[問題] app遊戲跨平台開發工具選擇

看板MacDev作者 (皮老闆)時間13年前 (2012/09/18 10:59), 編輯推噓2(203)
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原po目前正在開發一app遊戲, 因希望同步在app store與google play發行, 原先打算objective-c與java各寫各的, 但可能會造成兩邊"功能"不一致,因此轉而考慮寫一次 兩邊用. so必須考量開發工具的彈性(跨平台), 目前考慮使用cocos2d或unity, cocos2d可跨android,且易學習. unity則可跨多種平台,但原po目前是開發2D遊戲,so不確定是否適用. 除了這兩者,還有甚麼工具值得考慮的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.204.172

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Unity可做2D
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剛爬了GAME_DESIGN, unity for iphone要400美金= =!!
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其實首先要先講你要做的是哪種遊戲...如果要聲光效果,
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大概還是要原生程式,如果是比較靜態的,那用這些跨平台
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framework會比較適合
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文章代碼(AID): #1GL-EAbL (MacDev)
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