[情報] N社宣佈針對PS4遊戲開發提供PhysX與APEX已回收

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (oh yes)時間13年前 (2013/03/08 23:47), 編輯推噓5(502)
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NVIDIA 宣佈針對 PS4 遊戲開發提供 PhysX 與 APEX 開發套件 嗯...這倒是個很詭異的新聞,總之 NVIDIA 沒拿到 Playstation 4 ( PS4)的硬體供應,但卻在今天宣佈提供 PS4 遊戲開發的 PhysX 以 及 APEX 開發工具,透過這兩項工具可提供包括剛性物體、織物、流體、 粒子等碰撞效果模擬,不過 PS4 直接採用 AMD 的 APU ,應該是無法以 GPU 進行這兩項物理模擬的硬體加速,需要透過處理器的軟體運算方式 支援。 但也許對於 Sony 所收購的 Gaikai 的雲端遊戲計畫當中所使用的 GeForce Grid 主機而言,卻因為其 GPU 基於可硬體支援的 GeForce 8 架構,能在雲端主機直接進行硬體加速,同樣導入 PhysX 與 APEX 的 情況下,在雲端主機所需使用的系統資源可能還比在 PS4 低... http://www.cool3c.com/article/65828 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.23.132

03/08 23:49, , 1F
肯定會被陰
03/08 23:49, 1F

03/09 00:13, , 2F
怕被havok吃掉市場吧
03/09 00:13, 2F

03/09 00:39, , 3F
提供開發套件 人家根本不用 不想被市場認為邊緣化吧?
03/09 00:39, 3F

03/09 01:15, , 4F
intel對AMD和NV對AMD根本兩樣情
03/09 01:15, 4F

03/09 01:40, , 5F
猜方便開發商跨平台吧
03/09 01:40, 5F

03/09 01:41, , 6F
PS4 X720都不用的話PC版特效可能也不會特別加進去
03/09 01:41, 6F

03/11 02:00, , 7F
我想頂多就純cpu去跑,我想後期ati勢力會讓p沒空間
03/11 02:00, 7F
文章代碼(AID): #1HEWWWQf (PC_Shopping)
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