[問題] OpenGL ES1破圖問題

看板MacDev作者 (阿蓋新人生)時間14年前 (2011/03/19 18:35), 編輯推噓0(000)
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請問一下 目前在寫一個iPhone的應用 OpenGL ES1基底 在render的時候 遇到了如下的破圖問題 http://gelion.no-ip.org/mypic/openglq.jpg
圖中是一個站在平面上沒有底的圓柱體 從Y-Z平面看是這樣的 +---+ | | -----+ +----- 可是在畫面的上半部或出現穿透過去的問題 (類似前後物件renderer判斷錯誤那樣) 換成其他物件也是一樣的情況 奇怪的是 只有物件在y>0的時候會有這樣的問題 如果把整個物件往-y translate 則是只有y>0以上的物件會破圖 有夠詭異.... 確認CULL FACE 有設定對 DEPTH TEST開跟關設定也設定過了 況且 只有物件的上半部會有這樣的問題 想請問大家有沒有遇到過? 該如何解決? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.155.35
文章代碼(AID): #1DX8RuYN (MacDev)
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