[情報] Apple M1 GPU性能實測(對比645, 1050Ti已刪文

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (鱷魚嘎力攻擊)時間5年前 (2020/11/15 03:14), 5年前編輯推噓89(967312)
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標題: [情報] Apple M1 GPU性能實測(對比645, 1050Ti 時間: Sun Nov 15 03:14:04 2020 來源:https://www.cnbeta.com/articles/tech/1053469.htm 雖說M1是蘋果進軍桌面PC的首秀,但是這顆芯片的實力真的不容小覷,畢竟打造A系列強大 實力在那放著呢。現在,GFXBench 5.0上出現了首個基於蘋果M1配置的測試成績,在GPU成 績中,一同出現的還有GeForce GTX 1050 Ti(很可能是通過Thunderbolt 3端口連接到主 機使用的),而這兩套系統都是在Mac OS X上運行Metal API。 https://static.cnbetacdn.com/article/2020/1114/39a08c5581ea61d.jpg
從實際測試成績看,M1在Aztec Ruins場景中,Normal Tier模式離屏測試提高了22%,High Tier模式離屏測試提高了約21%,Car Chase場景和曼哈頓3.1中也有類似的情況,大概有20 %的提高。然後,M1的GPU真正提升的地方是曼哈頓和T-Rex的基準測試,它分別比GeForce GTX 1050 Ti快30%和25%。 ------ GFXBench 5.0釋出M1 GPU測試成績,15W TDP直接超過1050Ti,能效比相當驚人 目前可以在GFXBench網站上直接查看相關列表:https://gfxbench.com/compare.jsp 分享一下對比Intel Iris 645約3.5~4.5倍, 對比1050Ti約1~1.3倍 1050Ti成績不確定是黑蘋果還是eGPU,僅供參考。 發表會對比Intel 8257U內顯Iris 645的5倍性能,就算有灌也還在合理範圍。 只能說結果真的令人震驚 https://i.imgur.com/uOLFYhu.jpg
對比略強於4800U的MX250,也是完全碾壓,約為2.5~3倍 https://i.imgur.com/0mYmiaB.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.202.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1605381251.A.1F7.html

11/15 03:22, 5年前 , 1F
不知道能不能模擬steam,跑個lol或wow
11/15 03:22, 1F

11/15 03:29, 5年前 , 2F
14nm下吃50W的1050 Ti,輸給5nm下15W的M1
11/15 03:29, 2F

11/15 03:29, 5年前 , 3F
不知道能不能算屌打,但絕對是最少打平了,真的蠻猛
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11/15 03:30, 5年前 , 4F
是說M1這個TDP是指GPU還是CPU還是整顆阿
11/15 03:30, 4F
我認為是分開, CPU峰值約15W, GPU峰值也約15W 而散熱設計可能是Macbook Air 10~12W Macbook Pro 13" 入門款 15~20W Macbook Pro 13" 高階款 30W 一般來說,會雙滿載的情況應該不多見,詳細就要等上市了 ----- 11/15 18:05補充 美國Apple官網已經說明Macbook Air的TDP能力為10W https://i.imgur.com/BJbHU0e.png

11/15 03:35, 5年前 , 5F
買買買
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11/15 03:40, 5年前 , 6F
上到1050ti有點猛
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maplefff:轉錄至看板 MAC 11/15 03:44 ※ 編輯: maplefff (140.115.202.150 臺灣), 11/15/2020 03:52:19

11/15 04:12, 5年前 , 7F
難得蘋果有香的一天
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11/15 05:39, 5年前 , 8F
好屌
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11/15 06:08, 5年前 , 9F
實驗室跑分嚇嚇叫 實際使用散熱呵呵笑
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11/15 06:16, 5年前 , 10F
他這個要比較不能這樣比啦 ==
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11/15 06:16, 5年前 , 11F
驅動會變成一個大變因
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11/15 06:29, 5年前 , 12F
可以去比較16” Mac的Radeon 5300M~5600M獨顯
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11/15 06:29, 5年前 , 13F
都用macOS, Metal API, M1可以碰到5300M
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11/15 06:29, 5年前 , 14F
這樣有驅動,OS總得來講降到最低了
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11/15 06:31, 5年前 , 15F
其他平台的測試,也顯示出1050Ti和5300m差別並不大
11/15 06:31, 15F

11/15 06:32, 5年前 , 16F
M1接近5300m, 1050Ti有一定可信度
11/15 06:32, 16F

11/15 06:33, 5年前 , 17F
我的意思是,你要跟 Linux 和 Win 上的狀況比
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11/15 06:33, 5年前 , 18F
Linux 可以略去沒有關係 畢竟這平台用的人可能也少
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11/15 06:34, 5年前 , 19F
你都用Apple的OS比,會得出 在Apple的結果
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11/15 06:35, 5年前 , 20F
我覺得這部分比較會比CPU困難就是了
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11/15 06:36, 5年前 , 21F
你可以在列表選Windows平台來比較
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11/15 06:37, 5年前 , 22F
結果的差異並不大
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11/15 06:43, 5年前 , 23F

11/15 06:48, 5年前 , 24F
當然該benchmark在Windows平台的普及率較差
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11/15 06:48, 5年前 , 25F
可以再等等遊戲的實測,星海、LOL、魔獸世界之類
11/15 06:48, 25F

11/15 06:48, 5年前 , 26F
不過我想會有很多人質疑metal API渲染不同於DX12
11/15 06:48, 26F

11/15 06:50, 5年前 , 27F
那還真的蠻屌的
11/15 06:50, 27F

11/15 07:25, 5年前 , 28F
他這做得比 1050ti 好倒不是說一定不可能
11/15 07:25, 28F

11/15 07:26, 5年前 , 29F
這個已經算是比較好的 至少他還是輸出 frames
11/15 07:26, 29F

11/15 07:30, 5年前 , 30F
除非他連畫出來的東西都不一樣 不然比frames很客觀
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11/15 08:00, 5年前 , 31F
所以M1有tb3?
11/15 08:00, 31F
已更新的入門款兩孔TB3+USB4, 但是不支援eGPU, 可能是蘋果現在沒意願為外廠做驅動吧,賣自研的比較好賺

11/15 08:09, 5年前 , 32F
會買的還是用xcode 的開發者 和輕度使用者
11/15 08:09, 32F

11/15 08:10, 5年前 , 33F
Linus 說的開發和使用最好同平台 求仁得仁
11/15 08:10, 33F

11/15 08:10, 5年前 , 34F
但apple誠意十足就是
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11/15 08:12, 5年前 , 35F
所以用surface的spec噴 也沒意義
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11/15 08:13, 5年前 , 36F
流失點裝windows的使用者
11/15 08:13, 36F
還有 342 則推文
還有 8 段內文
11/15 16:05, 5年前 , 379F
作還是用win,影音要潮還是用mac,用arm的win感覺就
11/15 16:05, 379F

11/15 16:05, 5年前 , 380F
是更四不像更廢而已,講直白一點就是連玩個遊戲都
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11/15 16:05, 5年前 , 381F
不行,只有那些需求沒這麼強烈的一般用戶才會有比
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11/15 16:05, 5年前 , 382F
較多選擇的空間跳過去arm mac,或是arm win
11/15 16:05, 382F

11/15 16:07, 5年前 , 383F
甚至很多都已經沒在用筆電電腦
11/15 16:07, 383F

11/15 16:11, 5年前 , 384F
應該很多人都有windows、iOS裝置拉
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11/15 16:11, 5年前 , 385F
雙棲應該未來好一陣子都是這樣
11/15 16:11, 385F

11/15 16:18, 5年前 , 386F
就是各有各的好吧,雙棲甚至三棲肯定很多,只是這
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11/15 16:18, 5年前 , 387F
次連我這種mac小白都會想買一台macbook,反正能滑
11/15 16:18, 387F

11/15 16:18, 5年前 , 388F
網外還能用ios app這個特殊功能
11/15 16:18, 388F

11/15 16:25, 5年前 , 389F
低端MBA香爆了 出2 in 1教訓surface更好
11/15 16:25, 389F

11/15 16:28, 5年前 , 390F
ms office不是一直都先在WIN上出的嗎?
11/15 16:28, 390F

11/15 16:28, 5年前 , 391F
入門款兩萬一的確不錯 雖然RAM只有8GB
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11/15 16:34, 5年前 , 392F
常駐linux的也有點想買一台air玩玩了 偶爾需要文書
11/15 16:34, 392F

11/15 16:34, 5年前 , 393F
不會像linux那麼智障 反正開發都連工作站 續航重要
11/15 16:34, 393F

11/15 16:40, 5年前 , 394F
真的要說缺點大概就是升級ram 跟SSD的價格依舊非常
11/15 16:40, 394F

11/15 16:40, 5年前 , 395F
感人,而且還不能自己搞
11/15 16:40, 395F
我已經算蠻能接受Apple開價的人 還是認為RAM價格可以合理一點, SSD速度幾乎都在ranking 1 level勉強能接受 RAM 8GB 200USD QQ SSD 256GB 200USD QQ

11/15 17:20, 5年前 , 396F
ARM WIN NB VS X86 WIN NB
11/15 17:20, 396F

11/15 17:22, 5年前 , 397F
能源效率 VS 生產工具軟體支援度
11/15 17:22, 397F

11/15 17:23, 5年前 , 398F
ARM WIN NB還會被 ARM iOS NB夾殺
11/15 17:23, 398F
※ 編輯: maplefff (140.115.30.108 臺灣), 11/15/2020 18:07:17

11/15 18:11, 5年前 , 399F
RAM貴你只能吞惹,封裝在一起.
11/15 18:11, 399F

11/15 18:12, 5年前 , 400F
但這樣也有好處,訊號品質跟佈線屌打一般nb
11/15 18:12, 400F

11/15 18:42, 5年前 , 401F
說贏過98%筆電結果對造組是入門款?
11/15 18:42, 401F

11/15 18:54, 5年前 , 402F
啊 筆電文書用的比例本來就超級高
11/15 18:54, 402F

11/15 20:14, 5年前 , 403F
對照是自己上一代。而且對照誰和98%有什麼關係?
11/15 20:14, 403F

11/15 21:39, 5年前 , 404F
當然有關係
11/15 21:39, 404F

11/15 21:49, 5年前 , 405F
一開始就是arm 64位元,以後幾乎沒包袱,如果預留設
11/15 21:49, 405F

11/15 21:49, 5年前 , 406F
計出來。不像x86 16轉32小痛,32轉全64大痛。32位元
11/15 21:49, 406F

11/15 21:49, 5年前 , 407F
現在完全無法拋棄,舊架構的東西太多了。
11/15 21:49, 407F

11/15 22:55, 5年前 , 408F
對造是什麼鬼中文
11/15 22:55, 408F
※ 編輯: maplefff (140.115.30.108 臺灣), 11/16/2020 02:07:57

11/16 09:51, 5年前 , 409F
x86有太多硬體相容的舊包袱 apple從以前開始就不管
11/16 09:51, 409F

11/16 09:54, 5年前 , 410F
要求第三方配合並用軟體方式硬幹
11/16 09:54, 410F

11/16 09:55, 5年前 , 411F
現在影響力夠大又有信仰加成 開發者和使用者都得吞
11/16 09:55, 411F

11/16 09:55, 5年前 , 412F
下去 硬體又夠強了 這次應該搞得起來
11/16 09:55, 412F

11/16 14:35, 5年前 , 413F
完善軟體支援度 須十年吧?然後APPLE進軍高功耗桌機?
11/16 14:35, 413F

11/17 04:51, 5年前 , 414F
上一次換intel才15年好嗎? 10年軟體才支援
11/17 04:51, 414F

11/17 04:51, 5年前 , 415F
那乾脆不用支援了。
11/17 04:51, 415F
文章代碼(AID): #1Vi2o37t (PC_Shopping)
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