[問題]更新後的cocos2D是不是淘汰iOS6以前的系統

看板MacDev作者 (juju)時間12年前 (2012/09/28 14:04), 編輯推噓0(000)
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大家好 最近在用cocos2d開發時,發現用iPod touch 3執行時會產生問題,例如整個位置都錯亂 如果用iPod touch 4 或iPhone 5 retina模擬器就是正常的 所以我在想是CGSize screenSize = [CCDirector sharedDirector].winSizeInPixels 這個沒設定好,還是現在已經淘汰舊版本了 因為現在的iPod touch 3也不能更新成iOS6了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.187.192
文章代碼(AID): #1GPJtw5H (MacDev)
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