討論串[問題] 連結&載入器,分段分頁,Binding關係
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gigigigi (gigigigi)時間9年前 (2015/07/11 01:04), 編輯資訊
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何謂Binding. Def: 決定程式執行的起始位址。. 即:程式要在內存的哪個地方開始執行。. 可能的Binding時期有三個:. 1. Compiling Time. 2. Loading Time. 3. Execution Time. 3-1 : Dynamic Binding. 3-2
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者mshockwave (夏克維夫)時間9年前 (2015/07/11 20:41), 編輯資訊
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是的 除非你玩的是沒MMU的處理器 不算是 其實是由連結器那邊設定的. 小弟不才 可能不完全正確 但其實元PO問的事情沒那麼複雜. 用一句話回答的話就是:把一切交給虛擬位址就對了!. 基本上會考慮到實體位址的就只有一位:核心. 包括編譯器連結器在內 都是用虛擬位址在思考. 而我剛剛講的 編譯完的位址
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cole945 (躂躂..)時間9年前 (2015/07/11 23:13), 編輯資訊
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好奇問一下, 這個定義是哪來的?. 就如 mshockwave 所說, 一般講 binding 是指 name binding.. 而 binding time 就是指什麼時候決定 "name" 與他 "所指之事". 算是較 high-level 的事情, 偏軟體的問題, 雖然是跟位址有關,. 但其
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