[問題] app遊戲跨平台開發工具選擇
原po目前正在開發一app遊戲,
因希望同步在app store與google play發行,
原先打算objective-c與java各寫各的,
但可能會造成兩邊"功能"不一致,因此轉而考慮寫一次 兩邊用.
so必須考量開發工具的彈性(跨平台),
目前考慮使用cocos2d或unity,
cocos2d可跨android,且易學習.
unity則可跨多種平台,但原po目前是開發2D遊戲,so不確定是否適用.
除了這兩者,還有甚麼工具值得考慮的嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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