[設計] Design patterns ^2
大話設計模式是不錯的書
快速看完後
覺得應該可以解決一些ReWork的工作
看完後思考一下
覺得如果有人發表Deisgn patterns^2 那應該會更實用
換句話說
從系統角度看程式的patterns
比如說我要發展一個公文簽核系統
功能 pattern
資料庫連線管理=> Abstract Factory
公文管理 => Template
簽核 => Chain of responsibility
.........
上述幾個patterns 組成一個公文簽核系統的pattern
既然有公文pattern
那可能有erp pattern,會計系統pattern
有沒有類似的書籍文章blog去討論上述的議題呢
還是說現實是殘酷的*
只是新手會存在的幻想,實際上是遙不可及的夢境~
*引用
黃忠成在Windows Forms框架設計實務一書中有指出的想法
「過度做使用design patterns 會造成over designing
造成經濟效益大大降低」
※ 編輯: wave1et 來自: 60.245.109.118 (09/16 19:54)
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