[心得] 我的迷你魔獸機 EVGA GTX980 SC 重裝上陣

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (羽神翼)時間12年前 (2014/10/22 00:56), 12年前編輯推噓21(21035)
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就是要假掰好讀版 http://www.xfastest.com/thread-144778-1-1.html 鄉民網頁好讀版 SHIFT + Q =============================================================================== http://i.imgur.com/8HZcdjc.png
備戰德拉諾,「鋼鐵戰線」來勢洶洶! 《 World of WarCraft / 魔獸世界 》對於一個稍有資歷的玩家來說應該不陌生, 自2004年登場至今即將屆滿十週年,目前依然是全球最多人玩的 MMORPG 遊戲, 回想這幾年還真是充滿各種奇妙的回憶。 延續前作《 Mist of Pandaria / 潘達利亞之謎 》的劇情, 《魔獸世界》正準備邁入第六個大型資料片《 Warlords of Draenor / 德拉諾之霸 》, 在11月14日(台版11月18日)正式上線之前, 現已進入 Patch 6.0.2 「鋼鐵戰線」的前夕準備階段,並導入全新設計的遊戲引擎。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/WoD.jpg
在參加過台灣首場 LAN Party 活動之後, 其實很想重溫當年和團友一同聚在宿舍或網咖與副本頭目對戰的情景, 考量到目前各零組件的性能表現已在一定水準之上,且發熱量相較於以往已經降低許多, 再加上 NVIDIA 日前發布的第二代 Maxwell 架構 GeForce GTX 980 有著優異的性能功耗比和先進的遊戲技術, 因次促使了我想要組裝一台易於搬運的電腦主機, 方便我帶著參加朋友們的打Game出團聚會或是 LAN Party 活動。 裝機配備挑選 《魔獸世界》裡副本拓荒的過程中,不可能人人都是頂裝, 因此在有限的裝備資源裡要有好的DPS就一定要選好的配裝; 同理可證,電腦主機要有好的性能,其零件也得精挑細選, 在有限的花費裡達到最大的效益。 首先當然要介紹這次的主角 - EVGA GeForce GTX 980 SC http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/01.jpg
NVIDIA 第二代 Maxwell 架構 GeForce GTX 980 各方面的表現相信不少玩家都有目共睹, 這邊就不再贅述。 會選擇 EVGA GeForce GTX 980 SC 這款顯示卡最主要是因為 我個人非常喜歡 NVIDIA 旗艦級公版顯示卡那高雅的散熱器設計, PCB上的用料相較於其他廠商的自製卡也周全、穩定許多, 再加上它是目前市場上少數出廠預設超頻的公版卡,因此成為我的首選, 當然 EVGA 在台灣提供長達5年的保固政策也是我購買的誘因之一。 有了高級的顯示卡,自然搭配的核心平台也不能太差勁, 這回用上 Intel 今年中發布的 Haswell Refresh / Z97 平台。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/02.jpg
沒選用更高階的 Haswell-E / X99 平台是考量到迷你主機的散熱空間還是有限, 而且目前切入 X99 + DDR4 的設備成本略高,因此只好先放棄投資。 CPU沒啥好選的,直接攻頂 Core i7-4790K; 主機板方面也是考量到小機殼不打算超頻太多,乾脆選擇也是5年保固的 ASUS TUF 系列, 這次剛好有推出 micro-ATX 尺寸的 Gryphon Z97 主機板; 記憶體時脈影響遊戲FPS的層面不是很大, 所以用了 Kingston HyperX Fury DDR3-1866 一組 8GB (4GB*2/雙通道), 售價也比較親民,未來可能會考慮增加到16GB吧。 電源供應器是提供整台電腦主機的動力來源, 相較於人體就是心臟的功用,自然也不得馬虎。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/03.jpg
為了更有效降低機殼內廢熱,這回就傾向挑選高轉換效率的 80 Plus 白金認證款式。 由於 NVIDIA GeForce GTX 980 的功耗相較以往大幅下降許多, 依照目前挑選的元件來看,整台主機大約需要450W的電源供應器就很足夠了。 而在中瓦數(400W-600W)這個區間,FSP全漢的皇鈦極系列產品擁有不錯的性價比, 市場上消費者也很推崇,所以就用它了。 而會選擇650W的機種是為了讓CPU、顯示卡耗電滿載時維持在電源供應器的中負載附近, 這時的電源轉換效率最高,同時也預留了將來的升級或是超頻空間。 SSD的好處不必多說,玩遊戲時更是需要它來降低遊戲各種場景、畫面元素載入的時間。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/04.jpg
OCZ 被 TOSHIBA 收購之後,除了有更好的 NAND Flash 資源之外, 再配上自主研發的 Indilinx Barefoot 3 主控器,效能可說是如虎添翼。 高階款的 Vector 150 目前的價格還算合理,容量120GB約在NT$3000附近, 非常適合拿來當作系統碟使用。 而最後,要能炫耀你的電腦有多強絕對不是靠內裝,肯定是在機殼,讓人一看就明白。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/05.jpg
http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/06.jpg
BitFenix 推出的 Phenom NVIDIA GeForce GTX Edition micro-ATX 機殼 非常符合我這次的裝機主題, 雙面側板精美的 NVIDIA Logo 壓紋和 GeForce GTX 銘牌 等於直接詔告天下你就是NV鐵粉,假掰程度上升300%。 以下是裝機完成的樣式。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/07.jpg
http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/08.jpg
http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/09.jpg
上機效能簡測 GPU-Z 資訊 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/GPU-Z.png
GPU核心基礎時脈 1241 MHz / Boost時脈 1342 MHz; GDDR5記憶體時脈 1753 MHz,有效頻寬達 7GHz。 透過 EVGA 專屬的 Precision X 軟體可清楚辨識此顯卡為 SC (Superclocked) 版本, 並可依設備環境許可進行超頻調教和風扇轉速調整。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/EVGA.png
3DMark 2013年版 基礎測試成績 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/3DMark.png
3DMark 2013年版 高階測試成績, 剛發布的1.4新版本還加入了 4K Ultra HD 畫質的 FireStrike 測試項目。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/3DMark-X.png
AIDA64 GPGPU 運算測試 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/AIDA64-GPGPU.png
好的遊戲體驗靠 GeForce Experience 來達成 驅動內建 GeForce Experience 程式,會依照硬體配備等級調整最佳化的遊戲設定, 讓玩家能感受到優異的畫質與流暢的畫面。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/GXP-01.png
ShadowPlay 現已提供 4K Ultra HD 2160p 畫質的遊戲與桌面即時影像錄製 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/GXP-04.png
想要直播你目前的遊戲實況畫面也可透過 ShadowPlay 功能快速設定 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/GXP-05.png
實戰 DSR 動態超解析度 Dynamic Super Resolution (DSR) 動態超解析度 是 NVIDIA 在 GeForce GTX 980/970 加入的新技術。 玩家可以單純使用 Full HD 解析度的螢幕,透過驅動端的設定, 將遊戲畫面以 4K Ultra HD 解析度進行繪製, 再降階對應至目前螢幕提供的原生解析度,達到更精細的畫質表現。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/DSR.png
驅動程式內提供多種 DSR 的倍率選擇,最高可達四倍解析度。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/GXP-02.png
http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/GXP-03.png
GeForce Experience 已經可以幫玩家挑選出最適合的 DSR 倍率, 當然也可以依照喜好調整出最喜歡的畫面解析度+流暢度表現。 以下為《魔獸世界 - 德拉諾之霸》的 DSR 調整示範。 Dell U2410 螢幕的原生解析度(1920x1200)遊戲截圖 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/WoW-01.png
在驅動端或是 GeForce Experience 最佳化調整過後,遊戲內選單可呈現更高的解析度選項,剛才驅動設定頁面勾選的倍率越多,遊戲內可選擇的解析度選項也越多。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/WoW-02.png
調整為 4K Ultra HD 解析度之後的畫面,截圖解析度為 3840x2400,當然我的螢幕原生解析度還是只有 1920x1200 而已,對照先前的截圖可以發現遊戲的按鈕介面並沒有因為 DSR 解析度的提高而縮小,比例上還是跟原本的一樣,這點相當值得嘉許。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/WoW-03.png
《魔獸世界》6.0資料片《德拉諾之霸》捨去以往相當占用GPU資源的 MSAA (MultiSampling Anti-Aliasing, 多重採樣反鋸齒), 改採用一款名為 CMAA (Conservative Morphological Anti-Aliasing, 形態保真反鋸齒) 的新技術,有興趣的朋友可以參考官網資料。 http://tw.battle.net/wow/zh/blog/15936285/ CMAA 最主要目的當然是改善GPU資源的使用效率, 不過畫質方面相較於 MSAA 確實減損了不少。 以下兩張圖片為螢幕畫面實拍,非截圖。 CMAA,可以看到人物的耳朵邊緣還是有明顯的鋸齒狀。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/DSR-off.jpg
CMAA + DSR,鋸齒狀明顯被消除。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/DSR-on.jpg
接下來我們以 Patch 6.0.2 中傳奇模式20人團隊副本 【圍攻奧格瑪】的最終頭目「卡爾洛斯.地獄吼」將近10分鐘的戰鬥, 紀錄下開啟 4K Ultra HD DSR 模式的 FPS 變化。 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/Grommash.jpg
http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/DSR-FPS.png
FPS 最高47,最低10(出現在過場讀條畫面),平均39.8, 整體來說接近個人目視可忍受的流暢度低標。 值得一提的是,NVIDIA 自 G80 系列晶片沿用至今 Kepler 架構 (GTX 700/800m 系列) 的 CSAA (CoverageSampling Anti-Aliasing, 覆蓋採樣反鋸齒) 和傳統的 MSAA , 在最新344.11版驅動中使用【取代程式反鋸齒模式】並無法作動於《德拉諾之霸》, 而 Maxwell 架構 (GTX 900 系列) 目前344.16版驅動提供的 MSAA 也無法覆蓋《德拉諾之霸》的 CMAA,可見這個遊戲的反鋸齒引擎相當特別。 總結:『鋼鐵戰線』火力最強大的小鋼砲 http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/WoW-04.jpg
雖然說我對於目前要玩的《 Warlords of Draenor / 德拉諾之霸 》 新引擎帶來的 CMAA 畫質並不是很滿意,好在目前尚有 DSR 技術可以提高畫面表現, 在 4K Ultra HD 解析度的 DSR 模式其畫面流暢度也還能接受。 放眼望去市場上販售最宜且支援 60 Hz 畫面更新率的 4K Ultra HD 螢幕 也要價將近新台幣五萬元 (目前28吋兩萬元左右的機種僅支援 30 Hz 並不適合玩遊戲), 但其實只要使用 GeForce GTX 980/970 顯示卡就能在螢幕原生 Full HD 解析度的情況下 享受 4K Ultra HD 的細膩畫質,這是我認為最高的顯卡附加價值。 在整機元件都沒有另外超頻的情況下,這台小主機確實讓我感受到強大的性能表現, 而且遊戲的過程中也沒有特別感到它的熱度,看來要在這種小機殼環境中擁有高效能, 選用 NVIDIA 第二代 Maxwell 架構的 GeForce GTX 980/970 才是上策, 還能保持機殼涼爽。 接下來就期待驅動更新導入 GTX 900 系列專屬的 MFAA (Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing, 多幀取樣反鋸齒), 以及 VXGI (Voxel Global Illumination Technology, 立體像素全域照明技術) 與遊戲的緊密整合囉。 P.S. 其實應該會有些人覺得這台電腦的機身尺寸還不夠迷你,不過這些都不重要, 因為它有地表最強的單晶片顯卡和既酷炫又超假掰的機殼外觀可以吸引大家的目光啦~ http://picx.xfastest.com/elvis/PC/NVIDIA/GTX980-WoW/10.jpg
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08/10 19:09,
可惡 沒錢
08/10 19:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.124.177 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1413910565.A.369.html

10/22 01:04, , 1F
推一個~
10/22 01:04, 1F

10/22 01:08, , 2F
這機殼霸氣外漏,有空補個尾王raid影片(?
10/22 01:08, 2F
要出國...下禮拜才有空了 Q_Q

10/22 01:19, , 3F
超猛小電腦啊
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10/22 01:19, , 4F
話說那個拉高解析度的處理方式是不是跟很久以前的
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10/22 01:20, , 5F
某種SSAA有點類似?
10/22 01:20, 5F
有點

10/22 01:26, , 6F
到底DSR跟4X FSAA有何不同?
10/22 01:26, 6F
FSAA是全景反鋸齒吧

10/22 01:29, , 7F
可惡 沒錢
10/22 01:29, 7F

10/22 01:35, , 8F
推 買不到evga顯卡阿
10/22 01:35, 8F
真的是太熱賣了,小道消息說是11月供貨才會比較穩

10/22 01:40, , 9F
會買不到嗎...台中NOVA二樓好多張耶.......
10/22 01:40, 9F

10/22 01:40, , 10F
好可愛的小方塊 糟糕想當座椅用
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機頂有個大洞,一不小心就......

10/22 01:46, , 11F
能找到EVGA的980SC還是blower版真的很羨慕QQ
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10/22 01:47, , 12F
找了很久,店家不是說不會再進貨就是持續排單,只好
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10/22 01:47, , 13F
怒買石頭了
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10/22 01:48, , 14F
ACX2.0現在倒是到處都有就是了
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10/22 01:51, , 15F
980公板卡造型超讚的
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10/22 02:02, , 16F
請問 980公版風扇的聲音大嗎?
10/22 02:02, 16F
預設情況下BIOS只會讓你的GPU溫度拉到80゚C左右, 那麼風扇轉速曲線在這個階段是能聽到一些風切聲(機殼在右手邊),但還不至於會覺得吵

10/22 02:04, , 17F
我規格差不多 顯卡用460 尾王畫質全開25人AE 45張+
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10/22 02:25, , 18F
DSR只能全螢幕使用 用新注音選字會跳回桌面
10/22 02:25, 18F
所以我現在暫時用不能選字的新注音 Office 2010 版

10/22 07:20, , 19F
這單我寧願買ROG G20再改980加一條8G 比較好帶也比
10/22 07:20, 19F

10/22 07:20, , 20F
較吸睛
10/22 07:20, 20F
本來有考慮,不過台灣販售的G20版本只有 750 Ti 我怕供電設計不足...

10/22 07:41, , 21F
本篇很像葉佩雯寫的
10/22 07:41, 21F
她是我妹 (大誤)

10/22 09:04, , 22F
這配備看不出來預算有限呀!
10/22 09:04, 22F

10/22 09:22, , 23F
坐等有人PO闇夜之刃
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10/22 09:31, , 24F
皇鈦極還在單磁性放大 會好嗎?
10/22 09:31, 24F

10/22 09:36, , 25F
980跑WOW會不會太奢侈XDDDD
10/22 09:36, 25F
680用久了就想換

10/22 09:41, , 26F
980全開跑Raid FPS 40, 是重要情報 感謝原PO
10/22 09:41, 26F

10/22 09:42, , 27F
我770 4G 垂直不開 特效高 跑Raid FPS 也是40左右..
10/22 09:42, 27F

10/22 10:01, , 28F
樓上..980似乎是4K的解析度 特效全開跑FPS 40 XD
10/22 10:01, 28F
YES 然後我習慣開著垂直同步

10/22 10:01, , 29F
單磁性放大不好 不知道為什麼全漢要一直堅持單磁性
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10/22 10:01, , 30F
放大架構
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10/22 10:42, , 31F
樓上錯了 有Aurum PT 1200W做到頂級規格的
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10/22 10:44, , 32F
幾百瓦數不用單磁性的還有靜鈦極系列
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10/22 10:45, , 33F
只有4pixel的螢幕給他跑1080p影像還是4pixel而已吧
10/22 10:45, 33F

10/22 10:46, , 34F
2410給他吃4K畫質還是一樣 又不是看片碼率比較高
10/22 10:46, 34F

10/22 10:46, , 35F
當然還是 4 pixel,但是會是比較漂亮的 4 pixel
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10/22 10:48, , 36F
視覺效果和反鋸齒類似,但是會更自然精細
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10/22 10:49, , 37F
買不起980QQ 有相機拍兩種解析度的比較圖嗎
10/22 10:49, 37F
好讀版第四頁下面我就有螢幕實拍圖喔

10/22 10:50, , 38F
不過16:10的放大成4K2K畫質之後沒有點對點 不會糊?
10/22 10:50, 38F

10/22 10:50, , 39F
每次看到orz的ssd都會覺得是葉佩雯
10/22 10:50, 39F
稍微研究了了一下主控器的架構,個人不愛SandForce, Marvell目前有5年保的P家...嗯,所以就選OCZ了(攤手)

10/22 10:50, , 40F
像1440p的螢幕降成1080解析度整個糊成一團
10/22 10:50, 40F
實拍拍起來看文字的部分是沒有糊糊der

10/22 10:53, , 41F
NV 官網的 DSR 介紹影片可以看一下,有比較圖
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10/22 10:56, , 42F
http://ppt.cc/abwR 6400x3360的WOW
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10/22 10:59, , 43F
看到實拍照片了 只是ICON圖示反而變糊 QQ
10/22 10:59, 43F

10/22 10:59, , 44F
鋸齒少了 可是原本的小圖也糊了
10/22 10:59, 44F
反鋸齒本來就是一個讓色塊邊緣變糊的動作啊XD

10/22 11:00, , 45F
你如果是16:10的螢幕我想他就不會還用3840*2160去
10/22 11:00, 45F

10/22 11:01, , 46F
sample了吧,應該接用3840*2400去做
10/22 11:01, 46F
我是3840*2400沒錯喔,截圖的部分有說

10/22 11:01, , 47F
除非他們工程師是白癡
10/22 11:01, 47F

10/22 11:03, , 48F
有看到解析度了~ 圖太多
10/22 11:03, 48F
我的感覺是驅動應該能抓到這台螢幕的原生解析度,再用原生解析度去放大倍率

10/22 11:04, , 49F
不過原本4K螢幕的能不能再放大四倍呀XD
10/22 11:04, 49F
4-Way SLI 應該也跑不動 (SLI串接還是會有效能縮減)

10/22 11:06, , 50F
我是說大部分的產品
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10/22 11:39, , 51F
好讀版怎麼就兩張圖一段文字就沒了= =
10/22 11:39, 51F
我有做頁次導覽 ※ 編輯: ChangElvis (61.228.124.177), 10/22/2014 12:01:01

10/22 16:19, , 52F
哦我找到了= =
10/22 16:19, 52F

10/22 17:12, , 53F
要買ocz還真要有點勇氣
10/22 17:12, 53F

10/22 22:02, , 54F
OCZ現在已經好很多了
10/22 22:02, 54F

10/22 22:08, , 55F
為了部落,看到聯盟絕不放手
10/22 22:08, 55F

10/23 01:17, , 56F
學長太猛啦~~~
10/23 01:17, 56F
文章代碼(AID): #1KHf0bDf (PC_Shopping)
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