[討論] 不考慮21:9 32:9的原因 只有顯卡嗎?
不考慮21:9 32:9的原因 只有顯卡嗎?
我看很多人都在吹噓21:9 32:9用起來有多好 玩遊戲有多香
但是 我總覺得哪裡不對勁@@
首先 就是顯卡不給力 想要4K穩定超過60 90 120FPS 那就是要5070+顯卡
但是那種CP低的花錢法 真的能帶來視野的優勢嗎?
ok 車槍球裡面 理論上 只有車槍有明顯優勢 車是為了感覺 射擊遊戲才是真正的關鍵
射擊遊戲如果採用21:9 32:9 實際的上下視角似乎沒有多 主要是左右
但是好像很多遊戲都沒有預設支援 要額外改一些設定
真正的關鍵 不是遊戲官方 開放FOV的限制嗎? 這樣還能增加上下的視野@@
才不會像是戴著頭盔作戰 視野只有一條線 眼睛的餘光 可不只有左右 上下也是有的
怎麼覺得廠商為了公平 鎖FOV視野 玩家又為了視野優勢 買21 32:9
廠商又為了面子 開放支援21 32:9 最後變成門檻更高的pay for win-.-!?
那一開始直接解鎖FOV設定 再窮的玩家 也能用24" 1080p 看到一樣多的視野 各憑本事~
結論 25年前的quake3a 我就有設定FOV 還能自zoom 現在怎麼都關雞籠 強迫菜雞互啄QQ
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“No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato
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先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@
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