[問題] OpenGL ES 顯示文字
最近在看書學習object-c, OpenGL ES, iOS framework等等
想請問一下,若是以OpenGL ES來製作iOS的遊戲,遊戲中有大量文字劇情對話
那該用什麼方法來顯示文字 ?
我查到的資訊是:
1 建立bitmap font sprite sheet
2 用OpenGL ES去繪製
而我的疑問是, 因為劇情文字或是對話很多,所以這個bitmap font sprite sheet
不就要搞很大?
若要支援中文跟英文等語言的話,不就要搞兩套?
請問在iOS以OpenGL ES為基礎的app顯示文字(大量)是否還有別的方式?
Thanks
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