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討論串[問題]欲在Xcode編譯單份C++程式碼 不得其法
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者jclin (Das Kleine Krokodil)時間19年前 (2005/09/22 22:35), 編輯資訊
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gcc 會分辨附檔名來編譯檔案. 例如取 .cc .cxx .cpp 都可以用 gcc 編譯. 但是他在 link 時候不會包含 stdc++ library. 因此要 gcc -o xx xx.c -lstdc++. 才不會有類似上面的錯誤. 而直接使用 g++,就不用手動指定 -lstdc++.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者YOUHAVE (YOU HAVE I HAVE)時間19年前 (2005/09/22 23:46), 編輯資訊
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粗淺 且新手的我 有一點小小的方法 可以單單純純的RUN出 傳說中的 HELLO WORLD. STEP1 先進入終端機. STEP2 輸入 vi test.c. stpe3 接著在vi中打入你的程式碼(先按i進入編輯模式) 例如. #include<stdio.h>. int main(){. p
(還有300個字)

推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者appleway (apple)時間19年前 (2005/09/23 18:52), 編輯資訊
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怎麼用openGL 也困擾了我很久。從我大一到我大三。. 後來我去翻ADC的範例程式,終於搞懂了。. 因為是自己摸索出來的,所以可能不是最正統的方式。. OpenGL 其實是一堆的API所以如何link opengl的lib 只要搞定就行了。. step1. 使用xcode 開一個新的 projec
(還有285個字)
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