[測試] 4670 DDR3 512M WOW專區
所有圖片:http://www.flickr.com/photos/vic81324/
囧rz我懶的一張一張放大家將就點
繼上兩篇PartI外觀與PartII單機遊戲測試後
決定來測試目前最夯的魔獸世界之巫妖王之怒
很幸的是最近剛好也被同學拉去深入戰場
但很不幸的是我沒74級進不了目前最夯的達拉然
(囧念起來好像原住民的呢~)
但又很幸的是有朋友71級(囧rz還不是進不去不過還好他帳號借我讓我可以在北裂跑
來跑去測張數)
先來個平台吧
CPU:E6300 OC 2.8G(400*7)
MB: 技嘉 965P-DS4(REV3.3)
VGA:威剛小粉紅DDR2-800 1G*2(可惜不是…..AA3G)
VGA:當然是最夯的華碩 4670 DDR3 512MHD: WD 640G AAKS
PSU:海運S12 380W
LCD:華碩 22吋 16:10 222U
網路環境:遠東社區寬頻2M
好了廢話不多說了那接下來來正經的測試吧
首先當然是在奧格瑪(雖然是舊的地圖但是還是要測一下XD)
在舊地圖特效都全開(包括陰影全開,24位元色,24位元深,8倍採樣,無垂直)
測試解析度有兩個22吋寬螢幕1680*1050和19吋寬螢幕1440*900
奧格瑪主城(銀行前面最多人處)
先來個22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
在銀行前面大概都3X左右的張數
那來換個19吋寬螢幕(1440*900.AA.AF.特效全)
基本上大概也是4X左右的張數
基本上在奧格瑪城內散步大概都有5X~6X左右的張數
直到最多人處銀行前面就會跑到3X~4X
解析度.AA.AF都影響不大
反而是特效低(AAAF全開)的時候…..可以破百張XD
接下來我們來去奧格瑪外搭搭船
還是一樣先來個22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
其實圖片也很明顯可以看出張數大概都是3X~6X左右,大部分都落在4X~5X
接下來換個19吋寬螢幕(1440*900.AA.AF.特效全)
這時候張數大概都4X~6X,最低的張數就來到4X左右
接下來我們來到外域來看看張數表現如何
首先我們先到外域的外城(囧rz我也不知道是哪)
22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
恩表現的實在滿意在遠眺的時候才是真正表現張數的地方都有3X的水準值
接下來換19吋寬螢幕表現(1440*900.AA.AF.特效全)
22寸都表現得不錯了當然19吋解析度也不遜色阿也有40初頭的水準
接下來來個飛行吧來去薩城
22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
果然森林是考驗AA.AF和特效的大魔王
在複雜的森林時大概都是2X ,而一般的飛行都3X~4X左右
接下來換19吋寬螢幕表現(1440*900.AA.AF.特效全)
在森林也有30正負3左右的水準
接下來我們來看看前一代顯卡測試基準的薩城
22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
這是靜止不動,接下來個亂跑亂跳抓圖
大概都在2X~3X左右的張數
接下來換19吋寬螢幕表現(1440*900.AA.AF.特效全)
這也是靜止不動,接下來個亂跑亂跳抓圖
也可以明顯的看出22吋跟19吋解析度下還是有20%左右的張數差異
其實薩城主城內比較考驗的是網路頻寬,而小弟我只有2M…..
如果真的想要看看真實的顯卡分數
其實應該到薩城外遠眺那才是真正的考驗顯卡本能
所以現在場景移到薩城外有很多森林的遠眺處
22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
可以很明顯的看出有25張的分數XD,在這麼複雜的環境之下,表現依然水準
接下來換19吋寬螢幕表現(1440*900.AA.AF.特效全)
XD19吋螢幕有30左右的實力
當然很多人一定想要看看外域的飛行張數可惜….小弟朋友不才沒5千金買飛行鳥囧rz
接下來就是這次改版的新地圖了北裂
首先當然先來個北裂外圍亂跑測試嚕(以下均為22吋1680*1050解析度)
22吋寬螢幕(1680*1050.AA.AF.特效全)
在北裂這種環境之下大概最低是26最高有46左右的張數
當然接下來碰到了森林了XD,測驗顯卡終極能力開始
跑來跑去走來走去都2X張
那接下來還測測,各特效間的張數(AA.AF.全開.解析度1680*1050)
先從特效最低
可以看到….畫面有很明顯的差別性樹少了很多,但是張數都在9X~100左右
接下來特效中低
大概就來到了4X~5X左右
特效中高
張數跑到了3X
接下來當然是大家最期待的達拉然城市了阿
所以會有一連串不同的設定值給大家參考一下嚕
先從22吋開始
1680*1050.特效全.24位元色.24位元色深.8倍採樣
以上是靜止不動並且在人最多的銀行前,以下是在城內亂跑亂跳
不動的時候大概是22張左右,在城內亂跑亂跑也有19~26張
接下來是1680*1050.特效低16位元色.16位元色深.1倍採樣
以上也是在銀行前靜止不到,以下到處亂跑亂跳
平均大概也是3X~6X張左右
接下來來看看19吋解析度的表現
1440*900.特效全.24位元色.24位元色深.8倍採樣
以上靜止不動,以下亂跑亂跳XD
平均下來也大概是2X張左右
接下來來看看1440*900.特效全.16位元色.16位元色深.1倍採樣
以上靜止不動,以下亂跑亂跳XD
也大概是4X~6X左右的水準值
全部跑完之後....在看看溫度多少....
http://farm4.static.flickr.com/3238/3093430316_c9302f8aaf_b.jpg
看到最後的大家真的辛苦了,如果真的硬要我做個總結
我也只能說…..網路遊戲在某些大城市裡也是需要高頻寬網路
因為4670這張卡在某些地方表現真的滿不錯的
而且開高AA和AF時反而不會影響到張數的表現
果然AA和AF真的算是ATI的優點
而特效方面影響張數是最多的
總整理:
奧格瑪:
最低 最高
奧格瑪(銀行前)
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 35 45
奧格瑪(銀行前)
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 40 50
奧格瑪外(搭船)
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 35 60
奧格瑪外(搭船)
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 45 65
薩城外有很多森林的遠眺處:
最低 最高
薩城外有很多森林的遠眺處
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 20 30
薩城外有很多森林的遠眺處
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 35
接下來來到外域:
最低 最高
外域野外區
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 40
外域野外區
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 40 50
外域飛行
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 40
外域飛行
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 45
外域飛行森林區
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 20 30
外域飛行森林區
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 35
前一代顯卡測驗區薩城
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 35
前一代顯卡測驗區薩城
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 40
接下來是北裂野外區:
最低 最高
北裂野外區
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 25 45
北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 20 30
北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效中高,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 30 40
北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效中低,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 45 55
北裂野外區(森林處)
1680*1050,特效最低,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 95 105
接下來是新一代顯卡基準測試達拉然城市:
最低 最高
達拉然(銀行前)靜止不動
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 22 23
達拉然城市內亂跑
1680*1050,特效全,無垂直
24位元色,24位元深,8倍採樣 19 26
達拉然(銀行前)靜止不動
1680*1050,特效全,無垂直
16位元色,16位元色深,1倍採樣 40 41
達拉然城市內亂跑
1680*1050,特效全,無垂直
16位元色,16位元色深,1倍採樣 35 65
達拉然(銀行前)靜止不動
1440*900,特效全,無垂直
16位元色,16位元色深,1倍採樣 26 27
達拉然城市內亂跑
1440*900,特效全,無垂直
24位元色,24位元色深,8倍採樣 20 30
達拉然(銀行前)
1440*900,特效低,無垂直
16位元色.16位元色深.1倍採樣 43 44
達拉然城市內亂跑
1440*900,特效低,無垂直
16位元色.16位元色深.1倍採樣 45 65
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※ 編輯: vic81324 來自: 220.134.181.176 (12/14 06:31)
※ vic81324:轉錄至看板 VideoCard 12/14 06:31
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