[問題] 遊戲設計的問題
既之前詢問大家新手看的書之後
我現在正在緩慢的學習中 總算是學會一些東西了
至少現在我已經看懂了Xcode 4的使用介面了~"~
但是開始寫程式後 我就開始遇到許多新手的問題
因為有進度壓力 我沒有一章一章按步驟來慢慢學習
直接只靠我原本對於C的知識來寫程式
所以很多作法上我有想法 但是指令不知道要用哪個
1.我的遊戲上要有計時器 計時說完成遊戲共花了多少時間
然後我找到的指令是用NSTimer 也找到完整程式碼
但神奇的是 沒有人教要怎麼把時間印出來
學長說做一個LABEL 把時間顯示在LABEL上
要印出 00:00:00 也就是 分:秒:微秒
如果指令NSTimer是對的 那該如何印出呢?
我對印出的指令不懂>"<
2.我的遊戲的話則是比比看
我會給一個圖A在上面 然後下面給兩個選項1&2
其中一個選項是跟圖A相同的圖 另一個是跟圖A類似的圖
讓人找出對的那個圖點擊 正確的話進入下一題
圖A我是設ImageView 選項1&2是設Button
Button我是把圖設在Background 而非Image
然後在選擇到正確答案後就會跳到下一題
然後我不知道在答對後該怎麼把3個圖全都換成下一組
我只想到比較偷懶的方法 就是switchView
他答對了 我就跳到下一頁 設完全一樣的頁面設計
但是我題目要設10題以上 這樣我就要開新的files 10個以上
這樣程式會不會太大不好吧?
還是這樣其實會比寫10個以上的判斷式好呢?
話說如果要直接換圖的話 這樣程式碼該如何撰寫呢?
有程式碼可以改變Button的Background和ImageView的圖嗎?
因為我圖都是用Interface Builder設的 所以對這種的程式碼不太懂
不好意思問題有點多 但在不懂的情況下也只能詢問大家了
希望給我點方向指引一下<(_ _)>
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