[情報] 首款DX12遊戲 奇點灰燼 評測出爐已回收

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (黑洞007)時間11年前 (2015/08/21 14:57), 11年前編輯推噓27(27015)
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出處: http://www.expreview.com/42484.html 好讀版: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1440140271.A.775.html 微軟的Windows 10正式 帶來了DirectX 12規範(以下簡稱DX12),相比目前的DX11規範 ,優化了底層硬件效率的DX12各種優點簡直亮瞎眼——不僅可以簡化開發者的工作,DX12 的性能還更強,虛幻引擎4遊戲能提升20%性能。不過吹了這麼多牛,DX12到底好在哪裡還 需要真正的DX12遊戲檢驗,現在首款正式支持DX12的遊戲《奇點灰燼》已經來了,在DX11 下被NVIDIA壓制的AMD終於有機會翻身了,R9 390X在這款遊戲中可以追上GTX 980顯卡了 。 此前其實有過很多DX12與DX11性能對比的測試了,不過那些都都是demo或者演示片段,《 奇點灰燼》才是首款正式發行的DX12遊戲。Pcper網站日前就公佈了《奇點灰燼》遊戲的 DX12與DX11性能測試,長話短說,我們就來看下這個遊戲的具體表現吧。 不過事先說明一點,這個遊戲是Oxide開發的,這家公司的Nitrous引擎開發跟AMD合作很 多,之前是支持Mantle和DX11的,現在支持DX12了。此前包括《StarSworm》在內都是這 個引擎,所以AMD顯卡表現很不錯。 但是,NVIDIA對這個引擎是不太感冒的,Pcper的評測中也提到NVIDIA發郵件稱他們認為 這個遊戲並不是很好的DX12遊戲性能代表,至於為什麼這麼說,看完後面的評測你也應該 知道了。 http://i.imgur.com/6DEM9aq.png
Core i7-5960X平台下的DX12、DX11性能測試 搭配Core i7-59060X這樣的超旗艦級CPU時,GTX 980顯卡在DX12下提升不大,甚至還有所 下降,不過R9 390X顯卡在DX12下提升非常明顯,1080p的Low、High畫質下分別從43.1fps 、36.6fps提升到了78fps、53.8fps,1600p分辨率同樣是量變到質變。 http://i.imgur.com/xP5tD4T.png
Core i7-6700K平台下的DX12、DX11性能測試 搭配Core i7-6700K處理器時,GTX 980同樣沒多少提升甚至有下降,R9 390X則是脫胎換 骨的感覺,1080p下提升68%,1600p分辨率下也有56%的提升。 http://i.imgur.com/McS6foN.png
Core i3-4330平台下的DX12、DX11性能測試 現在搭配的CPU等級越來越低,這種情況更容易造成CPU瓶頸,這次GTX 980在DX12下也有 全面提升了,不過幅度只有11%左右,AMD的R9 390X性能提昇在38-40%左右。 http://i.imgur.com/oln1zJU.png
FX-8370平台下的DX12、DX11性能測試 現在開始搭配AMD的處理器來跑了,首先是FX-8370這樣的8核處理器。GTX 980在DX12下有 13-16 %的提升,不過R9 390X顯卡還是有50%的性能增幅。 http://i.imgur.com/DSt0U9d.png
FX-6300平台下的DX12、DX11性能測試 這裡是搭配FX-6300 6核處理器了,NVIDIA的GTX 980同樣只有小幅提升,但AMD顯卡有非 常明顯的性能變化,跟前面的測試類似。 http://i.imgur.com/nVj11up.png
GTX 980顯卡搭配不同CPU的性能 這是GTX 980在搭配不同CPU下的性能,它的性能隨CPU不同的變化不是很大,DX12並沒有 讓NVIDIA的高端顯卡明顯受益,不過反過來你也可以理解為NVIDIA的顯卡在DX11下效率已 經很高。 http://i.imgur.com/sv4suE0.png
R9 390X顯卡搭配不同CPU的性能 AMD的R9 390X就不一樣了,DX12下性能遠遠超過DX11,搭配高端處理器時DX12的性能甚至 能比DX11高出80%。 http://i.imgur.com/moHYxvk.png
GTX 980、R9 390X顯卡在DX12、DX11下的相對性能 最後這張圖標是GTX 980顯卡在不同CPU搭配、不同設置下相對R9 390X顯卡的性能優勢, DX11下GTX 980對R9 390X幾乎是完胜,少則領先15%,多則領先50%,不過到了DX12中AMD 顯卡開始翻盤了,GTX 980反倒是輸多贏少。 《奇點灰燼》的Benchmark測試有不同腳本設置,上面的是“平均”負載,這裡測試的是 “重負載”,理論上這裡的測試更能反應DX12及GPU的性能差距。 http://i.imgur.com/ffK4rYv.png
Core i7-5960X平台下的DX12、DX11性能測試 NVIDIA的GTX 980顯卡在在重負載下總算有點不同了,Low畫質、1080p下提升27%,不過高 畫質下DX12依然是落後一點。至於R9 390X顯卡,DX12下依然是有如神助,性能大爆發。 http://i.imgur.com/0tqBuu5.png
Core i7-6700K平台下的DX12、DX11性能測試 http://i.imgur.com/nRmCS3G.png
Core i3-4330平台下的DX12、DX11性能測試 Core i7-6700K下的結果跟上面的平台差不多,GTX 980從DX12中受益不大,但AMD顯卡異 常猛。 http://i.imgur.com/YHfUzQY.png
FX-8370平台下的DX12、DX11性能測試 搭配AMD的FX-8300也是如此。 http://i.imgur.com/zovlXBq.png
FX-6300平台下的DX12、DX11性能測試 http://i.imgur.com/3MueEh5.png
GTX 980顯卡的DX11、DX12性能 http://i.imgur.com/sBb65N6.png
R9 390X顯卡的DX11、DX12性能 總結: 以上只是單一遊戲的單一引擎在DX12下的表現,就像在《奇點灰燼》中看到的那樣,所以 DX112很難對其他同時包含了DX12及DX11代碼的遊戲有同樣的影響或者性能,有些遊戲可 能偏愛NVIDIA硬件,有些可能會偏AMD,不過這裡是首次在遊戲中看到DX12的具體表現。 DX11 API需要廠商為遊戲及多線程做很多優化,對AMD和NVIDIA來說,NVIDIA的DX11驅動 要比AMD好得多,NVIDIA的驅動團隊花了大量心血優化代碼,確保他們的平台是最快最好 的遊戲平台。這是針對DX11來說的,但到了DX12中,AMD更便宜的R9 390X顯卡性能都能匹 敵GTX 980,其性能相對DX11甚至有90%的性能提升,為什麼會這樣?難道AMD一下子變成 了API代碼優化天才,可以把DX12驅動調節的跟DX11完全不同嗎? 對此我(原文作者)很懷疑,實際上這是AMD在Mantle、Vulkan API這種更容易調用底層 硬件的遊戲引擎上努力工作的結果,而且AMD也跟Oxide、 Nitrous引擎開發者在應用 Mantle上合作多年了。 從這點上來看,DX12時代是世界上另外一種優化大戰的開始。 好吧,原文的總結說得實在是太繁雜太長,簡單來說就是——《奇點灰燼》是首款支持 DX12的遊戲,這只是DX12遊戲中的一個代表,它並不能代表虛幻、Unityh或者其他引擎在 DX12中的表現,不過它還是能說明一些問題——多虧了DX12,AMD會很高興看到他們在這 個領域有硬件優勢了,畢竟他們在底層硬件優化API領域努力多年了。而NVIDIA需要證明 他們在DX12中低於預期表現是因為DX11中已經做的夠好了,而不是無能力優化新API。 落落長一篇文章 看到那AMD顯卡的猛爆性成長,難道GCN架構真的要進入收割期了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.175.87.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1440140271.A.775.html ※ 編輯: blackhole007 (114.175.87.197), 08/21/2015 14:58:09

08/21 15:17, , 1F
剩下2成還要貼 真辛苦
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08/21 15:19, , 2F
amd從過去一直等dx12 等製程進步再收割?!!
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08/21 15:28, , 3F
收割你也要有大量DX12遊戲出
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08/21 15:29, , 4F
最近的應該是Deus Ex吧
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08/21 15:30, , 5F
重返農藥
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08/21 15:33, , 6F
重返到一半破產倒閉
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08/21 15:35, , 7F
QQ
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08/21 15:37, , 8F
最神奇的是靠著轉生轉到贏NV了XD 至少這遊戲是
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08/21 15:45, , 9F
我比較想問BF4的MANTLE還是LAG到爆炸是有沒有要修
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08/21 15:46, , 10F
不然當初MANTLE也喊得像是AMD救星一樣 實際上卻沒用
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08/21 15:50, , 11F
感覺就是DX11上N卡驅動贏太多而已=.=
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08/21 15:53, , 12F
以GPGPU的運算效能相比 R9 280X就能打平780TI了
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08/21 15:53, , 13F
雖然遊戲效能差一大截 但DX12也許補足了這些地方
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08/21 15:53, , 14F
也說不定
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08/21 15:58, , 15F
前提是遊戲要支援dx12...
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08/21 16:20, , 16F
去喝農藥吧! 又一個在帶風向球
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08/21 16:30, , 17F
爽 重返農藥了 不枉費我支持AMD
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08/21 16:36, , 18F
放心,老黃一定會跟風的
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08/21 16:37, , 19F
驅動開外掛的時代要結束了嗎
08/21 16:37, 19F

08/21 16:40, , 20F
加油阿AMD 反正之後的應該都會DX12了
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08/21 16:55, , 21F
風向開始變了嗎XDD
08/21 16:55, 21F

08/21 17:41, , 22F
再過一陣子 就知道沒穿褲子的是那個陣營了
08/21 17:41, 22F

08/21 18:01, , 23F
坦白說NV還是強啊 現在DX12才幾部遊戲.....
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08/21 18:02, , 24F
SDK+$$$$$才是王道
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08/21 18:03, , 25F
NV去年的卡跟AMD今年的卡不相上下......
08/21 18:03, 25F

08/21 18:11, , 26F
樓上你沒想過AMD今年的卡是從前年一直馬甲上來的嗎
08/21 18:11, 26F

08/21 18:12, , 27F
知道啊 但是要想到這是NV maxwell末代卡
08/21 18:12, 27F

08/21 18:46, , 28F
驅動值5000不是喊假的,到時候新驅動一出又跟上了
08/21 18:46, 28F

08/21 18:55, , 29F
拿一個跟特定廠商合作的遊戲來比是比較看不出來拉..
08/21 18:55, 29F

08/21 18:58, , 30F
就跟之前Hairwork搞死A卡一樣
08/21 18:58, 30F

08/21 18:58, , 31F
加油呀AMD 快點讓老黃降價 卡王一張十萬誰受的了
08/21 18:58, 31F

08/21 19:00, , 32F
hairwork連自己n卡都死一片
08/21 19:00, 32F

08/21 21:08, , 33F
想到數年前也說 DX11遊戲有多少...
08/21 21:08, 33F

08/21 22:17, , 34F
更別說m$還在大力推廣win10,dx12很難說的
08/21 22:17, 34F

08/21 22:39, , 35F
抓緊啦
08/21 22:39, 35F

08/21 23:43, , 36F
當初AMD也是搶先布局DX11 結果沒有榮耀只有農藥
08/21 23:43, 36F

08/22 00:39, , 37F
驅動值五千還會出問題 把官網全版本載下來更賺
08/22 00:39, 37F

08/22 01:21, , 38F
問題是遊戲廠商為什麼要改換到dx12?連PS3世代都擺脫
08/22 01:21, 38F

08/22 01:22, , 39F
不了的大廠,除非你AMD有通天神力不然對程設人員來說
08/22 01:22, 39F

08/22 01:22, , 40F
適應工具並且推出遊戲沒有想像中那麼簡單
08/22 01:22, 40F

08/22 01:48, , 41F
AMD 加油啊 !
08/22 01:48, 41F

08/22 01:57, , 42F
恩...PS4與XBOX不都是AMD平台嗎
08/22 01:57, 42F
文章代碼(AID): #1LrillTr (PC_Shopping)
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