[測試] 補:ATI 4670 GDDR3 512M 測試篇 PARTII
補:NFS12%RA3
測試平台:
CPU:E6300 OC 2.8G
RAM:A-DATA DDR2800 1G*1(小粉紅非AA3G)
MB:GIGA-965P-DS4(REV3.3)
PSU:SeaSonic S12 380W
LCD:ASUS 222U
催化劑:8.12
作業系統:Windows XP SP2
來嚕來嚕極速快感12上菜了
首先先不要設定啥的來個預設(640*480特效反鋸齒都全關XD)
XD張張破百張張精彩
好啦相信大家不會買這張來去跑這……畫面吧XD
先來個1680*900特效和解析度如下
反鋸齒6X,世界特效高,遊戲宣染度高(就是跑越快畫面四周會糊掉類似開車越快你的視
野就越窄XD擬真的效果,反正就特效全開就對了,除了垂直同步關)
接下來看看遊戲測試畫面:
其實我最喜歡測這種瞬間撞到的畫面然後截圖,XD都有3X的表現褲
那我們來看看FRAPS跑五分鐘後的數據:
Min Max Avg
27 39 31.7
XD有3X的水準漂亮
接下來看看19”螢幕解析度的1440*900(特效就跟22”一樣全開)
遊戲實測:
來看看FRAPS幫我們測的數據也是跑五分鐘:
Min Max Avg
33 46 41
XD有41張的水準,也是很漂亮,看來4670也是完勝這款遊戲了
紅色警戒三:
那我們來看眾多玩家最期待的EA大作
紅色警戒三(XD這次紅色警戒三已經加入ATI陣營了可是在一開始的遊戲畫面,始終找不到
關於ATI的LOGO,但是遊戲動畫作的真的超精緻不知道是不是真人演出…..超好看推薦大
家玩的時候都要先看一下XD)
當然把它放入壓軸阿
首先先看設定:1440*900(反鋸齒2X,特效極高)圖下
再來我們來看看遊戲測試圖:
不管怎麼測都在25~31
那接下來我們來看看22”螢幕解析度1680*1050(反鋸齒2X,特效極高)
接下來測測遊戲嚕~
也差不多在22~25左右
雖然數字都在2X張可是即時戰略遊戲2X張也是滿順的
圖哩?
1.http://kuso.cc/49Uq
2.http://kuso.cc/49Ur
請原諒我因為我還沒上傳先給你們妹妹看顆顆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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正妹執行官:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=vic81324&b=78&f=1790588686&p=0
正妹通訊官:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=vic81324&b=78&f=1790588687&p=1
我覺得通訊比較正可惜結圖...
※ 編輯: vic81324 來自: 220.134.181.177 (12/23 22:57)
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