[閒聊] 歐美廠商x中低階手機x不想放大容量電池已刪文

看板MobileComm (行動通訊)作者 (拉米亞妹妹)時間5年前 (2020/08/08 07:08), 5年前編輯推噓28(29162)
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我觀察1天下來 發現歐美廠商 對於中低階的手機 是不是很不喜歡幫他們設計大容量電池? 我的定義 3500mah 以上我就認為是大容量了 (3220mah 的電池容量就可以讓我連滑10小時PTT了(中間不休息) 是為了區隔市場定位 還是受到機身大小影響 才不幫手機設計大容量電池嗎? 亞州廠商好像就比較奉行大容量電池主義 例如SAMSUNG Galaxy A71就有4500mah 才賣10790元 反觀歐美廠商 之前Google剛發表Pixel 4a的時候 電池容量3140mah 就被大容量電池控噴爆了 不知道Apple的頂龜iPhone 11 Pro Max 的3969mah 這樣的電池容量不知道有沒有人也會噴? 對於歐美廠商的手機 電池容量普遍都不是很大的情況下 有相關的XX嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.164.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1596841716.A.ED6.html ※ 編輯: ltytw (111.246.164.215 臺灣), 08/08/2020 07:13:12

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歐美國家不像亞洲肥宅多 整天刷手遊玩手機
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亞洲人工時高工資低 只能趁空檔玩手機 小確幸
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好辛苦

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可能對方也有相反的疑問
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※ 編輯: ltytw (111.246.164.215 臺灣), 08/08/2020 07:25:55

08/08 07:29, 5年前 , 4F
中低階=不常用手機 電池給那麼多幹麻
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是這樣嗎? ※ 編輯: ltytw (111.246.164.215 臺灣), 08/08/2020 07:31:16

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請不要用問卦體,最後一段
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已修改

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歐美廠商比較願意在調教電池續航表現方面下工夫
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所以是用軟體彌補硬體的不足嗎? ※ 編輯: ltytw (111.246.164.215 臺灣), 08/08/2020 07:40:12 ※ 編輯: ltytw (111.246.164.215 臺灣), 08/08/2020 07:41:13

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歐美人做事找源頭,從軟體調控下手
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Pixel 4a 才5.81吋
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iphone的Taptic Engine超大的 壓縮到電池的空間 現在雖然大
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還有這個元件

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便宜手機 當然不能讓你用太久 多換廠商才能賺錢
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家都在用線性馬達 可是iphone的就是特別大
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感恩
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普通的三段式擺放方式 塞大電池比較容易 iphone特殊的主機
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板和電池的擺放方式 主機板放角落一邊 造成想充份利用剩除
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空間就要用異形電池 異形再怎麼樣做大容量就是比較難
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你覺得什麼都級的手機能喊高價賣人?用這邏輯可以導致現在
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大家朗朗上口的,小螢幕手機銷量少。是規格太爛還是小螢幕
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沒人買,是要同規格來比。那...再回到我的第一句,你覺得
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哪個能喊高價?
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蘋果光是cpu就比別人大顆了 基帶還都外掛的 空間又更緊張了
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不知Motolora還算不算歐美品牌,
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它最近幾款新手機大多過4000
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power consumption 設計不是用電池容量回推使用時間,一
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般是先定義使用時間再算出電池容量。常見是用videoplay
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播放時間來做一個測定電池的標準之一,如果被定義要用h2
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65播放24hrs使用時間,a soc有硬解,b soc要靠軟解或是
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外掛ic處理,計算耗電時就要考量這因素,相同規格播放時
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間就會得出不同電池容量。所以產品規劃初期,行銷或是產
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還有 19 則推文
還有 2 段內文
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ios其實還好,大概只有se比較差,其他旗艦機電量調
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教好的大概就sony lg了吧,比較不需要堆到4-5000
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google很多配備給的不好,電量普通,續行普通
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因為耗電從軟體層面控制就行了,電池不需要很大,Andro
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id跟IOS都歐美人開發的,軟體能力很強
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有沒有可能S20的電池品質會好於紅米NOTE5?只是消費者看電
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池只習慣看多少MAH?
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看生活習慣啊如果都開車通勤手機上下班都能充電電池要
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多大?
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你先看看Google手機長寬高,目前小又大電量也只有
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三星的旗艦手機
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s20+,4500mah,續航比i11 pro max 爛超多
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5G跟只有4G的手機比續航也不太好吧
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而且3200 x 1440支援1080p120hz比2436 x 1125-60hz
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因為亞洲很多人只愛看表面數字,螢幕數字大就是爽
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螢幕大然後機身一起變大,雖然可以塞更大的電池但單手
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使用方便性都沒了
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寧可機身維持在70mm寬,電池夠用就好因為螢幕不大根本
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不需要無腦大電量,就可以達成不錯的續航
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螢幕不大也可以很耗電
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只要搭配一個旗艦處理器就死了
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螢幕解析度壓低可能比較有用一點點
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那為啥歐美廠不會想做個軟體調教省電且大電量的挑戰
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超級雙重續航力?理論上這種產品很實用才對
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有時也不見得是軟體層問題,而是元件或硬體就不允許這樣
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做。假如系統方塊圖中有soc也有abcd四個硬體元件,當設
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計時你在使用a其他3個bcd要關掉還是繼續開著等待是取決
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於元件與硬體本身的設計,如果元件與硬體本身就不允許你
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切斷,如果軟體想寫成1開3切,當你從a元件想切換用b元件
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就可能變成latency加長或是重開機當然這不符合ux,那軟
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體當然就只能寫成在使用時系統中四個元件就持續開著一直
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吃電流。所以好的產品是靠整體設計而且各方面均衡。兜便
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宜的元件沒關係,反正增加電池體積來加大容量就好,這樣
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的想法不少見。
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可能歐美定義的中低階手機只是拿來應付日常聯絡用(少
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量的媒體應用),並且主要使用桌機或是筆電於工作或是
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娛樂的使用者吧?
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所以會影響到行動中使用體驗的設計就會直接被打叉
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Pixel 3AXL不就是3700大電池,還記得之前一直說歐美
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人的手比較大,結果亞洲廠商出的手機都更大更重
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文章代碼(AID): #1VBTxqxM (MobileComm)
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