[問題] OpenGL ES1破圖問題
請問一下
目前在寫一個iPhone的應用
OpenGL ES1基底
在render的時候 遇到了如下的破圖問題
http://gelion.no-ip.org/mypic/openglq.jpg

圖中是一個站在平面上沒有底的圓柱體
從Y-Z平面看是這樣的
+---+
| |
-----+ +-----
可是在畫面的上半部或出現穿透過去的問題 (類似前後物件renderer判斷錯誤那樣)
換成其他物件也是一樣的情況
奇怪的是 只有物件在y>0的時候會有這樣的問題
如果把整個物件往-y translate
則是只有y>0以上的物件會破圖
有夠詭異....
確認CULL FACE 有設定對 DEPTH TEST開跟關設定也設定過了
況且 只有物件的上半部會有這樣的問題
想請問大家有沒有遇到過? 該如何解決?
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