[測試] 英雄聯盟改版 全開測試
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測試地圖:
召喚峽谷(其實沒什麼改)5人打電腦
ARAM是改版前測的
測試配備:
CPU: 4670k @4.7G
RAM: 4G*2 ddr3-1600
VGA: GTX750、HD4600內顯
http://ppt.cc/TPNd
測試結果:
召喚峽谷 GTX750 Nvidia最佳化,開啟反鋸齒
最低:98 最高:317 平均:208.256
http://ppt.cc/WBsT
召喚峽谷 HD4600 特效全開
最低:30 最高:70 平均:48.741
http://ppt.cc/yKSB
ARAM 4670k@4.7G 4核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒
最低:134 最高:285 平均:231.236
http://ppt.cc/231-
ARAM 4670k@4.7G 2核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒
最低:102 最高:300 平均:216.68
http://ppt.cc/2Al0
ARAM 4670k@2.6G 4核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒
最低:72 最高:241 平均:142.881
http://ppt.cc/VVHA
數據整理:
最低 最高 平均 地圖
HD4600 30 70 48.741 召喚峽谷
GTX750 98 317 208.256 召喚峽谷
2.6G@4cores 72 241 142.881 咆哮深淵
4.7G@2cores 102 300 216.68 咆哮深淵
4.7G@4cores 134 285 231.236 咆哮深淵
http://ppt.cc/cYI8
結論:
不知道是改版還是開反鋸齒,召喚峽谷比ARAM的FPS還低,有些隱藏數據,
其實看圖是看不出來的。
4核打ARAM時出生點時忘了開始,最高FPS還比2核低,
不過平均還是比較高,有1個人中離可能也有差 XD。
CPU不夠力的,FPS還會比2.6G更低
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.204.128
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※ 編輯: assemblies (111.252.204.128), 11/12/2014 14:32:13
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11/12 14:46, , 1F
11/12 14:46, 1F
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11/12 14:56, , 2F
11/12 14:56, 2F
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11/12 15:13, , 3F
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推
11/12 15:22, , 4F
11/12 15:22, 4F
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11/12 15:48, , 5F
11/12 15:48, 5F
這樣真的上線才可以比較啊 XD
推
11/12 16:11, , 6F
11/12 16:11, 6F
※ 編輯: assemblies (111.252.204.128), 11/12/2014 17:27:45
推
11/12 17:32, , 7F
11/12 17:32, 7F
1920*1080
推
11/12 18:18, , 8F
11/12 18:18, 8F
※ 編輯: assemblies (111.252.204.128), 11/12/2014 18:26:48
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11/12 20:56, , 9F
11/12 20:56, 9F
打電腦其實很順 打人就不建議全開 技能狂放會撐不住
※ 編輯: assemblies (111.252.219.29), 11/12/2014 21:04:49
推
11/12 21:24, , 10F
11/12 21:24, 10F
推
11/12 21:32, , 11F
11/12 21:32, 11F
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11/12 21:37, , 12F
11/12 21:37, 12F
※ 編輯: assemblies (111.252.219.29), 11/12/2014 21:41:15
推
11/12 21:54, , 13F
11/12 21:54, 13F
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11/14 10:59, , 14F
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