看板 [ MacDev ]
討論串[討論] cocos2d
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jbyu (silence)時間14年前 (2011/07/03 23:22), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Cocos2d的確很好用. 許多2d遊戲會用到的功能都有實作. sprite sheet, memu, tile map, particle effects. 而且也整合box2d 可以很方便地做出物理遊戲. 應該是不會太難上手. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者way111078 (wei)時間14年前 (2011/07/03 19:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
一開始是用Cocos2d進入開發iPhone的世界. 不過已經很久沒碰了. 現在都是用SDK比較多. 基本上不要太複雜2D的遊戲用Cocos2d都還夠用吧 XD. 畢竟也是免費的,我覺得算蠻好用的。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.250.172.21

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jameschih (james)時間14年前 (2011/05/18 00:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
模擬器 run 4.2 不要 run 4.3. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.137.150.122.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者wayne1985 (小書&小昭)時間14年前 (2011/05/08 10:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有人有用過這套開發引擎嗎???. 聽說很多好玩的遊戲. 都是用這套去開發的!!. 我剛下載了一個跟cocos2d有關的pdf檔... 拿來練習馬上就發生問題了....冏..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 118.170.201.63.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁