[硬體] iPad Pro 2021 討論

看板MAC (蘋果Mac)作者 (Samuel)時間5年前 (2021/04/23 11:40), 5年前編輯推噓23(23044)
留言67則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
部分原文摘自 "有人也在等 2021 MacBook Pro M1 16" 嗎" ※ 引述《leondemon (狗狗)》之銘言: : 在發表會上 iPad Pro 2021 版搭配 M1 時, : 我第一直覺是可以安裝 macOS : 第二直覺是會出 15-16 吋的 iPad Pro (M1-chip) : Apple 多年來試圖抹平 macOS 和 iOS 兩大系統的差異, : 包括檔案系統的大統一 AFPS : CPU 也已經統一架構,且 macOS 可以直接運行 iPad app : 以往 MacBook 要改觸控螢幕的謠言一直存在 : 今年可能將會由 iPad Pro 來與 MacBook 融合 : 目前謠言是 MacBook Pro 16" 會在 Q2 上市,而 Q2 又是 WWDC 的季節 : 今年 WWDC 應該會在 macOS 和 iPadOS 上有更多合併的可能性 : 說不定 WWDC 會宣布新一代的 MacBook Pro Touch (或 iPad Pro 15"/16") 搭配 M1X : 去年 M1 發佈後,就一直在等大螢幕的 MacBook Pro,希望今年會有驚喜 個人原本服役用機為 mbpr 2012 + PC 後來因在今年縮編成 mac mini intel 2018 並一尋找適合的ipad 來替代成外出 & 螢幕顯示用機。 先前M1 發表後,大家都是期望ipad 的App 能安裝在macos 上 現在iPad Pro 2021 使用上同一顆M1晶片後給大家許多的想像 自己是想像是否有機會能在iPad OS 上安裝macos 的應用程式並執行呢? 因個人沒開發過ios 的應用程式,不確定是否有像android 一樣可以做terminal 類系統指令操作。 或許等待6月的 WWDC 能有相關整合上的驚喜也說不定,不然M1的晶片充其量就單純的升級不會對iPadOS的生態系 造成巨大的影響 但合理的推測才能推敲之後的下一步,而不是過度幻想各種謠言跌入無止盡的自我沈醉。 故想聽取大家的意見來評估是否買M1 的iPad Pro 有比現在的iPad 有更大的實際效益。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.2.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MAC/M.1619149258.A.555.html

04/23 11:42, 5年前 , 1F
應該不少mac app會試著上ios賣,但直接執行我看難
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04/23 11:43, 5年前 , 2F
如果蘋果讓ipad os有桌面,那機會會大的多
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04/23 11:44, 5年前 , 3F
你就期待mac app增加ios介面上ios賣吧
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04/23 11:51, 5年前 , 4F
目前m1都還在發展階段,至少等三年後再來評論會比較客觀點
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04/23 12:30, 5年前 , 5F
目前有的是開發Mac APP時順便編譯iPad版的,但這不會萬用。
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04/23 12:30, 5年前 , 6F
至於在iPad上裝macOS或iPadOS直接跑Mac APP都是想像,等WWD
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04/23 12:30, 5年前 , 7F
C再說都來得及,M1 Mac對iOS iPadOS APP的支援也剛起步而已
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04/23 13:03, 5年前 , 8F
M1的ipad pro不會效能過剩的太誇張嗎…
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剛才看到的報導 https://news.cnyes.com/news/id/4633075 如果今年WWDC 沒看到類似的桌面應用整合的話就如報導所述只是把iPad Pro 提供最好的規格而已, 這樣今年的iPad Pro其實會如同joe120519 所說的效能過剩(影像繪圖的可能除外) 文章內的各種想像就僅止於幻想啦~ ※ 編輯: sam22213228 (101.136.2.29 臺灣), 04/23/2021 14:20:33

04/23 14:35, 5年前 , 9F
蘋果非常想在遊戲機分一杯羹,偏偏apple tv一直推不起來
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。如果ipad pro跟mac都是同樣規格,開發遊戲就是二邊通
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吃,也不用考慮那邊的效能好,除了加速mac上面的遊戲推
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動,更重要的一點,如果在遊戲這一塊慢慢推起來後,未來
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顯卡上也跟上主流次世代主機,那麽apple tv隨時搖身一變
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換成同樣的配置,就變成第三大的遊戲主機了。(但這需要
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時間就是了)
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04/23 15:37, 5年前 , 16F
二者操作行為不同,光介面處理就是一大難題,兩者市
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04/23 15:38, 5年前 , 17F
場會有明顯區隔,對開發人員來說也不是太輕鬆的事情
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04/23 15:40, 5年前 , 18F
跨主機與觸控操作windows已經示範並失敗給市場看過了
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04/23 16:12, 5年前 , 19F
操控介面很容易解決,這個不難
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04/23 16:25, 5年前 , 20F
樓上示範出一張嘴的PM
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04/23 16:55, 5年前 , 21F
不然就等著看看以後如何吧,看誰看法正確
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04/23 16:58, 5年前 , 22F
好啦先知棒棒
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04/23 17:49, 5年前 , 23F
真正的先知又來了,apple tv要變成第三大的遊戲主機了 XD
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04/23 20:14, 5年前 , 24F
蘋果從metal開始就在佈局遊戲,上面預估應該五年內可
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以達到
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04/23 21:27, 5年前 , 26F
有機會去玩玩macOS / iPad OS的Affinity Photo,UI設計
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04/23 21:27, 5年前 , 27F
的很棒
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04/23 21:27, 5年前 , 28F
有心的話,同一套軟體搞二套UI已經有公司做得很好了
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04/23 21:28, 5年前 , 29F
讓使用者決定或自動偵測情境去切換不同UI並非很遙遠的
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04/23 21:28, 5年前 , 30F
事情了
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04/23 22:07, 5年前 , 31F
佈局遊戲? 明明蘋果從1995年,就已經開始賣遊戲機 XD
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04/23 22:10, 5年前 , 32F
file sys是我不會用還是如何,用起來很不順
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04/23 22:30, 5年前 , 33F
軟體有跨平台版本跟軟體可不可以跨平台執行是兩回事,Adobe
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跟Affinity的軟體不講Windows版,Mac版的不能在iPad上跑,甚
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至iPad版也不給在M1 Mac上跑。而且電腦跟平板的版本甚至功能
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都不是完全一樣,很多用戶是兩個版本都用,當然硬體也要兩台
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04/23 22:30, 5年前 , 37F
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04/24 09:19, 5年前 , 38F
蘋果高層在訪談中直接說死了,macOS和iPad OS不會合併,
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04/24 09:19, 5年前 , 39F
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04/24 09:20, 5年前 , 40F
那些幻想可以消失了。
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04/24 09:20, 5年前 , 41F
蘋果常常改口自己以前說過的話,Apple Pencil就是個例子
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04/24 09:21, 5年前 , 42F
但今年WWDC要看到macOS和iPad OS合併應該是不太可能。
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04/24 09:22, 5年前 , 43F
回樓上某大大,「蘋果非常想在遊戲機分一杯羹」,
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04/24 09:22, 5年前 , 44F
這印象不知哪來?遊戲產業完全不在蘋果的DNA裡。
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04/24 09:23, 5年前 , 45F
現在已經有個服務「開發遊戲兩邊通吃」,
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04/24 09:24, 5年前 , 46F
而且也包含了Apple TV在內喔。叫作Apple Arcade。
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04/24 09:24, 5年前 , 47F
不知道大大聽過沒用,可以試用一個月看看。
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04/24 09:24, 5年前 , 48F
看看跨4平台(iPhone、iPad、Mac、Apple TV)的體驗如何
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04/24 09:25, 5年前 , 49F
難道Apple Arcade作不起來是因為Mac和iPad的CPU不同嗎?
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04/24 09:26, 5年前 , 50F
還是因為Apple TV沒有升級效能不夠?
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04/24 13:20, 5年前 , 51F
iPad Pro用M1 單純是慣例會用目前最強的SoC
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04/24 13:21, 5年前 , 52F
其次就是攤提研發成本 iPad出貨量遠大於Macbook 只讓M
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04/24 13:21, 5年前 , 53F
ac獨佔M1並不符合效益
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04/24 13:24, 5年前 , 54F
iPadOS能否執行MacOS的App 單純看蘋果有無意願開放而
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04/24 13:24, 5年前 , 55F
已 目前A系列和M系列SoC都是ARM指令集架構 M1更是脫胎
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04/24 13:24, 5年前 , 56F
自A14 本來就都支援目前的App
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04/24 13:26, 5年前 , 57F
已經有人實測在M1 Macbook上跑iOS的遊戲 有的能跑有
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的不行 剩下的就是開發者針對兩平台去修正細節
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04/24 13:26, 5年前 , 59F
我覺得不會開放macos 但會把sidecar ipad上的觸控功
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04/24 13:26, 5年前 , 60F
能還有滑鼠解禁
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04/25 00:50, 5年前 , 61F
好好一個mac板,怎麼每篇都看到把蘋果想成鳳梨的鬼扯仔
04/25 00:50, 61F

04/25 08:27, 5年前 , 62F
板上好多PM啊
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04/25 21:21, 5年前 , 63F
讓不同的應用場景找出最好的軟體操作界面後,再來慢慢
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04/25 21:22, 5年前 , 64F
做整合,而不是先訂好目標要整合成同一套系統,後者比
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04/25 21:23, 5年前 , 65F
較像是過去Windows的發展,為了共用同一套OS,很多細節
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04/25 21:25, 5年前 , 66F
總是卡卡的。硬體整合相對軟體整合比較單純
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04/26 14:37, 5年前 , 67F
可以去看看當年信誓旦旦不會有Arm macOS的高層說法...
04/26 14:37, 67F
文章代碼(AID): #1WWa7ALL (MAC)
文章代碼(AID): #1WWa7ALL (MAC)