[問題] OpenGL ES 顯示文字

看板MacDev作者 (九州岩燒哈海苔)時間12年前 (2012/11/04 20:49), 編輯推噓1(105)
留言6則, 2人參與, 最新討論串1/1
最近在看書學習object-c, OpenGL ES, iOS framework等等 想請問一下,若是以OpenGL ES來製作iOS的遊戲,遊戲中有大量文字劇情對話 那該用什麼方法來顯示文字 ? 我查到的資訊是: 1 建立bitmap font sprite sheet 2 用OpenGL ES去繪製 而我的疑問是, 因為劇情文字或是對話很多,所以這個bitmap font sprite sheet 不就要搞很大? 若要支援中文跟英文等語言的話,不就要搞兩套? 請問在iOS以OpenGL ES為基礎的app顯示文字(大量)是否還有別的方式? Thanks -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.79.181

11/05 01:43, , 1F
你要的應該是用 Open GL ES 顯示文字的方法
11/05 01:43, 1F

11/05 01:45, , 2F
你提的是做自己的字型以在程式中使用的方法
11/05 01:45, 2F

11/05 01:46, , 3F
http://goo.gl/IAC14 draw text in opengl
11/05 01:46, 3F

11/05 02:30, , 4F
謝謝回覆,不過OpenGL ES似乎不支援glutstrokecharacter這
11/05 02:30, 4F

11/05 02:30, , 5F
個函數
11/05 02:30, 5F

11/05 16:20, , 6F
還是有推薦的書籍可以了解這類的問題呢?
11/05 16:20, 6F
文章代碼(AID): #1GbcHNYs (MacDev)
文章代碼(AID): #1GbcHNYs (MacDev)