[資料] 義大利肉醬麵的程式碼

看板OOAD作者 (!H45)時間17年前 (2007/08/16 13:28), 編輯推噓2(200)
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以下的英文我這樣子翻譯: Method - 方法 Reusability - 再利用性 Refactoring - 重構 Process-oriented - 程序式的 在軟體開發的時候,是否常常需要花費大量的時間來「看懂」別人寫的程式碼呢? 這種程式碼通常沒有註解,或者寫了一大串不知道在寫什麼的註解 之所以寫了一大串註解通常是因為程式碼過於複雜 造成註解必須以很長的篇幅來說明程式碼的內容 就算我們好不容易看懂別人的程式碼,但是下一步卻不知道要如何「修改」別人的程式 這種程式不具有「再利用性」,所以程式無法升級,效能也無法進行最佳化 這就是有名的「義大利肉醬麵」程式碼 如果是 Oo 的程式碼,「義大利肉醬麵」的物件方法通常不需要輸入參數 因為它直接取用 global variable, 所以不用訝異為什麼不用參數 這種程式開發人員還在使用程序式的方法,連物件的名稱都是程序式的 他們創造出來的物件無法以繼承的方式來擴充系統的功能 所以物件的好處 (如:多型)也派不上用場 我遇過「義大利肉醬麵」加上「神之物件」的程式 對這種糟糕、糟糕又糟糕的程式進行重構,真是一個大惡夢! 參考資料:http://www.antipatterns.com/briefing/sld019.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.211.53

08/23 20:59, , 1F
typo: reusability
08/23 20:59, 1F
※ 編輯: H45 來自: 140.116.247.13 (08/24 00:19)

08/24 00:19, , 2F
改好了...多謝
08/24 00:19, 2F
文章代碼(AID): #16m-1fpP (OOAD)
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