[問題] IOS developer需要會C++嗎?

看板MacDev作者 (無尾熊)時間11年前 (2013/12/17 12:17), 編輯推噓3(307)
留言10則, 7人參與, 最新討論串1/1
大家好,我本身是Java=>C(嵌入式系統)=>Objective-C(for 現在初學iOS) 雖然過去在研究所也用過C++,不過上班後,一直沒機會碰到使用C++的專案。 期間有拿書出來複習,不過總是念過就忘,因為沒機會用... 所以想請教各位,您們過去的iOS programming的經驗中,會有機會使用C++嗎? 如果有,請問是哪方面的應用? 我知道遊戲需要,不過現在好像類似Cocos2d也是可以用Objective-C。 或是IOS 7的built-int Sprite kit也是可以寫遊戲。 另外有其他iOS應用需要C++嗎? 因為iOS,現在規劃時間想複習C++,不過怕以後還是沒機會用到, 如此的話,我就會規劃其他方向以加深iOS領域的知識。 先謝謝回答! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.215.219

12/17 12:26, , 1F
個人經驗目前用到C++的情況都是整合3廠的lib
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12/17 18:03, , 2F
覺得 Objective-C class 太慢又不想手刻資料結構的時候
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12/17 18:03, , 3F
STL class 還滿方便的, 不過其實不是很常用到
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除非要自己刻程式核心的部分,不然知道怎麼用Obj-C++寫
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warpper就夠了(呃...我說的是"必要"性,想要需要的自然
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就會去碰...)
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12/17 23:14, , 7F
如果你寫遊戲用cocos2dx的話 就是全都C++了
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12/18 08:39, , 8F
cocos2d物理引擎的部分用box2d的話就有機會
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12/18 09:42, , 9F
要用的時候再研究就好啦= 3=
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12/24 03:34, , 10F
建議直接看 Objective-C 的書籍/學習資料即可
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文章代碼(AID): #1Ihz1tq3 (MacDev)
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