了。 https://news.mydrivers.com/1/844/844594.htm 3CJ編譯 https://3cjohnhardware.wordpress.com/2022/07/11/nvidia-dlss-3/ https://i.imgur.com/MoptkMq.png
NV : 我還沒出全力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.18.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1657555343.A.C47.html

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說真的,DLSS真的好用
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NV驅動值5000 NV其他軟體技術再值5000
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FSR2真的不能跟DLSS比,但是比沒有好。AMD真的需要開發AI
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的技術。其它都只是拖時間而已。
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DLSS限制一堆,FSR還算是比較大眾取向,幾乎所有人開
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啟這些功能時只注意到自己FPS增加,根本沒人分辨的出
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好不好看
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DLSS 從開始到現在4年有了吧
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FSR則是剛過1年而已 算快了
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而且現在一堆FSR 2.0 MOD 就知道有多好適配 只會越來
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越快而已
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真的比光追實用多了
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快有什用?畫面品質不行,transparency的問題只有AI可解。
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這個問題早就知道n年了。TAAU已經出來多久了。如果AMD下一
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代光追不行,沒有AI放大。可以放生了。
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RT從2000系出來到現在有很實用嗎
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光追實用啊。Unreal/Unity都大力支援。4000系列,光追會大
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幅提昇。以後3A遊戲光追會是基本款。
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你還是少看點 DF對FSR的評測吧
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又被抓包作弊:玩家在正常玩的時候沒辦法重現 DF在截
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圖裡的情況
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第二次了
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除此之外我還是認同 FSR 2.0還是跟 DLSS 最新版有差距
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之後RDNA3會有類似 tensor core的運算單元 希望之後
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能在FSR上有幫助吧
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我本身就是寫3D的,DF到底對不對我自有判斷。
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OK 那沒事了
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到是網上隨便路人說的我一點都不相信。
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07/12 09:20, 3年前 , 31F
以後3A會是基本款意思就是現在都還沒啊-.-
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07/12 09:23, 3年前 , 32F
我就說一句,NV的卡能開DLSS也能開FSR,AMD只能開FSR,
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我買AMD幹嘛?
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光追實用XD
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我再加一句 nv的卡能cuda也能opencl amd只能opencl
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07/12 09:33, 3年前 , 36F
惡靈古堡更新後自動開Fsr那畫面真的只能關掉太不自然了
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風火輪小汽車遊戲
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莫忘PhysX
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遊戲當然會一直朝更高畫質發展,本世代光追對於遊戲畫面
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是有明顯進化的,遲早會成為必備,就像當年normal mappi
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ng到現在也變成基本款一樣
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07/12 10:28, 3年前 , 42F
看不懂正面剛是什麼意思,這到底什麼用語...
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說開DLSS遊玩畫面變很差的,只能說有寫輪眼真好.....
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支語
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FSR可以支援舊顯卡。彿心來的
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正面肛才對
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FSR成熟之後,有沒有可能下放到PS5
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或XBOX啊? 4K 120光追有望?
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話說 肛的意思不是從後面嗎?所以 正面肛 要怎麼做到
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DLSS也是要調 畫質/FPS優先
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後面有征服感,正面有打爆感
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MHRS DLSS開FPS優先畫面跟NS一樣胡 平行/畫質優先才OK
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FSR有說要給主機用啊 不過有支援的遊戲幾根手指頭比的出來
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07/12 12:00, 3年前 , 55F
傳教士參考一下
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真的不錯 讓我破筆電也能順跑MHRSB
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張數高比畫面漂亮重要
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說真的,線上MMORPG 支援DLSS還是不太多,GG
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惡靈古堡的 FSR 好像是 1.0
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這點被玩家罵爆
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07/12 18:26, 3年前 , 61F
1. 要讓遊戲支援FSR比較簡單; 2. 已經有開發者將FSR移植
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到只支援DLSS的遊戲; 3. RDNA2的APU已經橫掃家機,掌機市
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場預期今年也會有斬獲; 4.RDNA3增加50%的效能應該不是喊
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假的。 所以我看好AMD的GPU後續發展。
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正面也能肛好嗎(離題)
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07/12 19:05, 3年前 , 66F
DSLL艾露會變禿 等更新中
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07/12 19:06, 3年前 , 67F
DLSS
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07/12 20:14, 3年前 , 68F
時間=錢 都開源了 目標很明確
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07/13 00:59, 3年前 , 69F
支援簡單開放標準不代表會成為應用上的主流呀,科技領域
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07/13 00:59, 3年前 , 70F
有太多例子了
07/13 00:59, 70F

07/13 13:54, 3年前 , 71F
FSR XBOX 已經有支援。PS5....看VRR就知道,有得拖了。
07/13 13:54, 71F
文章代碼(AID): #1Yp4cFn7 (PC_Shopping)
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