[心得] ROG9Pro轉S26Ultra使用心得

看板MobileComm (行動通訊)作者 (山水義上)時間1小時前 (2026/04/30 04:40), 1小時前編輯推噓0(000)
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原本是沒有這麼想換的, 但是剛好出了點意外,手機螢幕撞裂 然後電信公司正好說今年五月合約就到期了 想想就順勢續約換了三星的旗艦。 稍微列一下一樣我個人體驗下來的差別 1.側邊充電孔 就先不討論玩橫版手遊的時候充電線的卡手問題 不管是做沙發還是躺床上,想要邊充電邊打遊戲 多一個側邊的充電孔對於充電線要怎麼拉差很多 ROG9Pro勝 2.重量跟手感 S26Ultra 真的是又薄又輕,邊緣的修飾也很襯手 毫無疑問S26Ultra勝 3.防窺螢幕 可以自訂打開特定軟體的時候自動開啟, 比預想中實用。 這樣以後就可以在搭捷運的時候 刷棕色塵埃2跟妮姬了 也可以放心在外頭點開Pixiv跟X 非常讚 S26Ultra勝 4.畫面表現 畫質S26Ultra勝、幀數ROG9Pro勝, 畢竟是客觀的規格問題, 就是要看遊戲能不能輸出120Hz以上的訊號, 基本上玩3D動作、射擊或冒險遊戲比較有差別。 然後很多人說的防窺螢幕導致的那些問題, 我個人體感是基本上沒啥影響。 5.手機喇叭外放 S26Ultra的外放表現比想像中還要好, 如果ROG9Pro不配風扇喇叭,我會推S26Ultra 但當然,S26Ultra雖然是雙喇叭, 但不是朝正面的喇叭, 所以橫版遊玩時還是要注意雙手握持的姿勢。 6.耳機孔 雖然我知道現在主流都是拔耳機孔, 但沒有就是要扣分,誰打音遊戴藍芽啊? ROG9Pro勝 7.背景運行功能 S26Ultra 跟ROG9Pro 都可以關閉螢幕運行 但是S26Ultra 沒有背景掛機功能, 更不用說內建巨集了。 這樣我玩FGO刷箱非常不方便, 而且ROG 系列用久之後已經習慣了 例如鐵道開自動戰鬥的時候,就切畫面開絕區 要不然就是打一首歌之類的 突然開始回歸到一次只能玩一個遊戲有點不適應 而且如果我沒記錯的話,在ROG9Pro 的場合 我印象中視窗模式也是會維持運行狀態的 因此分割畫面+視窗模式+背景掛機, 我一次可以刷四款遊戲。 需要跑巨集的FGO放背景掛機跑, 然後畫面分割給鐵道跟第七史詩去自動戰鬥 卡厄思夢境開視窗模式玩, 眼角餘光發現自動戰鬥結束時 就縮小視窗再點一輪。 但S26Ultra,最多就是分割玩兩款這樣。 這點真的影響太大, 以致於我最後還是決定把ROG9Pro 拿去修螢幕 反正還能用就雙棲用到不能用為止。 8.超音波肩鍵 有肩鍵玩動作遊戲滿爽的,這也沒什麼好說的。 ROG9Pro勝 9.鏡頭跟AI功能 客觀來說S26Ultra屌勝, 但臭宅男好像用不太到。 大概是這樣吧… 如果可以,不求肩鍵, 但至少希望未來 會有其他旗艦手機能夠有背景運行或類似功能, 如果也能夠大方給兩個充電孔就更好了…… 唉,好想換ROG 10 S26Ultra真的很頂, 但是很多使用習慣真的用過ROG很難適應回去。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9480. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.14.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1777495218.A.E67.html ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 04/30/2026 04:44:50
文章代碼(AID): #1fycoovd (MobileComm)
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