[討論] 10bit 一般都是反應時間超慢的嗎?

看板LCD (電腦螢幕)作者 (-.-)時間3周前 (2025/05/04 17:57), 3周前編輯推噓33(33093)
留言126則, 17人參與, 1周前最新討論串1/1
聽到有人說10bit色彩比8bit好很多 結果 我購物網一找 幾乎很少有標註10bit 而且幾乎都是反應時間4ms~5ms 這麼慢 根本無法使用來打遊戲... 還是說10bit目前只是專業工作領域需求 根本沒有普及到常見的電競LCD上? 所以這色彩深度8bit 10bit 在遊戲時 真的看得出來 有差別嗎? 還是實際上大家大多都用8bit? 有沒有幾個10bit 1ms的螢幕參考一下? 20k以下 -- “No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg
先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.96.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1746352674.A.43A.html

05/04 18:32, 3周前 , 1F
TN有些甚至6抖8 但它就是反應速度快
05/04 18:32, 1F

05/04 18:33, 3周前 , 2F
這跟液晶排列原理有關 為了可視角就是反應速降
05/04 18:33, 2F

05/04 18:33, 3周前 , 3F
不過10bit實在話只是增加你色彩管理的煩惱 其實沒必要
05/04 18:33, 3F

05/04 18:37, 3周前 , 4F
oled反應速度就能快又有廣色域 但就相對應可能又有些使用
05/04 18:37, 4F

05/04 18:37, 3周前 , 5F
習慣的更改或配合
05/04 18:37, 5F

05/04 21:47, 3周前 , 6F
10bit 是 HDR 必備
05/04 21:47, 6F
問一下 是HDR一定有包含10bit的意思 還是HDR不能沒有10bit? ※ 編輯: Alertme (114.36.96.183 臺灣), 05/04/2025 22:13:55

05/05 14:19, 3周前 , 7F
SDR標準動態範圍使用8bit,HDR則是使用10bit/12bit
05/05 14:19, 7F

05/05 14:22, 3周前 , 8F
顯示器如何呈現跟HDR的規格定義 是兩件事
05/05 14:22, 8F

05/06 03:53, 3周前 , 9F
OLED每台都10bit
05/06 03:53, 9F

05/06 06:58, 3周前 , 10F
XG32UQ-10bit/1ms/HDR600/4K-165hz/定價高市價低於兩萬
05/06 06:58, 10F

05/07 08:43, 3周前 , 11F
同樣都是8bit螢幕,不同款的色彩表現差異就很大了
05/07 08:43, 11F

05/07 08:45, 3周前 , 12F
很難單靠10 or 8bit來評斷色彩好壞
05/07 08:45, 12F

05/07 13:10, 3周前 , 13F
XG32UQ那種價錢就不像10bit PG32UQ才是吧..
05/07 13:10, 13F

05/08 00:52, 3周前 , 14F
買oiled啊
05/08 00:52, 14F

05/08 00:53, 3周前 , 15F
OLED 奇怪的選字….
05/08 00:53, 15F

05/08 09:13, 3周前 , 16F
色深只是色彩過度平滑而已,你顯示內容或者是遊戲
05/08 09:13, 16F

05/08 09:13, 3周前 , 17F
大多在SDR都沒有這10bit
05/08 09:13, 17F

05/08 09:13, 3周前 , 18F
想要顏色好看還是背光的純度或顯示的色準以及色域
05/08 09:13, 18F

05/08 09:13, 3周前 , 19F
覆蓋決定的
05/08 09:13, 19F

05/08 10:52, 3周前 , 20F
你是電競選手嗎?再慢也沒你的反應慢
05/08 10:52, 20F

05/08 22:13, 3周前 , 21F
要看面板TN最快1ms, va ips最慢4~5ms
05/08 22:13, 21F

05/08 22:18, 3周前 , 22F
對反應速度有要求通常都是玩FPS就算沒有神人的反應速度
05/08 22:18, 22F

05/08 22:18, 3周前 , 23F
4ms還是會對畫面有影響 (殘影)
05/08 22:18, 23F

05/09 08:08, 3周前 , 24F
10bit為什麼色彩管理會有煩惱?直接用明顯比8bit飽和啊
05/09 08:08, 24F

05/09 08:08, 3周前 , 25F
,不用色彩管理都鮮艷
05/09 08:08, 25F

05/09 09:31, 3周前 , 26F
U32G4ZMN這台符合,10bit 240Hz HVA,只是要爆2k預
05/09 09:31, 26F

05/09 09:31, 3周前 , 27F
05/09 09:31, 27F

05/09 11:05, 3周前 , 28F
回24樓 看你重視的是好看還是準確 10bit顯色是要作業軟體
05/09 11:05, 28F

05/09 11:05, 3周前 , 29F
和各應用程式支援的 網路上有些工具網頁就是讓你測試你的
05/09 11:05, 29F

05/09 11:05, 3周前 , 30F
瀏覽器10bit顯示到底有沒正確成功開啟 但這個有了你手頭
05/09 11:05, 30F

05/09 11:05, 3周前 , 31F
上其他應用程式卻依然可能是錯的
05/09 11:05, 31F

05/10 08:25, 2周前 , 32F
真要準確的都會去借個校色器就解決了,還有開10bit很難
05/10 08:25, 32F

05/10 08:25, 2周前 , 33F
嗎?不是會按右鍵就能開嗎?面板的硬實力就在那,用過
05/10 08:25, 33F

05/10 08:25, 2周前 , 34F
高色域面板真的不會回去用tn 6bit的面板
05/10 08:25, 34F

05/10 09:23, 2周前 , 35F
如果我沒弄錯的話,飽和度和色域比較有關係,10 bit 和色
05/10 09:23, 35F

05/10 09:23, 2周前 , 36F
階過渡平滑比較有關係。另外 windows 上用廣色域螢幕還沒
05/10 09:23, 36F

05/10 09:23, 2周前 , 37F
特別做色彩管理,你看到的顏色八成是過飽和的顏色。理論
05/10 09:23, 37F

05/10 09:23, 2周前 , 38F
上在不同色域、做好色彩管理的螢幕上面看同一張 srgb 圖
05/10 09:23, 38F
還有 48 則推文
05/15 08:32, 2周前 , 87F
而是在廣色域螢幕下如何正確呈現sRGB的顏色
05/15 08:32, 87F

05/15 08:55, 2周前 , 88F
例如把sRGB的純紅直接當成P3的純紅顯示 顏色就會過艷
05/15 08:55, 88F

05/15 10:07, 2周前 , 89F
你反而要把螢幕切成sRGB模式 或透過Win11自動色彩管理
05/15 10:07, 89F

05/15 10:10, 2周前 , 90F
這樣顏色才會正確 也就是限制廣色域螢幕可以呈現的顏色
05/15 10:10, 90F

05/15 10:19, 2周前 , 91F
所以何來10bit等於廣色域 限縮成sRGB就不是廣色域了啊
05/15 10:19, 91F

05/15 15:44, 2周前 , 92F
背光板光源的顏色也會有色偏影響現在是P3展開來的時代
05/15 15:44, 92F

05/15 15:49, 2周前 , 93F
bit數是描述色彩曲線的擬合程度 呈現效果還得人眼驗證
05/15 15:49, 93F

05/15 15:56, 2周前 , 94F
也就是說貼著螢幕做校色跟人的座位距離跟視角是兩回事
05/15 15:56, 94F

05/15 20:39, 2周前 , 95F
現實就是10bit沒有廠商會做低色域,因為沒人會要不是嗎
05/15 20:39, 95F

05/15 20:39, 2周前 , 96F
05/15 20:39, 96F

05/15 21:23, 2周前 , 97F
看用途如果是編輯印刷品要所見即所得好像沒有P3列印機
05/15 21:23, 97F

05/15 21:27, 2周前 , 98F
如果是看照片/影片只在螢幕上顯示 那精細點較美觀舒適
05/15 21:27, 98F

05/17 11:33, 1周前 , 99F
應該說廣色域面板早就流行了 但是為何還設計有sRGB模式
05/17 11:33, 99F

05/17 11:40, 1周前 , 100F
x大 我好像沒辦法讓你理解廣色域的「廣」不是色階數
05/17 11:40, 100F

05/17 11:41, 1周前 , 101F
整個微軟視窗的介面是sRGB 不做限縮就是顏色比較飽和
05/17 11:41, 101F

05/17 11:43, 1周前 , 102F
我好像無法讓你理解那個飽和其是顏色錯了 不是因為10bit
05/17 11:43, 102F

05/17 11:45, 1周前 , 103F
你知道還在爭執6bit/8bit重不重要時 廣色域早就出現了嗎
05/17 11:45, 103F

05/17 11:54, 1周前 , 104F
蘋果的作業環境是P3廣色域 你認為一定得搭配10bit面板嗎
05/17 11:54, 104F

05/17 12:03, 1周前 , 105F
微軟的視窗環境不是廣色域 依你的解讀又為何需要10bit呢
05/17 12:03, 105F

05/17 12:15, 1周前 , 106F
難道使用10/12bit色階的sRGB照片(非廣色域)會很難想像嗎
05/17 12:15, 106F

05/17 12:18, 1周前 , 107F
或是Adobe RGB(廣色域)的6/8bit甚至1bit的照片會不行嗎
05/17 12:18, 107F

05/17 12:39, 1周前 , 108F
假設你畫紅蘋果 1bit就是單調色塊 8bit可以呈現紅色深淺
05/17 12:39, 108F

05/17 12:47, 1周前 , 109F
但你看到的紅色 在不同色域是處於不同座標 這樣能理解嗎
05/17 12:47, 109F

05/17 13:14, 1周前 , 110F
可能有點為爭議而爭議了 定義上非絕對連結(o 實務上消費
05/17 13:14, 110F

05/17 13:14, 1周前 , 111F
級電子產品購買正相關(o 對使用者來說選購了10bit產品有
05/17 13:14, 111F

05/17 13:14, 1周前 , 112F
影響要多注意(o 以上的推文這些點都蠻明確的吧
05/17 13:14, 112F

05/18 19:48, 1周前 , 113F
我知道妳的意思,只是有人一直說廣色域沒必要用6bit+低
05/18 19:48, 113F

05/18 19:48, 1周前 , 114F
色域就夠啦讓我很無言,畢竟肉眼差異非常明顯
05/18 19:48, 114F

05/18 20:39, 1周前 , 115F
看前述測試網頁低bit容易過飽和色階可能偏R/G/B/白/黑
05/18 20:39, 115F

05/18 20:47, 1周前 , 116F
沒有高bit數多色階漸層過渡深邃且立體 色域是座標定義
05/18 20:47, 116F

05/19 08:56, 1周前 , 117F
沒人說廣色域不重要吧,只是沒特別管理顏色會跑掉比用 10
05/19 08:56, 117F

05/19 08:56, 1周前 , 118F
0% srgb 還慘,這種狀況真的不如直接買很準的 srgb 來用
05/19 08:56, 118F

05/19 09:01, 1周前 , 119F
當然喜歡看錯誤的顏色也是個人選擇啦,輸出內容的時候再
05/19 09:01, 119F

05/19 09:01, 1周前 , 120F
切換回來也不是不行
05/19 09:01, 120F

05/19 10:24, 1周前 , 121F
什麼是正確的顏色?什麼是錯誤的顏色?你覺得90%的民眾
05/19 10:24, 121F

05/19 10:24, 1周前 , 122F
會需要嗎?
05/19 10:24, 122F

05/20 21:51, 1周前 , 123F
老實說,完全沒限縮色域的人體膚色真的會怪怪的
05/20 21:51, 123F

05/20 21:52, 1周前 , 124F
色彩管理不用很準,但要在一個大概的範圍
05/20 21:52, 124F

05/21 14:12, 1周前 , 125F
理想的RGB校色狀態隨時是大部分都準確不準確的不顯示
05/21 14:12, 125F

05/21 14:17, 1周前 , 126F
色彩管理是種快速控制誤差範圍到可接受程度的工程方法
05/21 14:17, 126F
文章代碼(AID): #1e5peYGw (LCD)
文章代碼(AID): #1e5peYGw (LCD)