[請益] G860VS.I3 HT到底有沒有用?已回收

看板PC_Shopping (個人電腦購買)作者 (甲骨文56)時間13年前 (2012/12/24 19:59), 編輯推噓8(8022)
留言30則, 13人參與, 最新討論串1/1
最近朋友要組電腦 他是自己配了顆I3 由於預算有限 我又爬了些文 說HT對於文書處理 及遊戲表現上根本沒用 要嗎就直接上I5 不然就G860就好 因為以前有使用過P4 HT跟P4 沒HT的經驗 我覺得有沒有HT根本感覺不出來 現在我就不知道了 但G860跟I3差價1.6K 省下來的錢還可以挪到顯卡 在不考慮CPU內顯情況下 揪竟HT對一般的文書處理 解壓縮 轉檔or遊戲處理下有沒有用處阿 到底是配G860好還是I3好哩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.110.161

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我自己是E3-1230V2 用WinRAR內建的基準測試 試過HT
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關HT是5677KB/s 開HT是9060KB/s 差異非常的大
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轉檔的話 有支援多執行緒的話效能也有差
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一般文書沒感覺,解壓縮小檔應該也是沒什麼感覺
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但是你要解壓大檔、轉檔,現在軟體都有支援多執行緒
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HT對壓縮有幫助 不過現在系統都會自動分配thread
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就算沒有HT拉thread到超過核心數量一樣有很大幫助
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像小弟現在用965四核 跑壓縮要跑到系統真的會卡還得
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動兩個3threads的7z同時跑才行
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所以像一樓說的那種差異我覺得應該是差在有沒有讓win
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rar以為是四個核心所以開4個thread下去跑 就是讓系統
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能更有效率的使用CPU資源 跑分幫助比較大而已XD
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E3跑壓縮只有個爽字
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買G860吧 CP比i3高不少
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你只需要文書 輕度遊戲等級的話 G550也不錯 配張7750
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G860 3.0GHz $1990 i3-3200 3.3GHz $3600 CP怎麼算?!
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3220
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G860 2C2T i3 2C4T
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也蠻泛用了
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新的遊戲或軟體都支援 4執行緒 未來趨勢
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雖然說很多軟體都不支援多核心,但是電腦又不是一次
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只執行一個程式
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不如回歸到HT技術到底是什麼@@?
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使用閒置的硬體元件部份 想辦法將指令填滿Pipeline
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差別最大是QSV
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同樣設定下的轉檔,ati晶片 10分多,qsv 3分多,貴是有
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道理的
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QSV不就顯卡轉檔 用CUDA也能幹阿 只是效果都不好
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12/25 16:42, , 30F
QSV 是一個硬體解碼單元吧
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文章代碼(AID): #1Gs4EOqi (PC_Shopping)
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