[情報] Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.3
來源:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-11-3
新增支援
1. 芬尼克斯傳說
2. 新增部分Vulkan API支援以及Vulkan光追支援
已修正問題
1. 使用RX6000系列GPU遊玩DIRT 5及看門狗:自由軍團時,效能比預期還差的問題
2. 使用RX5000/500/400系列GPU遊玩眾神殞落時,效能比預期還差的問題
3. 眾神殞落在Radeon Gaming Tab上沒有被找到或是列出
4. 末日之戰:重製版在RX6800系列GPU可能會出現角色破圖
5. 修正在全軍破敵:特洛伊及魔獸世界:暗影之境上部分會導致間歇性崩潰的問題
6. 魔獸世界:暗影之境在Win7上以DX12模式啟動遊戲時可能會失敗
7. 修正COD:黑色行動-冷戰在開啟DXR的情況下會發生遊戲間接性崩潰問題
8. 修正毀滅戰士:永恆開啟HDR時,Win10桌面的HDR功能會被停用問題
9. 修正在Adobe Illustrator、Adobe Premier、及AIDA64上找到的問題
10. 修正RX6800系列GPU在以1080p解析度下運行碧血狂殺2時會出現破圖
已知問題
1. 部分遊戲在Freesync啟用並且是無邊框全螢幕狀態下可能會出現亮度性質的閃爍
2. 《戰慄深邃:流亡》、《古墓奇兵:暗影》、《戰地風雲V》、及《COD:現代戰爭》啟
用DXR時可能會發生遊戲間斷性崩潰
3. RDNA系列GPU在Radeon Settings下調整非異質過濾並不會對DX9類型的遊戲產生效果
4. RDNA系列GPU在遊戲運行無邊框全螢幕、且有另外接螢幕運行Netflix的情況下,可能導
致部分遊戲出現卡頓
5. HD 7800系列GPU可能會無法啟用Radeon錄影及串流功能
6. 調整HDMI Scaling Slider時可能會導致畫面更新率鎖死在30
7. Performance Metric Overlay及Performance Tuning Tab在使用RX5700系列GPU時、會
回報比預期還高的閒置時脈,實際效能與耗電量並不受此因素影響
8. 增強型同步在部分遊戲或系統配置可能會導致黑屏,使用者若有遇到此情況請先暫時
停用此功能
9. Oculus Link使用者在Polaris及VEGA GPU上可能會遇到應用崩潰問題
10. 在延伸螢幕下遊玩芬尼克斯傳說時,若在遊戲中叫出Overlay時可能會發生畫面閃爍
11. 在延伸螢幕、使用多卡混合的環境下以Vulkan API模式遊玩R6S時可能會遇到遊戲崩潰
12. 使用MSI Afterburner時可能會出現畫面閃爍
繼續修正大量問題~
是說Adobe跟AIDA64找到的問題不知道是什麼就是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.14.175 (臺灣)
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※ 編輯: AKSN74 (125.227.14.175 臺灣), 12/01/2020 10:07:27
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我是不太清楚是否VA都如此,我用過MAG27CQR,有開Freesync的情況下
確實在一些亮度差異不小的場景下那變化會讓我感覺像是閃爍
尤其玩DMC5那感受很明顯,但用XV272UP玩又沒這問題
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如果連G-SYNC相容都會那螢幕的問題比較大
題外話,MAG27CQR有一個讓我很詬病的問題就是它亮度調整粒度很粗
數值只差1的情況下那個亮度變化差很大,尤其是調整黑增豔的時候
這也是為啥我後來對這台很反感的原因之一,也不排除玩遊戲會閃爍也跟這方面有關
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你有裝MSI的螢幕調整工具嗎?有的話不要設開機自動啟動或是整個移除掉
那個也是害我每次螢幕關掉再打開、原本調好的設定又被重設的罪魁禍首
※ 編輯: AKSN74 (125.227.14.175 臺灣), 12/01/2020 11:24:51
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