[請益] OpenGL ES基礎建置
小弟又來問些問題
http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131019.html
同樣是這個網站做的
目前一路打到應該要把模擬器出現整個綠色螢幕
不過
雖然編譯過了
但是他卻出現
Unrecognized selector sent to instance
然後程式碼跳到main.m
說我的
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil,
NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
這串overflow之類的
我本想說教程上的XCODE版本比較舊
所以去網路上找了舊版的這段出來
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
然後順利編譯過了
但是畫面一片黑-.-
不知道有在寫OpenGL ES的鄉民們
是否能提供一點在XCODE4.5板上的改變
我現在整個是一團迷霧
點選OpenGL ES Application當新project出來的東西
跟大部分的網站教學出來的都不同
少了好幾個檔案
程式碼也不相同
不過卻已經意外安裝4.5板下去了
只好硬著頭皮上了
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