[問題] 請問glew在Mac上安裝以及xcode內要怎麼使用

看板MacDev作者 (奧斯丁)時間15年前 (2009/11/17 22:29), 編輯推噓2(206)
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小弟是Mac新手..想請問一下 1) 要怎麼在Mac上面安裝glew 我到glew官網下載1.5.1版後解壓縮 接著make 然後就出現以下訊息 austintodo@todo-MBP:~/Downloads/glew$ make /bin/sh: config/config.guess: Permission denied /bin/sh: config/config.guess: Permission denied Makefile:40: *** "Platform '' not supported". Stop. 我改用sudo make也是一樣的結果 請問這個要怎麼解決@@? 2) port install glew後要怎麼在xcode內引入 因為普通make無法安裝.. 所以我用port install glew這個指令安裝 似乎是安裝到/opt/local/var/macport/opt/software/glew.... 那我想要在xcode的project內利用#include<GL/glew.h>要怎麼加入@@? 之前用OpenGL和GLUT都是直接加入framework 可是glew不知道怎麼弄.. 以上 感謝各位大大 <(__ __)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.84

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去下載macport, 然後用sudo port install glew來安裝最快
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啊..抱歉我沒看到第二點(眼殘...汗)
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Project右鍵 => Add Existing Files =>
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/opt/local/lib/libGLEW.dylib
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Project點兩下 => Header Search PATH =>
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新增/opt/local/include
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#include "GL/glew.h"
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我是參考OpenCV的經驗
03/17 09:01, 8F
文章代碼(AID): #1B0hDNUS (MacDev)
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