[討論] Android-x86優質替代品:Bliss OS
我想分享一款適合電腦使用的Android系統:Bliss OS。
Bliss OS是Android-x86的分支,唯一一個到現在仍活躍更新的Android-x86系統。
Bliss OS可安裝在實體系統或是虛擬機,在電腦流暢玩手機遊戲,內建Play商店。
https://i.imgur.com/cju9kuq.png
這是更自由開源的「電腦玩手遊」解決方案,沒有模擬器商業廣告綁架的問題。
Bliss OS還可以當成「自架雲手機」的載體,例如用iPhone遠端玩Android遊戲。
https://i.imgur.com/Nnwu5T7.png
1. 原版Android-x86的問題
原版Android-x86是針對x86架構電腦設計的Android系統分支,最初由台灣人發起。
但在Android 9後就沒什麼更新了(有commits,進度緩慢),問題逐漸浮現。
https://i.imgur.com/LWViKfi.png
首先,Android-x86的官網不知為何,充斥線上賭場的贊助商廣告。
https://i.imgur.com/mZOSLS8.png
再者,儘管Android-x86內建Play商店,很多APP還能用,但Android-x86先天不相容ARM架
構APP,需要裝Intel研發的閉源「libhoudini」轉譯器,方能安裝ARM架構的APP。
話說以前華碩跟Intel合作出Zenfone的年代也有採用libhoudini技術,後來的故事我們都
知道了,x86處理器的Zenfone相容性不佳,Intel退出手機市場,華碩轉向主流的ARM處理
器。
現在還有在用libhoudini技術的,就屬微軟的WSA(Windows子系統Android版)和
ChromeOS了。BlueStacks之類的商業模擬器可能也有用libhoudini,或是自研的轉譯器
方案。
但是,Android-x86的libhoudini只相容32位元的ARM架構APP啊!
最新Android都拋棄32位元了,Android-x86逐漸不敷需求,像《原神》之類的新遊戲便無
法安裝。
此外,Android-x86的系統很簡陋,內建的程式其實不是很適合電腦操作。許多開發者試
圖改進Android-x86,過去曾有Prime OS、Phoenix OS、Remix OS、OpenThos出現,後來
要嘛放棄維護,不然就是轉成閉源開發模式。
唯一一個仍在積極開發的只剩Bliss OS。
2. Bliss OS的優勢
Bliss OS官網:https://blissos.org
Bliss OS算是Android-x86的改進版,繼承原版的優點,保持開源的開發模式,而非將其
變成閉源商業產品,他們的Telegram社群很活躍。
https://i.imgur.com/q0vpNpn.png
Bliss OS支援許多新硬體,例如新款Intel和AMD的GPU。Android版本也有更新,目
前穩定版是Bliss OS 14 (Android 11),開發版是Bliss OS 15 (Android 12)。Linux核
心版本用上5.15了。
可惜Nvidia GPU支援度不佳,因為根本沒有官方驅動支援,開源驅動也有各種問題,
Nvidia跟Linux有仇似的。
Bliss OS的界面適合電腦操作,有強制旋轉、按鍵映射、遊戲模式、模擬觸控點擊、
KernelSU(更難偵測到的root權限)等實用功能。
https://i.imgur.com/Wis9Tky.png
更重要的是,Bliss OS內建的libhoudini支援ARM64架構的APP!這是怎麼達成的?上文說
微軟的WSA也有用到libhoudini,因此就有玩家把新版libhoudini抽出來給大家用了。
https://i.imgur.com/BpQfvBx.png
Bliss OS開發團隊說他們是非商業專案,所以應該不會被Intel找麻煩…吧。雖然最新開
發版libhoudini又被移除了。現在有內建libhoudini的版本是Bliss OS 14 (Android 11)
。
順帶一提,Bliss OS的開發團隊同時也有研發Waydroid (可以想成是Linux版的WSA)所
以二者的功能有些類似。
https://i.imgur.com/dA3kDKc.png
3. Bliss OS可以幹嘛
Bliss OS主要有以下三種用途:
1. 安裝至實體機器
Bliss OS類似ChromeOS Flex,都是適合低階電腦安裝的作業系統,可有效利用豐富的
Android生態處理日常事務。
近代的x86電腦應該都能裝Bliss OS,Bliss OS支援UEFI,方便搞雙重開機。
顯示卡的話最好是Intel或AMD顯示卡,Nvidia問題很多。
Bliss OS也有釋出針對微軟Surface平板優化的ISO,可以安裝為雙系統。
https://www.youtube.com/watch?v=-i0kHIOI7Vc
2. 安裝至虛擬機
在電腦上使用Android APP,這個對Linux系統的用戶比較有用,因為Linux沒有Windows那
樣多元的手遊模擬器,Bliss OS可以說是比較穩固的方案之一。
註:另二種Linux Android模擬器方案是基於Docker的ReDroid和基於LXC的Waydroid。
以「虛擬機玩手遊」的用途來說,相較其他模擬器方案,Bliss OS本身是較自由的作業系
統,沒有商業廣告,同樣可以多開、跑巨集。
https://i.imgur.com/S03LwfB.png
Bliss OS理論上還是跨平台的,Linux/macOS/Windows都能裝。
在Linux用QEMU虛擬機裝Bliss OS,再配合virglrenderer走虛擬GPU硬體加速,即可達成
在電腦玩手機遊戲的願望,效能接近原生。在這篇文章中我有探討具體安裝過程。
https://reurl.cc/RyvoNr
當然,如果你對市面上商業的手遊模擬器很感冒,想追求自由軟體環境的話,仍可以在
Windows靠VMware的GPU直通,或自行編譯QEMU,裝Bliss OS,不過我沒怎麼研究Windows
上的解決方案就是了。
3. 當作雲手機的載體
Bliss OS是「自架雲手機」的有力人選之一,你可以用手機上的Scrcpy,遠端存取電腦上
的Bliss OS玩遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=nRe2GL7yf9c
因為是虛擬機,多開很方便。
結論
綜上所述,喜歡Android-x86的用戶有了新的選擇。不論是在實體機還是虛擬機,都有它
發揮用途的地方。
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https://i.imgur.com/KQbyqNf.jpg
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是,libhoudini品質保證,理論上原神都能跑,只要遊戲沒偵測模擬器環境應該都可以。
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我得承認這確實是個缺點,但世界不是只有Nvidia啦吼,內顯夠玩一堆手遊了。轉譯器這點實在沒辦法,必要
之惡,開源社群拿不出解決方案,且不是每個遊戲商都願意維護x86版APP。
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這技術太新惹,沒什麼火花的樣子。
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ChromeOS很好上手沒錯,但至少Android-x86還有Root權限能玩,並且不會跟Google服務
綁那麼深(BlissOS提供沒Gapps的ISO)二者一樣的點在於,都不支援Nvidia顯卡。
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也有可能是當成虛擬機拒絕執行,像原神還要靠特殊script
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Windows下虛擬機我無法肯定,而且硬體加速設定起來應該更複雜。
最為近似的是這個QEMU + Android-x86的例子供參考
https://www.youtube.com/watch?v=48JPfxnPcow
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Waydroid可以跑Bliss OS沒道理不行,但不幸的是新版原神採用預編譯著色器後又開始閃
退了...
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對Windows用戶來說Nvidia驅動很棒,對Linux用戶來說Nvidia驅動是地獄
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如果能裝雙系統的話應該可以。但ChromeOS自身的Android相容性不會比Bliss OS差吧?
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※ 編輯: ivon852 (36.236.213.138 臺灣), 10/02/2023 01:24:32
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