[情報] M9小開箱已回收
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=566&t=4314923
HTC One M9 到手之小開箱
先講在前,這不是完整的市售版(盒裝還是有點不同),但軟體已經是市售版了
我最關心的是夜拍的白平衡...馬上試拍了一下
M8夜拍,為了拉高亮度白平衡跑的有點嚴重 (可按圖看原圖檔)
M9標準模式,有點暗 (可按圖看原圖檔)
M9夜景模式,好一點,重點是白平衡很準,跟肉眼看到的實際色調幾乎是一樣的 (可按圖
看原圖檔)
有人愛比較亮,有人愛比較還原現場,各有所好,但可以確認的是,之前M9測試機的偏綠
狀況看來是可以不用擔心了~
我手上還有G3,Note 4,iPhone 6 Plus,ZenFone 2,明天來個同場景PK好了
#loi700216 wrote:
#最想知道發熱是否有改善
#即使降頻也比55度好
#反正降頻這事大家都在作 LG作得最兇
跑安兔兔 (5萬分) 會有點熱,但一般使用倒是感覺不到什麼熱度
#mayloveandy wrote:
#只有5萬分 降頻了嗎?
#3月1日發表會 不是有56000分
3/1那天我在西班牙跑出來是5萬5千多
剛剛跑是5萬初,我跑第二次變5萬2千多
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結論:
果然就是CPU Throttling,
Antutu v5.6.2
3/01 MWC工程機 55374
3/21 首發實機 50XXX~52325
只在全力運作會導致過熱的時候,開始控制頻率以免過熱
CPU Throttling做得好的話,
平時使用可能沒有感覺,因為一般平時使用是效能過剩.
但是真正需要效能的時候(玩電玩 ...),
就等於拿到一隻效能打折的機器了.
最高效能打折 vs 過熱耗電兩個只能擇其一的話,
我是傾向選擇打折啦,
但是我如果就是非要買hTC不可,
我可能還是會買M8比較划得來.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.35.59.50
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1426886881.A.6E1.html
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遊戲是會越推越猛,到時候妳的機器就受不了了...
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過熱除非太誇張,誇張到超過IC 合理運作溫度範圍,
不然效能其實不會有啥麼變化的.
但是過熱會影響到使用經驗,機件壽命,以及電力消耗
過多的熱就是因為電力不正當的被浪費掉而產生,
(例如同樣亮度的燈泡,LED燈頂多溫溫的,鎢絲燈泡燙死人)
在20/28 nm製程 planar device漏電流是致命傷,
加上big.LITTLE本來設計不好,全力運作就容易過熱
(所以三星已經被幹到翻過了),
蘋果A8就聰明的不搞太多核心而致力於提升單核運作效率,免得碰到這個硬傷,
這也是GPU不會推出20nm 產品,而會推14/16nm FinFET產品原因,
也是三星Exynos 7420 (14nm FinFET製程)為啥麼不會碰到這種問題的原因.
而CPU Throttling就是利用降頻,關閉部分核心
對CPU效率節流來防止過熱.
代價當然就是效率被節流了啊(/‵Д′)/~ ╧╧
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做得好的話不太會,只要會過熱就會降頻,關閉部分核心,
節流到降到合理溫度為止,
只是效率就會很難看....
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所以我說那些講效能過剩沒差的人,
如果是不玩電玩的,或是只玩Candy Crush類的那還OK,
不然就是睜眼說瞎話.
其實電玩向來是推動效能的最大推手(無誤)
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MT6795一樣是8 core, big.LITTLE架構,
但是 Exynos 7420 & S810 是 A57*4+A53*4
MT6795 是 A15*4+A7*4
不知道A15, A7這兩個ARM Core的發熱情形如何?
但是根據ARM的資料,在相同28nm的製程,
A53/A57性能將勝過 A7/A9近 50%,
代表A15/A7應該是效能比較差,電晶體比較少的ARM core.
發熱情形應該會比A53/A57要好.
28nm => 20nm
FEOL 不變, BEOL改進; 所以Die Size會縮小一點, 但是電晶體一樣耗電
所以理論上28nm的單位熱能產生會比20nm低.
如果你這個傳言是真的,
代表MTK的IC Design技術落後Qualcomm & Samsung不少啊.
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我是說落後不少啊ˋ(′_‵||)ˊ
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※ 編輯: VirgilAeneid (73.189.35.213), 03/21/2015 12:52:14
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