[問答] 路由器轉埠、虛擬伺服器、DMZ、主機對話

看板Network作者 (駭人聽聞)時間8年前 (2017/05/23 00:23), 8年前編輯推噓2(2025)
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本版首PO 我現在在跟朋友測是兩個主機之間的簡單對話(我們不再同個區域網路內) 我在自身電腦上測試是沒有問題的,(程式碼的IP為127.0.0.1稍後會附上) 結果我改成同學的IP位址跟自身位址對話不起來(IP位址是全球的,從這裡拿得 http://www.j4.com.tw/james/remoip.php ) 懷疑是路由器擋下來的,我的路由器型號為DIR 600M(DLINK) 接下來我照著網路上的設定http://www.luyouqi.com/shezhi/178.html 設虛擬伺服器 IP設定192.168.0.100 port設為1234還是無法成功 http://i.imgur.com/uIXCzAN.png
接下來我到服務埠觸發,設定值為: http://i.imgur.com/Aljgijx.png
http://i.imgur.com/28fY223.png
一樣不行... 想請問到底是出了什麼問題..... 我的電腦為服務端,朋友電腦為客服端,目標是希望我朋友的電腦能接收到hello world 以下為程式碼: 服務端-> #include <winsock2.h> #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") int main(){ WSADATA wsaData; WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); sockAddr.sin_family = PF_INET; sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("61.230.23X.XX"); //朋友的IP sockAddr.sin_port = htons(1234); bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); listen(servSock, 20); SOCKADDR clntAddr; int nSize = sizeof(SOCKADDR); SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize); const char *str = "Hello World"; send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), 0); closesocket(clntSock); closesocket(servSock); system("pause"); WSACleanup(); return 0; } 客戶端-> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main(){ WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); sockAddr.sin_family = PF_INET; sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("220.134.65.XXX"); sockAddr.sin_port = htons(1234); connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); char szBuffer[MAXBYTE] = {0}; recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, 0); printf("Message form server: %s\n", szBuffer); closesocket(sock); WSACleanup(); system("pause"); return 0; } 作業系統 : windows7 router型號 : DIR-600M 網路環境:我住雙人房,業者給我一個固定IP以及DNS位址,我把值用到路由器上, 接著我跟室友電腦網路設定自動用DHCP上網(網路和共用中心-對連線按內容-> 按Ipv4管理的內容 -> 自動取得DNS伺服器位址;) 也就是 路由器 -> 業者給的IP 我跟室友 -> 通過路由器在由設定的DNS用DHCP取得IP ) 目標 : 在外主機能通過網際網路連線至自己的主機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.65.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Network/M.1495470220.A.BDF.html ※ 編輯: hpyhacking (220.134.65.240), 05/23/2017 00:26:55 ※ 編輯: hpyhacking (220.134.65.240), 05/23/2017 00:28:01 ※ 編輯: hpyhacking (220.134.65.240), 05/23/2017 00:35:06 ※ 編輯: hpyhacking (220.134.65.240), 05/23/2017 00:36:02

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你是服務端,怎麼會去bind客戶端的IP?
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bind參數上的sockaddr是指你要聽本機上的那個位址
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不好意思,我剛開始看而已,請問是什麼意思呢@@
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我指bind的部分
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我建議你先把書看完,否則我回答完你問題會更多
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我前天買了Unix network programming的簡體版,適合
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我嗎,有沒有買錯?
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這本的繁體中文版難道也絕版了嗎?近十年技術書籍沙漠化
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你先把 server 端跟 client 端的 BSD socket 流程讀熟吧
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因為這是網路程式設計最基礎的概念,你不熟就開始寫程式
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只會掉進試誤地獄,就像不會九九乘法就開始解小六數學
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bind 是把 socket 綁到本機的某個 IP 上,不管 server 還
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是 client 都只能綁定到本機 IP,你綁非本機擁有的 IP 就
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很不正常了。而且你這寫法很像 server 是主動連到 client
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去,完全搞錯流程跟方向。
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你 C 語言觀念也不好,初學任何 API 都必須謹慎檢查傳回
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值,你的 bind 傳回值卻完全沒用變數接。更不用提 errno
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的數值解讀。這些東西都是檢查發生什麼事時最基本的。
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做每個動作都要檢查它成功了沒,再進行下一步。不能整個
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流程寫下去中間都不檢查,然後出錯了不知道錯在哪。
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還有初學 client/server 程式不要拿 127.0.0.1 來試。
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至於你跟你朋友之間封包有沒有傳出跟傳到,兩邊分別裝
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wireshark 就能檢測出來了。
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老實說這斷程式碼不是我寫的,是我從網路上抄來的,
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自己也看不是很懂……
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加油 萬事起頭難
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我會像當初硬啃網路概論一樣的把他看完的
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文章代碼(AID): #1P8n2ClV (Network)
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