[問題] 關於效能問題
各位高人好
小弟在下我最近在寫個遊戲 遇到一個很大的問題
當我要換scene的時候,因為下一個scene的物件太多
整個畫面會卡在前一個scene
這邊有實測過,如果物件拿掉一些,就確實可以順利過去
而這在模擬器上也可以順利執行,但在裝置上Ipod(MD723LL/A) IOS:6.1.3
卻會掛點 在IOS 7的iapdMini同樣也有這種問題
這問題發生時appDelegate的memoryWarning並沒有被叫到
請問高人有何解法? 感恩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.120.195
※ 編輯: santaclub 來自: 1.160.120.195 (01/10 15:09)
推
01/11 10:58, , 1F
01/11 10:58, 1F
→
01/11 14:21, , 2F
01/11 14:21, 2F
後來實測後發現...是光那個scene本身物件的活動就讓整個機子爆炸了
可是draw call大概是80左右 應該不至於被殘害到這種程度...
現在好頭疼啊...
※ 編輯: santaclub 來自: 118.165.150.43 (01/14 08:41)
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