[轉錄][情報] iPhone 遊戲設計課程

看板MacDev作者 (take it easy)時間16年前 (2009/05/01 20:33), 編輯推噓2(200)
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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板] 作者: adms (飛鼠先生) 看板: GameDesign 標題: [情報] iPhone 遊戲設計課程 時間: Thu Apr 30 22:27:05 2009 一、活動名稱:iPhone 3G 手機軟體設計培訓班 二、活動目的:台灣電信產業同投中華電信於年初引進最新一代iPhone手機, iPhone手機為蘋果電腦公司所開發之最新型掌上型多媒體3G影音手機, 本計劃預定與中華電信公司合作,聘請資深手機軟體設計師前來授課, 提升學生實務經驗與產業間的交流,並同時在課程結束後與中華電信做產學媒合, 並進行成果展示與宣傳。 三、活動日期時間:98年4月25日至98年6月21日,共九週 每週六、日兩日,每日3小時,共計54小時。 iPhone遊戲設計 (iPhone Game Programming) 本課程時間規劃共54小時,每次上課約為3小時, 建議具備基礎程式設計(C/C++、Java、C#)能力的學生選修。 課程目標在於教導學生為 iPhone製作簡單有趣的小遊戲, 使學生建立起iPhone遊戲設計的基礎。 課程內容大致上分為三個階段:首先是認識程式開發環境和iPhone SDK架構 以及探討遊戲開發;再來是學習iPhone程式開發的語言Objective-C, 此階段會藉由撰寫簡單的範例來練習;最後則是實際製作iPhone上的小遊戲, 藉由完成數個iPhone遊戲建立基礎的開發能力。實習為分組制,建議2~3人一組, 包含美術設計與程式設計成員,每組將有許多互相競賽的機會來完成屬於自己的遊戲。 課程大綱安排    1.認識iPhone、iPhone SDK    2.iPhone程式與遊戲設計探討    3.認識Xcode開發環境與使用iPhone模擬器    4.認識Objective-C 基礎語法 part-1    5.認識Objective-C 基礎語法 part-2    6.建立iPhone的介面 (UI) part-1 (專題製作:占卜)    7.建立iPhone的介面 (UI) part-2 (專題製作:時刻表)    8.建立iPhone的介面 (UI) part-3 (專題製作:計算機)    9.體感遊戲專題 part-1加速度計 (Accelerometer)    10.體感遊戲專題 part-2 音效 (OpenAL)    11.體感遊戲專題 part-3 繪圖 (Quartz)    12.體感遊戲專題 part-4 動畫 (Core Animation)    13.體感遊戲專題 part-5 貪吃鼠    14.觸控遊戲專題 part-1 多點觸控 (Multitouch)    15.觸控遊戲專題 part-2 攝影機 (Camera)    16.觸控遊戲專題 part-3 大家來找碴    17.觸控遊戲專題 part-4 打地鼠    18.多媒體播放控制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.91.196 ※ 編輯: adms 來自: 140.112.91.196 (04/30 22:27) ※ 編輯: adms 來自: 140.112.91.196 (04/30 22:29)

05/01 00:19,
順帶一提, 這是免費課程
05/01 00:19

05/01 02:27,
啊!今天4/30了....
05/01 02:27

05/01 02:59,
ㄜ 日期好像有延後一個星期
05/01 02:59

05/01 02:59,
這個星期六日開始
05/01 02:59

05/01 18:02,
很有興趣!可惜不是在台北...
05/01 18:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.22.1

05/02 01:12, , 1F
詳細時間地點是???
05/02 01:12, 1F

05/04 10:05, , 2F
在嘉義... QQ
05/04 10:05, 2F
文章代碼(AID): #19-kmCug (MacDev)
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