[討論] S23U效能設定檔的差異

看板MobileComm (行動通訊)作者 (石頭)時間3年前 (2023/02/23 12:30), 3年前編輯推噓8(809)
留言17則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
轉自酷安@Hagenet 以標準模式為基準 http://i.imgur.com/VUYZ8Bl.jpg
經gb5測試大核在標準情況下能跑1522分,在低耗電情況下可以跑1360分,大概效能差距12% http://i.imgur.com/PK0sWnI.jpg
大核標准單烤5.16w,大核低耗電單烤3.68w,功耗差距40% http://i.imgur.com/EgPRk08.jpg
也就是說,在低耗電模式切換為標準模式,效能提升12%的同時功耗提升40%。 和金毛評測犬測得差不多 http://i.imgur.com/iLczHL3.jpg
可以理解成標準模式=效能模式,低耗電=一般模式,這個只是調整大中小核頻率,效能設定 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.191.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1677126658.A.475.html

02/23 12:32, 3年前 , 1F
開省電 通知會收不到嗎?
02/23 12:32, 1F
省電模式會同時限制背景數據,去這裡把要用的程式打開就好了 http://i.imgur.com/2pG3JFC.jpg

02/23 12:36, 3年前 , 2F
這跟省電模式是不同功能
02/23 12:36, 2F
這是原本的增強處理 ※ 編輯: p40403 (42.73.191.210 臺灣), 02/23/2023 12:38:11

02/23 13:00, 3年前 , 3F
這要去哪開
02/23 13:00, 3F

02/23 13:01, 3年前 , 4F
其實就是先前的電池設定中的處理速度
02/23 13:01, 4F

02/23 13:02, 3年前 , 5F
末代貓鼬比一般8g2 x3大核耗電,分數、能耗僅約後者的一
02/23 13:02, 5F

02/23 13:02, 3年前 , 6F
半,被金毛犬留在表上的一個經典之作
02/23 13:02, 6F

02/23 13:08, 3年前 , 7F
light好像不影響遊戲表現對吧
02/23 13:08, 7F

02/23 13:11, 3年前 , 8F
不影响游戏 游戏是由Gos控制
02/23 13:11, 8F

02/23 13:11, 3年前 , 9F
忘記切回正體中文QQ
02/23 13:11, 9F
※ 編輯: p40403 (42.73.191.210 臺灣), 02/23/2023 13:15:13

02/23 13:16, 3年前 , 10F
有了,切進去後看到了
02/23 13:16, 10F

02/23 13:25, 3年前 , 11F
好奇gos是怎麼判斷是遊戲的,有神人知道嗎?
02/23 13:25, 11F

02/23 13:28, 3年前 , 12F
有用到unity等遊戲引擎系統就會知道了
02/23 13:28, 12F

02/23 13:31, 3年前 , 13F
gos不就內建的白名單去跑嗎?去年限速不就挖出來了
02/23 13:31, 13F

02/23 14:31, 3年前 , 14F
能加進遊戲中心的就是遊戲啊
02/23 14:31, 14F

02/23 16:51, 3年前 , 15F
light不影響通知吧
02/23 16:51, 15F

02/23 20:29, 3年前 , 16F
Light不影響通知 他是降低cpu頻率
02/23 20:29, 16F

02/23 21:31, 3年前 , 17F
@hey1003 感謝告知
02/23 21:31, 17F
文章代碼(AID): #1Zzkm2Hr (MobileComm)
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