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討論串教你用 Microsoft Visual C# 寫 MacOS …
共 11 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者toki (いまがその時だ)時間19年前 (2006/09/10 19:52), 編輯資訊
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用 XCode 寫 MacOSX 的程式很正常,可是用微軟的的 VC# 呢 ? :P. 連結的文章教你如何使用微軟的 VC# Express 寫 MacOSX 的視窗程式. http://www.iim.nctu.edu.tw/~toki/CSharpOnOSX/c%23osx.html. 附帶一提

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jclin (24 S5 / Lost S2)時間19年前 (2006/09/10 22:08), 編輯資訊
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拜 bytecode 之賜,所以 C# 也能像 java 那樣跨平台跑,. 不過在跨平台上靠 Mono 還是要注意一下 porting 相容性。. 比如說有名的 open source project, Paint.NET, 還是要經過稍微的修改才能. 在 Linux Mono 上執行。. 另外 V

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者toki (いまがその時だ)時間19年前 (2006/09/10 22:20), 編輯資訊
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嗯,mono有些 class 還是有缺,這種的要的話都得自己補. 另外就是 mono 附的 System.Windows.Form 實在是……. 在 MacOSX 上給我 Auqa 啊 T_T. 用 wxWidgets 主要的好處是……至少它全都是 native 的. 這樣子寫程式還有一個好處……寫
(還有426個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HZYSoft (PCMan 2004)時間19年前 (2006/09/15 02:32), 編輯資訊
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缺非常多吧...Mono 目前好像搭配 gtk# 比較合適,Linux 適用,Mac 的話得跑 X11只有 Windows 上是,其他平台目前都只有一部分是,還有有不少 widgets 沒實做。目前比較堪用的是 wxMSW 和 wxGTK, wxMac 還有點原始wx 有自己的 form desig
(還有404個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者toki (いまがその時だ)時間19年前 (2006/09/15 13:33), 編輯資訊
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對於一般的小型工具程式來說是還好,最近我正在試著把一隻小程式改成 wx.NET 的版本目前大概完成 50%,還沒有碰到什麼 class 找沒有的情形. 當然....裡面也沒用到多少 class :P. http://iim.nctu.edu.tw/~toki/AlienBBS/tmp/163.win
(還有540個字)
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