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討論串[問題] Xcode內的Target是什麼?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者yllan (藍永倫)時間18年前 (2007/11/16 12:55), 編輯資訊
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原來 devon 有來啊?不知道有沒有簽名?下次認識一下吧!. 是這樣的,Xcode 還蠻聰明的,會自動看你的 build phase 和檔案類型來. 決定哪些東西應該會被用到,哪些不用。. 像你的狀況,.h 檔應該不需要加到 target 裡面去,因為編譯的時候並不. 需要 .h,都是 .c/.m
(還有304個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Devon22時間18年前 (2007/11/16 03:49), 編輯資訊
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恕刪. 感謝大大的回應,又學到東西了:). 不過後來我發現問題好像問錯了. 我原本是想試一下11月聚會中Zonble介紹的將Growl加入到程式內的方法. 但是在新增了Copy Files Build Phase 後我發現原本無法打勾的.h檔都可以勾選了. 請問勾選這些.h檔有什麼用處呢?. --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yllan (藍永倫)時間18年前 (2007/11/15 22:39), 編輯資訊
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這個我看很多人都不清楚,說明一下好了:. (本來想留在下次的 CocoaHeads 來說的). Xcode 裡面的 "Target" ,你可以想像成是一個「產出設定」,. 例如今天我在寫 Hypo Plugin,每次都要載入 iPhoto 很慢很煩,. 所以我又寫了一個 HypoLoader 來模擬
(還有702個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Devon22時間18年前 (2007/11/15 02:17), 編輯資訊
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http://www.cycling74.com/images/articles/xcode21_fig4.png. 請問圖中檔案列表最右邊可以打勾的欄位是什麼樣的功能?. 目前我只知道有打勾的檔案當編譯成.app後會出現在.app裡的Frameworks資料夾內. 不過不曉得這樣做的用意在哪..希
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