[問題] cocos2d 音效播放不出來

看板MacDev作者 (B.S)時間12年前 (2012/09/29 00:31), 編輯推噓0(005)
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最近嘗試使用cocos2d開發遊戲, 其中做到音樂音效的部份 #import "SimpleAudioEngine.h" ... [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"sound.wav"]; 但卻怎麼樣都聽不到聲音 囧 確定喇叭沒壞、音效檔也正常 有什麼可能性呢? 試過 系統偏好設定->聲音->播放使用者介面的音效、 修改 音訊MIDI設定 中的各種格式參數.. 改讀caf檔、mp3檔 都沒有用QQ console訊息寫著: AudioStreamBasicDescription: 2 ch, 44100 Hz, 'lpcm' (0x00000029) 32-bit litter-endian float, deinterleaved 不過查了一下這也不是什麼錯誤訊息,純粹一些正常的資訊 -- 喝!.... 玩Wii請乖乖戴套, \ █◣ 否則後果自行負責。 囧︵ .... ██ ◢◤\ ζ █◤ ﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.81.28

09/29 07:31, , 1F
下中斷點有停到這一行嗎?
09/29 07:31, 1F

09/29 13:18, , 2F
有停的話代表什麼呢@@
09/29 13:18, 2F

09/30 00:23, , 3F
後來重開一個專案,把全部程式碼再複製一份 似乎好了Orz
09/30 00:23, 3F

09/30 00:24, , 4F
完全不知道問題點到底在哪 囧
09/30 00:24, 4F

10/01 12:58, , 5F
有停代表有被執行到....
10/01 12:58, 5F
文章代碼(AID): #1GPT3Dfn (MacDev)
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