[心得] Steam獨立製作遊戲觀察(1205更新)
以前一直覺得Linux上面玩到原生支援的遊戲很弱勢。
不過在看了Netflix的紀錄片《獨立遊戲時代》(Indie Game: The Movie)以後,我就在
steam 找看看那些得獎的獨立遊戲,我發現獨立遊戲有Linux版的比例還蠻高的!
國外的我下載了這些
The Bridge :有一點類似紀念碑谷的遊戲(不過這個比較早,而且難度又更高了一點)
Fez:這個超棒,遊戲藝術的極致!我認為Linux玩家一定要玩這個
Limbo:陰暗的動作遊戲
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此外台灣本土創作的:
Forward to the Sky(前進,天空塔!):3D少女闖關遊戲(這個寫得不錯,而且32 64
位元版都有)
Taiker (台客):剛上架,不過我跑不起來就退了(steam遊玩時間不到一小時退費很容
易),查看遊戲目錄,似乎是只有提供32位元執行檔,又該32位元執行檔有問題(console
沒有錯誤訊息)
返校(Detension):我最期待的恐怖系台灣獨立遊戲,預定明年一月上市
在官網按「我想關注」可以下載試完版,當然有Linux版
http://redcandlegames.com/detention/
不過它只有提供32位元的執行檔,我試玩發現,他程式也沒有寫的很好,雖然畫面呈現技
術類似Limbo(有很多的動態大範圍背景渲染處理)加上又只有32位元,即使是i5的cpu,
很多景還是會lag,滑鼠也很難動,此外實際上這種2.5D畫面(這個遊戲偏2D美術)呈現應
該是不需要當今頂級的3D硬體就可以呈現的。
不過還是希望多一些朋友去下載支持,然後直接回饋原作者,原作者也有上ptt,在遊戲
設計版(gamedesign),返校的技術長會出現。我昨天玩了以後,就有馬上回饋意見給他
。我猜之前沒有Linux玩家回饋給他,所以一些可能的bug與效能問題才沒有處理好。如果
多一點Linux眾測試回饋,相信這款特殊、精緻的國產獨立遊戲大作應該會在Linux上大家
都能玩得到,而且品質也好。
最後我下個結論,目前看起來獨立遊戲似乎提供Linux版似乎是趨勢,這樣才能讓他們在小
眾的市場中多一些基數。
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https://soundcloud.com/chou-shoichi/enu53jmfrgv3
初音愛母豬,夜裡不哭哭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.168.170
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Linux/M.1480749776.A.64A.html
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http://store.steampowered.com/app/245170/
這個2D格鬥遊戲不曉得算不算?
※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 12/03/2016 21:24:31
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更新,現在在gamedesign版與steam版發現剛上架發售的Taiker身陷音樂侵權,目前危機處
理中,順便講一下。
另外我不能執行的原因後來找到unity3d的log,原因是實施opengl3.0限定的偵測。但是
如果其特別聲明的"shader mode 3.0"很多支援opengl2.1的內顯晶片就有支援了,如果該
遊戲沒有用到Opengl 3.0的新功能的話,他程式改一改可能可以在更多的電腦上執行。
這邊順便發一下牢騷....
國外的獨立遊戲會比較注意這小細節,盡可能讓可以支援到的電腦多一些(消費者客群
更大),國內會注意這個的很少。
前面提到的返校狀況好一點,他沒有設Opengl的限定偵測,然後我找到該遊戲的unity設定
檔。雖然是32bit程式效能差一些,但是在設定檔裡手工改設了較小的螢幕解析度,就順暢
多了。
※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 12/05/2016 20:32:21
※ 編輯: mgdesigner (123.195.168.170), 12/05/2016 20:32:58
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