[情報] 巫師3的特效引爭議,NV說A卡曲面性能差已回收

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (原廠打手 !!!)時間11年前 (2015/05/18 16:12), 編輯推噓14(14018)
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NVIDIA的Gameworks工具可以幫助遊戲開發者快速應用NVIDIA的3D技術,簡化開發 但Gameworks的“黑箱”操作又常常讓開發者陷入爭議漩渦——只能為N卡優化,A卡別說 優化Gameworks了,通常連正常體驗都沒有。 這次《巫師3》也使用了Gameworks特效,開發者表示他們也不能為AMD顯卡優化代碼,建 議A卡用戶最好關閉Gameworks特效。 Gameworks的“黑箱”運行問題已經是老生常談的話題了,NVIDIA之前也信誓旦旦保證過 他們絕對不會黑AMD 也不會阻止開發者為AMD硬體做優化。這次《巫師3》使用Gameworks引發爭議之後,PCper 網站也聯繫了NVIDIA 該公司PR業務主管Brian Burke也做了回應,他首先強調“NVIDIA不會要求遊戲開發者做 任何不道德的事。” 然後他解釋了Gameworks的優點和運作情況,它可以説明開發者簡化開發,但NVIDIA把自 己的源碼提供給開發者是需要授權的 如果沒有授權,他們是不會把自己的源碼給別人的(PS:這個限制下AMD估計永遠沒機會 了)。 為什麼A卡在Gameworks特效下這麼差?接下來的解釋更為關鍵,Brian Burke表示這是因 為AMD的顯卡曲面細分(tessellation)性能不太好 對此NVIDIA也無能無力。使用DX11曲面細分可以讓GPU記憶體佔用更少,因此多個角色可 以同時應用頭髮、毛髮特效。 他認為(出現這種情況)其實是資源問題,NVIDIA花了很多藝術、工程資源使得《巫師3 》遊戲更好,他認為AMD也可以做同樣的事 因為他們與開發商的協議並不會阻止他們與其他IHV(獨立硬體開發商,也是說AMD、 Intel這些)合作。 Pcper隨後又問了“NVIDIA阻止AMD及開發商為Gameworks做優化”的傳聞是否是真的, Brian Burke表示AMD和CD Project其實有能力做優化 但需要不同的方式。開發者可以根據不同GPU的架構改變曲面細分密度,但這需要AMD或者 CD Project去做專門的工程。 AMD也可以讀取到源碼,他們可以在驅動程式的庫檔層面做些改變,NVIDIA專門派了工程 師去跟遊戲開發者合作 AMD也可以做這樣的事。最後NVIDIA重申他們不可能去阻止開發者為AMD顯卡做優化。 PS:之前《看門狗》Gameworks引發爭議的時候小編就說過這事不會完,現在《巫師3》使 用了Gameworks特效 果然又引發了同樣的問題。NVIDIA也多次解釋了Gameworks的運作過程,信誓旦旦表示他 們不會做也不會要求遊戲開發者做不道德的事。 Gameworks在不同顯卡上的表現有技術上的原因,作為NVIDIA開發的技術,它肯定會基於 NVIDIA顯卡架構而開發 AMD的顯卡架構不同,NVIDIA這裡重點提及的是AMD顯卡的曲面細分性能(AMD之前說過曲 面細分技術是他們先發明的)。 不過技術問題還是可以解決了,NVIDIA也提到這個了,所以這個問題的關鍵其實可以總結 為一個問題—— NVIDIA認為自己投入資源開發了Gameworks,憑什麼AMD就要坐享其成? 來源 http://www.expreview.com/40551.html NVIDIA : 你憑什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.185.14.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1431936779.A.901.html

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A卡曲面細分效能差最早是HD5000系列常常被拿來說
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因為那時HD5000系列支援DX11可說是趕工出來的
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不過後來幾代架構A卡的曲面細分效能有提昇不少
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AMDGG
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NV這招好婊哦
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QQ
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曲面細分的確是AMD最早提出 但DX11才正式列為標準
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雖然NVIDAI這招很表,但是AMD要反省才對XD
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為什麼遊戲商會去找NVIDIA合作而不是AMD? 對吧XD
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樓下說NV綁標
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__綁標
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GAME NOT WORKING
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沒關係,還有極致色彩
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AMD的paper跟support一直都有氣無力的阿...跟I/N比
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廠商就是西瓜喂大邊 就是看誰市占高
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還好我跳槽惹
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現在會找AMD合作的遊戲幾乎快沒了
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AMD大概只能跟powerpoint合作了吧..哭哭
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特規一直是綁標好手段阿
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市占率決定戰鬥力
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當初新古墓,AMD因該直接放生nv
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QQ
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讓大家戰硬體,下流的商業行為
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AMD不能亡 有競爭才有CP值
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NV驅動的價值就在這裡
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與其說是N家驅動的價值,不如說是專利壁壘
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不過他們也說了啊,amd有能力做,只是不做而已,何
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解?
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這感覺跟linux上的開源nvidia driver沒辦法使用
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100%的效能類似;理論上讀得到編碼,實務上還是有差
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在這點上AMD的態度是比Nvidia好得多
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05/20 14:52, , 32F
可以說N家比較保守
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文章代碼(AID): #1LMPyBa1 (PC_Shopping)
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