[測試] 巫師3 遊戲特效 & NVIDIA GameWorks 全開
圖文網誌, 好讀喔
http://cmhsu1987.blogspot.tw/2015/07/3-nvidia-gameworks.html
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http://i.imgur.com/yHjHaPO.jpg

前陣子上市的大作,來自波蘭的巫師3:狂獵 The Witcher 3: Wild Hunt ,幾乎使用許
多顯示卡運算特效,以及大量的 NVIDIA GameWorks ,如果要享受 GameWorks 的技術,
當然就只能使用 NVIDIA 的顯示卡,那能夠帶來何種獨特的畫質效果,才能夠讓玩家買單
。文章中會提出明顯的幾項特效做介紹。此外這些技術是否會使用大量的顯示卡效能呢?
並且要採用何種等級的顯示卡才能順暢執行呢?本篇文章以 GTX 960 、 GTX 970 以及
GTX 960 SLI 測試, GTX 960 選用 ASUS TURBO GTX 960 ,而 GTX 970 選用 EVGA
GTX 970 FTW ,利用 GeForce Experience 去設定巫師3的畫質以及特效全開去做比較。
之前購買顯示卡送的巫師三遊戲序號,不過遊戲平台是 GOG ,偷偷說一下其實很難用。
http://i.imgur.com/FFqII8T.jpg

至少還可以改成中文介面,更能夠了解故事背景以及架構。
http://i.imgur.com/vyZ8rDa.jpg

一開始要介紹的是 NVIDIA 毛髮技術,有三種不同的設定,關閉、只有主角本身毛髮開啟
以及全部毛髮,而這項技術有點像古墓奇兵的 AMD TressFX 髮絲技術,能夠將頭髮變成
一絲一絲去呈現,更為逼真。
http://i.imgur.com/gUbCPTP.jpg

尚未將 NVIDIA HairWorks 開啟,可以看到頭髮有點像海苔一樣之外,也沒辦法像真實的
頭髮有柔順的感覺。
http://i.imgur.com/vdvrStQ.jpg

將 HairWorks 開啟之後,頭髮的處理變成髮絲一般,也會隨著動作或者是風吹而有不同
的變化。
http://i.imgur.com/ppyCMPd.jpg

HairWorks 開啟與否透過 gif 去比較,可以非常明顯的分辨出來。
http://i.imgur.com/oLmhpjn.gif

除了主角的頭髮之外,若將 HairWork 特效全部開啟,連坐騎或者是其他人物的毛髮都會
有效果,關閉時的鬃毛很不真實。
http://i.imgur.com/lY7h88u.jpg

開啟特效之後的毛髮處理就變成一絲一絲,也會隨著跑動而改變。
http://i.imgur.com/gUEoQmf.jpg

同樣透過 gif 去比較開啟與否的差異。
http://i.imgur.com/4iBbR9f.gif

再來就是環境光遮蔽特效。
http://i.imgur.com/3A3Q3aw.jpg

一開始將所有的特效都關掉,本身陰影看起來會比較死板。
http://i.imgur.com/TCEdNT5.jpg

使用傳統環境光遮蔽 SSAO ,可以明顯看起橋墩上的陰影較未開啟特效時比較棒,但也會
消耗掉一些效能。
http://i.imgur.com/P637BAC.jpg

而使用 NVIDIA HBAO+ 的時候,與 SSAO 相比之下整體更為擬真。
http://i.imgur.com/exXFjAQ.jpg

透過 gif 更能夠比較環境光遮蔽特效的差異,要逼真的畫質並不會損耗過多的效能。
http://i.imgur.com/sx26Mtk.gif

光束特效在遊戲中也是蠻重要的,要怎麼說光束特效是如何呢?就有點像是耶穌光感覺。
http://i.imgur.com/vFeO4Bh.jpg

特效關閉的時候,光束並不會射入,沒有陽光灑在身上的樣子。
http://i.imgur.com/zd152vq.jpg

將光束特效開啟之後,陽光可以透過樹枝形成光束照在角色身上,光源表現將會特別逼真
。
http://i.imgur.com/TCast10.jpg

光束特效開啟與否,其實可以很明顯看出差異,特效開啟就會有耶穌光的樣子。
http://i.imgur.com/gEgXmyG.gif

巫師3的場景花花草草特別多,草叢密度高低必定多少會影響效能,若要追求更為真實的
遊戲體驗,密度越高越好。
http://i.imgur.com/T7kGY6E.jpg

隨便取景,草叢密度就可以看出差異。
http://i.imgur.com/zfFuwlW.gif

銳利度也有三種選項可以選擇,關閉、低以及高,所影響的是遊戲的清晰度。
http://i.imgur.com/zc0URs2.jpg

將銳利度開到最高,可以看出線條以及貼圖都會非常的清楚,但是降低了一些真實感,這
一部分算是比較主觀,玩家可以選擇自己所喜愛的感覺去設定。
http://i.imgur.com/OIDgPZl.gif

最後就是進行效能實測的部分,上機平台如下。
CPU: intel i7-4770K
MB: ASUS MAXIMUS VI HERO
RAM: ADATA XPG V2 DDR3-2400 8GB KIT
SSD: OCZ VERTEX 4 128GB
HDD: WD Blue 1TB *2
VGA: EVGA GTX 970 FTW / ASUS TURBO GTX 960 (Driver: 353.30)
PSU: FSP AURUM S 550W
CPU Cooler: Cooler Master Seidon 120M
OS: Windows 7 Ultimate x64
特效與效能要如何做選擇,這邊提供三種樣本, GTX 960 、 GTX 970 以及 GTX 960
SLI ,進行兩套畫質設定,除了 GeForce Experience 所建議的相同設定外,還有就是將
畫質全部開到最高。
http://i.imgur.com/Y02delU.jpg

盡量在相同的環境下測試,不同顯示卡以及畫面設計都如同下面影片所進行。
https://youtu.be/YcYwVMJa4xU
其實可以明顯看出 GeForce Experience 的設定非常的保守,就算是 GTX 960 使用最高
的畫質也逼近三十張,至於 GTX 970 以及 GTX 960 SLI 就不用說了,特效全開還是順暢
。
http://i.imgur.com/WE7uOQe.jpg

由巫師3挑出幾項感受較為明顯的特效做比較,不難看出遊戲的畫質和特效越來越精進,
也非常的逼真,尤其是 HairWorks 給的感覺更是直接,如果從網路上看到開啟毛髮技術
之後的影片會非常的驚人。而遊戲特效需要開啟必須要有足夠的顯示卡效能去支撐,以巫師3的例子來說,雖然 GTX 960 沒辦法在 Full HD 1920x 1080 解析度下極致順暢的
執行特效全開,但是經過 GeForce Experience 調整也能夠穩穩地執行,如果要完全體驗
特效全開,可能需要選擇 GTX 970 以上的顯示卡才可以有最佳的享受。如果已經擁有單
張 GTX 960 的玩家也可以再衝一張 GTX 960 就可以贏過 GTX 970 的效能了。
除文章所介紹特效外, NVIDIA 的網站有針對每一項特效去做分析和比較,如果有需要的
玩家可以去參考參考。
http://www.geforce.com.tw/whats-new/articles/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide
Thanks :)
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