[情報] RX 6800的光追性能&Time Spy成績

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (Henry小昌)時間5年前 (2020/10/31 18:49), 5年前編輯推噓45(46185)
留言132則, 43人參與, 5年前最新討論串1/1
來源:引用推特上的圖 https://is.gd/QcxaSn https://is.gd/1jqJu8 使用的配備是: R5 3500X @ 4.3G + RX6800(aka 60cu) Time spy 成績 https://i.imgur.com/h7g7quw.jpg
圖形分 16775 遊戲光追成績 遊戲:古墓奇兵-暗影 2K 解析度 材質:極高 https://i.imgur.com/uBERn08.jpg
80 fps 4K 解析度 材質:極高 https://i.imgur.com/9ZBD9nG.jpg
46 fps *以上皆在使用 ES工程卡 以及 Beta驅動下跑的成績* 做個對比: 來源:https://is.gd/whxBoY https://i.imgur.com/mvuOfgg.jpg
對比圖裡使用的配備: https://i.imgur.com/oOSTRCM.jpg
再加個對比: 來源:https://pse.is/3974lr https://i.imgur.com/6hqUCHq.jpg
CPU用的是 3900X 還可以看推文裡的RTX 2080 2K解析度光追和 光追+DLSS成績做對比 (43F & 81F) 也可以當Rumor看看就好 等之後正式驅動出來實測見真章 報告完畢 ~ 新增1440P下的光追對比圖和測試配備 新增wccftech的對比圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.49.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1604141351.A.F19.html

10/31 18:51, 5年前 , 1F
DLSS原地死去(?
10/31 18:51, 1F
等正式驅動看看 因為是beta驅動功能還未齊全

10/31 18:51, 5年前 , 2F
不過好奇他們遊戲引擎是怎麼設計的
10/31 18:51, 2F

10/31 18:51, 5年前 , 3F
我以為nvidia跟amd的光追API不一樣
10/31 18:51, 3F

10/31 18:52, 5年前 , 4F
我把最下面的圖看成2K了= = DLSS還是很有用啦
10/31 18:52, 4F
等遊戲支持吧 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:53:24

10/31 18:53, 5年前 , 5F
dlss看起來還是有優勢
10/31 18:53, 5F

10/31 18:53, 5年前 , 6F
硬體實作不一樣 不過都走DX API
10/31 18:53, 6F

10/31 18:54, 5年前 , 7F
所以這應該是非公的成績?
10/31 18:54, 7F
這不清楚

10/31 18:54, 5年前 , 8F
沒dlss看起來還是贏20%
10/31 18:54, 8F

10/31 18:55, 5年前 , 9F
靠妖 還有人在質疑光追API不一樣 微軟有寫兩套?
10/31 18:55, 9F
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:56:58 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:58:35

10/31 19:03, 5年前 , 10F
CPU用3500X..? 這樣是沒有AA的意思嗎
10/31 19:03, 10F

10/31 19:03, 5年前 , 11F
看起來 怪怪的 最低5FPS 這不是已經卡了嗎 很糟吧
10/31 19:03, 11F

10/31 19:03, 5年前 , 12F
3500x太廢,amd官方用5900x跑出來的成績2K 136幀
10/31 19:03, 12F

10/31 19:03, 5年前 , 13F
4k 75幀
10/31 19:03, 13F
比較跟 CPU 無關 這是開光追下的成績~

10/31 19:05, 5年前 , 14F
所以就算是光追其實性能也還不錯?
10/31 19:05, 14F
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:05:57 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:06:34

10/31 19:06, 5年前 , 15F
API都是 DX 的
10/31 19:06, 15F
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:07:10

10/31 19:09, 5年前 , 16F
所以結論是在2k的環境下,這張a卡打的80幀打贏3090
10/31 19:09, 16F

10/31 19:09, 5年前 , 17F
沒開dlss的59幀嗎?
10/31 19:09, 17F
我的對比圖裡的N卡成績都是 4K下的

10/31 19:09, 5年前 , 18F
原來如此~
10/31 19:09, 18F

10/31 19:09, 5年前 , 19F
喔喔喔光追好像有點強XD
10/31 19:09, 19F

10/31 19:10, 5年前 , 20F
TS的gpu score還滿厲害的,輸3080大概10%內,這邊
10/31 19:10, 20F

10/31 19:10, 5年前 , 21F
通常都是N卡比較強
10/31 19:10, 21F

10/31 19:10, 5年前 , 22F
樓上跟我一樣看錯 那是4K的
10/31 19:10, 22F

10/31 19:10, 5年前 , 23F
11/18號快點來啊~~~
10/31 19:10, 23F

10/31 19:10, 5年前 , 24F
上面有說工程卡+beta趨動 所以等上市實測就知道了
10/31 19:10, 24F

10/31 19:10, 5年前 , 25F
16樓啦 講個樓上就被刷下去了
10/31 19:10, 25F

10/31 19:10, 5年前 , 26F
誰給的錢多 微軟就對誰優化
10/31 19:10, 26F

10/31 19:11, 5年前 , 27F
這驅動應該有問題 不論2K或4K 最低FPS都只有5
10/31 19:11, 27F

10/31 19:12, 5年前 , 28F

10/31 19:12, 5年前 , 29F
隨便找個9400 跑2K 配1660 最低也不會是5
10/31 19:12, 29F
所以我才說這是Beta版驅動 也確實是 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:13:01 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:13:52
還有 68 則推文
還有 16 段內文
10/31 22:25, 5年前 , 98F
請問足足貴500鎂的該贏多少
10/31 22:25, 98F

10/31 22:33, 5年前 , 99F
看到這邊我反而覺得當初花4.4萬買2080ti真是賺翻了
10/31 22:33, 99F

10/31 22:33, 5年前 , 100F
,那個time spy的跑分只比我的一體水2080ti多75分…
10/31 22:33, 100F

10/31 22:33, 5年前 , 101F
提早讓你使用領先兩年的技術一年只收你一萬,這樣
10/31 22:33, 101F

10/31 22:33, 5年前 , 102F
還不夠划算?!
10/31 22:33, 102F
(拍拍

10/31 22:38, 5年前 , 103F
我上面那張是之前的MSI GXT
10/31 22:38, 103F

10/31 22:38, 5年前 , 104F
光追性能不錯啊,希望那差距值幾千塊
10/31 22:38, 104F

10/31 22:39, 5年前 , 105F
20系列的卡真的香爆
10/31 22:39, 105F

10/31 22:40, 5年前 , 106F
更新一下,照洩漏圖設定,其他沒有的全部開到最高
10/31 22:40, 106F

10/31 22:40, 5年前 , 107F
10/31 22:40, 107F

10/31 22:41, 5年前 , 108F
GPU平均110FPS
10/31 22:41, 108F
能看一下你的影像設置嗎?

10/31 22:44, 5年前 , 109F
可以可以2080ti好划算 (拍拍
10/31 22:44, 109F
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:51:52 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:54:03

10/31 23:47, 5年前 , 110F
感謝回覆

10/31 23:53, 5年前 , 111F
dlss太香了
10/31 23:53, 111F

10/31 23:59, 5年前 , 112F
樓上跟圖片裡的數據差了10幾幀 不知道問題出在哪
10/31 23:59, 112F

11/01 00:09, 5年前 , 113F
錄影的關係嗎?
11/01 00:09, 113F

11/01 00:10, 5年前 , 114F
洩漏圖光追只開到"高"而已
11/01 00:10, 114F

11/01 00:18, 5年前 , 115F
我第一次傳的是MSI的,現在是EVGA的FTW3
11/01 00:18, 115F

11/01 00:18, 5年前 , 116F
第二張圖跟影片都是EVGA的卡
11/01 00:18, 116F
如果你用的是洩漏圖的設定 分數應該會再高點 不過你這要等 6800xt 出非公版再來對比會比較好 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 11/01/2020 00:31:07 ※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 11/01/2020 00:31:27

11/01 00:43, 5年前 , 117F
DLSS真要說的話,成也CUDA、敗也CUDA
11/01 00:43, 117F

11/01 00:44, 5年前 , 118F
遊戲引擎要支援還是會希望以普遍API能夠支援的為主
11/01 00:44, 118F

11/01 00:46, 5年前 , 119F
當然也不排除日後DLSS與CAS統合變成統一標準
11/01 00:46, 119F

11/01 01:12, 5年前 , 120F
喔抱歉我只看到2K的圖沒看到4K的,晚點再來測一次
11/01 01:12, 120F

11/01 01:24, 5年前 , 121F
全部照著照片GPU平均變成115fps惹
11/01 01:24, 121F

11/01 04:45, 5年前 , 122F
3070大約是3080的72%所以估83FPS
11/01 04:45, 122F

11/01 05:55, 5年前 , 123F
6800和3080差蠻多的吧,6800非公頂卡比3070更尷尬
11/01 05:55, 123F

11/01 06:02, 5年前 , 124F
6800看起來就像是故意給多一點來打3070的
11/01 06:02, 124F

11/01 10:39, 5年前 , 125F
DLSS不可能開源 CAS倒是可能整合AI修圖
11/01 10:39, 125F

11/01 10:39, 5年前 , 126F
進化到DLCAS或CAS2
11/01 10:39, 126F

11/01 10:40, 5年前 , 127F
基本上弄成開源工具,給開發者自己tune
11/01 10:40, 127F

11/01 10:40, 5年前 , 128F
是AMD向來的政策
11/01 10:40, 128F

11/01 10:41, 5年前 , 129F
低解析如1080P是常常是不適合DL修圖
11/01 10:41, 129F

11/01 10:42, 5年前 , 130F
資訊太少 邊線判斷易失準容易糊掉
11/01 10:42, 130F

11/01 10:43, 5年前 , 131F
DL+CAS比例讓開發者調整比較好
11/01 10:43, 131F

11/01 10:44, 5年前 , 132F
或許讓內顯甚至手持也享用免費AA
11/01 10:44, 132F
文章代碼(AID): #1VdK4dyP (PC_Shopping)
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