[求救] 開發程式使用OPENGL

看板MAC (蘋果Mac)作者 (節哀)時間14年前 (2011/05/09 01:38), 編輯推噓6(608)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
MAC板上的朋友大家好 強者我朋友最近一直被他身旁的MAC使用者洗腦 因為他電腦壞掉,又因為上課要通勤的關係,所以決定購買MBA 但是當他再教育商店準備下手之時,他卻猶豫了 因為強者我朋友是資工系的,會要寫C和OPENGL,呼叫函式庫之類的 在MAC OS 上XCODE可以寫C,但是不知道能不能直接連結函式庫? 以不雙系統BootCamp為前提下 因為我對這方面不太熟悉,精華區也沒有這方面的資料 想請問有碰過這方面的板友能不能提供一點意見? 謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

05/09 01:45, , 1F
可以
05/09 01:45, 1F

05/09 01:46, , 2F
相信我..學校要寫的程式都不會多難....
05/09 01:46, 2F

05/09 01:46, , 3F
MBA夠矣....
05/09 01:46, 3F

05/09 01:54, , 4F
opengl是個statndard。
05/09 01:54, 4F

05/09 04:09, , 5F
資工系的話library自己裝就好了吧....XD
05/09 04:09, 5F

05/09 07:19, , 6F
OpenGL有內建= =|| GLSL頂多自己用Macports裝就好
05/09 07:19, 6F

05/09 07:20, , 7F
Xcode設定include和link library是基本功
05/09 07:20, 7F

05/09 11:49, , 8F
寫程式 只要不是用Visual Basic C++ 大概都可以跨平台
05/09 11:49, 8F

05/09 11:49, , 9F
就算是 多半也可以port成跨平台(都是用x86的前提)
05/09 11:49, 9F

05/09 13:03, , 10F
問題是老師有辨法改他的作業?
05/09 13:03, 10F

05/09 13:03, , 11F
如果可以就沒差了
05/09 13:03, 11F

05/09 13:09, , 12F
強者朋友在這邊~~~ 老師還挺free的 可以給他看結果就好 @@
05/09 13:09, 12F
就是這傢伙

05/09 13:25, , 13F
歡迎加入 XD
05/09 13:25, 13F
※ 編輯: Viff 來自: 140.121.215.86 (05/09 13:36)

05/09 13:40, , 14F
還不一定能加入 0.0 要跟家裡的太后請款 ZZZ
05/09 13:40, 14F
文章代碼(AID): #1DnjKIdV (MAC)
文章代碼(AID): #1DnjKIdV (MAC)