[心得] MAX使用者該不該用繪圖卡?
先前為這個問題困擾很久,也四處問了不少人
最後發現在大陸這個問題在對岸火星cg論壇早就被吵過了 XD
連結在這邊,有詳細的測試數據
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9292772
懶得看的人可以參考目前節錄出來的重點
1.專業繪圖卡要安裝MAXtreme,用openGL只會讓人欲哭無淚
2.專業卡在MAX裡已不適合現代的多邊形建模,考慮花大錢買專業卡的朋友要慎重了
3.顯卡在MAX的功能有限,CPU影響反而多了一些
繪圖卡在MAX裡 VS 一般顯示卡
(繪圖卡沒有MAXtreme驅動,而使用openGL跟一般電動卡使用D3D比起來)
繪圖卡的模型運轉效率極為悲慘,這點已經被證實 跟一開始有沒有建模錯誤其他
有的沒的問題無關。
至於小弟上一篇貼的貼圖鋸齒問題,其實在顯示設定裡可以解決 是MAX裡很基礎的問題
故意這樣問只是想知道到一直推繪圖卡的人到底有幾個人稍微熟悉max
會糾正這個簡單的錯誤,但很明顯的目前沒有 XD
( 連在版上自稱國外回來靠繪圖吃飯的highway4xxx都不知道,還扯是顯示卡問題
從這時候開始就懷疑這些完全不是3d的使用者樣狂推繪圖卡的動機是什麼?
讓人家以為是你畫3d很專業?露餡一堆要看個作品還推三阻四拿不出來 )
最後繪圖卡是否完全一無可取?
小弟使用FX4500一段時間後,發現也沒這麼糟糕 繪圖卡的優點其實還是有的!
因為一般卡在使用d3d模式下還是有幾個恐怖的缺點
1.視窗以一定機率會出現錯誤畫面 (但是這個還算很小的問題,因為好解決)
2.貼圖無法顯示! 這點就算是有點嚴重的問題了,在某些不知情況下
貼圖會無法顯示。
3.顯示貼圖後不明原因當機。 這是最恐怖的地方....不過
max會自動存檔,當機後馬上存喔,期末交不出作業不能用當機這招了...
然而openGL完全沒有上述的困擾 XD
4.繪圖卡聽起來很專業,把妹好用。曾經有幾個可愛的學妹聽到我用繪圖卡
就想來宿舍看看,這點是電動卡遙不可及的。
最後MAXtreme就是讓繪圖卡擁有D3D的運轉效率、openGL的安定顯示
所以也就是為甚麼專業繪圖卡一定要使用MAXtreme驅動的原因
目前小弟的結論就是
其實對max而言一般普通幾千塊的顯示卡就效率而言可以抵上萬把塊的繪圖卡
但是會有極低的機率出一些可以挽回的錯誤,就看使用者能不能忍受而已
如果說在給我一次機會選擇還會買繪圖卡嘛 ? 我會選擇忍受這偶爾出現的
小錯誤,然後把錢省下來投資其他地方...
希望這篇對於還在考慮繪圖卡或是一般卡的朋友可以幫上忙 :)
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