[問題] 新手上路

看板MacDev作者 (kuso)時間13年前 (2011/12/26 18:56), 編輯推噓2(2018)
留言20則, 5人參與, 最新討論串1/1
不好意思,這些問題對於大家來說一定OP了,不過真的需要這方面經驗 我的程度是會C和一點C++,以及matlab等等。但對涉及UI的部分完全不了解 最近啃了幾本objective C的入門看起來不是很難,想要試試iOS編程。 自定的中期目標是編寫一個類似小畫家的軟體,以iPad運行 遠期目標是在此基礎上加入一些受手勢控制的動畫組件 想請問大家: 1.用GNUstep學習objective C的話,能很快適應xcode嗎? 2.如果只為了xcode4要買MAC的話,mini或前些年的二手機足夠使用嗎? 另外,是否一定需要最新的操作系統? 3.我的上述目標容易實現嗎?是否需要openGL那些(完全不懂那個 -- Come with an evil heart Don't fear to become dark -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.82.144

12/26 23:02, , 1F
現在新版的Xcode要10.7才能裝,除非加入開發者才能下載
12/26 23:02, 1F

12/26 23:03, , 2F
10.6版用的Xcode
12/26 23:03, 2F

12/27 23:39, , 3F
還好吧 網路上應該有人分享載點..而且新買的mac都是10.7了
12/27 23:39, 3F

12/27 23:41, , 4F
2手的只要確定是10.6版 大概花個台幣1000塊就可以升10.7了
12/27 23:41, 4F

12/27 23:43, , 5F
objective C其實比較麻煩的是memory處理 不過現在有ARC技術
12/27 23:43, 5F

12/27 23:44, , 6F
問題就少很多了..另外一個重點是Thread處理..處理不好UI會卡
12/27 23:44, 6F

12/27 23:45, , 7F
或是該反應沒反應..
12/27 23:45, 7F

12/27 23:47, , 8F
推薦"探索 iPhone 4 程式開發實戰" 去看這本書
12/27 23:47, 8F

12/27 23:49, , 9F
Grand Central Dispatch 那章節頗重要..
12/27 23:49, 9F

12/27 23:50, , 10F
說真的寫個小畫家 那真的也不簡單 Quartz 2D 會運用應該就OK
12/27 23:50, 10F

12/27 23:52, , 11F
如果你有寫個小畫家的功力 那iOS開發應該就很熟練了@@
12/27 23:52, 11F

12/28 08:24, , 12F
記憶體最好有4G以上,xCode 4之後越來越肥了...
12/28 08:24, 12F

12/28 13:05, , 13F
沒錯..最好是弄個8G...
12/28 13:05, 13F

12/29 06:48, , 14F
GCD其實比起其他Thread系統相對友善方便了
12/29 06:48, 14F

12/29 06:49, , 15F
只是Lambda(在OBJC稱為Block)需要一點時間習慣
12/29 06:49, 15F

12/29 06:49, , 16F
其實寫過Android就知道 Android開個Thread操作UI是多麻
12/29 06:49, 16F

12/29 06:49, , 17F
煩的事情...要寫一堆Handler dispatcher XD
12/29 06:49, 17F

12/29 06:50, , 18F
OpenGL倒是不用,除非你要做遊戲或者VR,不然用不太道
12/29 06:50, 18F
感謝諸位的熱心解答! ※ 編輯: kusowan 來自: 61.184.206.220 (12/29 22:36)

12/31 00:51, , 19F
GNUStep 只有提供 toolchain, 對熟悉 Xcode 沒什麼幫助
12/31 00:51, 19F

12/31 00:52, , 20F
想學的話的一件事情就是買 Mac, 其他的是繞彎路
12/31 00:52, 20F
喔喔,這點很重要,謝謝! ※ 編輯: kusowan 來自: 218.104.71.162 (12/31 07:46)
文章代碼(AID): #1E-5BdFD (MacDev)
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