看板 [ OOAD ]
討論串[問題] UI 與 computation
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者frank99977 ( )時間16年前 (2008/12/23 21:01), 編輯資訊
2
0
0
內容預覽:
最近寫視窗程式的時候老師跟我提到. dialog component. computation component. 這兩者要切乾淨,不要雜在一起. 後來自己想了一下. 如果切開的話會提高程式碼再利用的特性?. 或者是有其他的原因嗎?. 有相關的文獻可以參考嗎?. 謝謝. --. 發信站: 批踢

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者yrbu (總是敲錯門的高潮)時間16年前 (2009/01/06 21:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
UI 到底泛指什麼東西... 感謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.124.82.150.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者cvaa (相思塔)時間16年前 (2009/01/11 19:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這是經驗!. 不是非得這麼作!. 但是經驗會讓你體悟到:好好的規劃,把每個元件的功能分得一清二楚. ,會比較好管理,不會雜亂,尤其程式越寫越大的時候!不好好規劃,. 以後要回頭維護、擴充的時候,將會加倍辛苦!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.143.1
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁