[軟體] 不知道這是不是Xcode4的bug?

看板MacDev作者 (--以上為智障名單)時間14年前 (2011/06/17 08:07), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 MAC 看板 #1D-a_BzE ] 作者: philip (--以上為智障名單) 看板: MAC 標題: [軟體] 不知道這是不是Xcode4的bug? 時間: Fri Jun 17 02:47:33 2011 不知道這是bug,抑或是xcode user中眾所皆知的常識? 總之main function的argument裡頭只要有單字元, 在某些狀況下就會和後面的參數合併, 某些狀況下卻又不會, 原因不詳... 也有可能是我跟xcode還不熟的原因 ----下面是我做的一些小測試,若是知道原因就不用往下看了,因為很無聊---- 我用xcode 4寫了一個要吃12個參數C++程式,,直接用g++ compile後跑結果是正確的, 但是用Xcode 來run就會出錯,後來我發現原因是Xcode會抓錯參數。 我的參數是 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 1 8096 1024 1 一共12組 設定的方式在xcode4的Product->Edit Scheme (如圖 http://min.us/mb3QKW6G9asfv ) 但是跑parse出來的結果,第9和第10會合併 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 18096 1024 1 這時候我把第九個參數由1改成11,結果就正確了, 當下我就想有可能是xcode可能是直接呼叫console跑結果, 然後參數太多剛好切到換行之類的問題,但是我想xcode不至於這麼陽春吧... 而且理論上換行也不會出任何問題才是,於是我又試探性的把1改成2, 神奇的狀況出現,竟然parse正確了! 結果又變成下面的樣子,這應該就跟甚麼換行不換行沒有關係了吧? 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 2 8096 1024 1 最後我在想有可能是參數太多的關係,於是我把最後一個參數砍掉, 把第九個參數改回1,出來的結果就正常如下: 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 1 8096 1024 為了確定真的是太長的關係,我又嘗試著把12個參數加上第13個參數9999, 結果又正常了, 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 1 8096 1024 1 9999 玩到這了我覺得1這個參數真的蠻神奇的, 於是我把上例的9999改成1, 結果竟然變成: 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 18096 1024 11 1又去跟後面的參數合併了 最後的解決方式是我把每個1後面都加上一組"\+space" 截至目前為止,完全正常,真是神奇的1啊。 但是只有1出問題,2竟然正常也是很詭異的事情, 於是我把所有的1改成2,跑下去之後...果然也發生錯誤了, 但是錯誤的方式和1錯誤的方式不一樣!! 也就是說我輸入 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 2 8096 1024 1 出來的的結果是 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 2 8096 1024 1 一切正常(這也是之前就做過的實驗) 但是再我輸入 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 2 8096 1024 2 出來的結果竟然又是很詭異的狀況如下... 8096 1024 0 8096 1024 0 8096 1024 28096 1024 2 我到這裡我就投降了,不想再try下去-_- 這算bug嗎? -- 我達達的引擎聲是個美麗的錯誤 我不是歸人 是個台客 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.51.220 ※ 編輯: philip 來自: 118.166.51.220 (06/17 02:49)

06/17 03:57,
可以轉到MacDev板
06/17 03:57

06/17 04:04,
我用Xcode寫C也常有一些神奇的狀況.....
06/17 04:04

06/17 08:06,
也對..應該轉去macdev
06/17 08:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.51.220
文章代碼(AID): #1D-fga-u (MacDev)
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