[問題] runWithScene的運作方式
小弟最近在學cocos2d
但一直搞不太懂下面這個用法
[[CCDirector shareDirector] runWithScene: (someScene) ];
這個runWithScene到底會怎麼執行 someScene啊
測試了一下他好像不會去call someScene的init
所以很多我設定在init裡的東西就沒有出來
但也找不到他是從哪裏啟動這個scene的
(反而replaceScene:這個功能就會call init)
請問有人知道這個的概念是甚麼嗎?
---
ps:用debugger去找到他把someScene丟進 pushScene:然後去startAnimation
(之後就follow不到了囧)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.13.52
推
09/19 10:57, , 1F
09/19 10:57, 1F
→
09/19 10:57, , 2F
09/19 10:57, 2F
→
09/19 11:55, , 3F
09/19 11:55, 3F
→
09/19 11:59, , 4F
09/19 11:59, 4F
→
09/19 12:00, , 5F
09/19 12:00, 5F
→
09/19 12:01, , 6F
09/19 12:01, 6F
→
09/19 12:02, , 7F
09/19 12:02, 7F
→
09/19 17:25, , 8F
09/19 17:25, 8F
→
09/19 17:25, , 9F
09/19 17:25, 9F
→
09/20 13:01, , 10F
09/20 13:01, 10F
MacDev 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章