[討論] 144HZ+ IPS VA機種選擇分析
版上最近不少跟標題選有關的選購文
想說乾脆寫篇文章做個討論跟分析
就從下面的影片為做一些簡要結論跟分析
LG 27GL850(IPS)
Viewsonic VX3268-2KPC(VA)
這兩台國外售價差不多拿來比也算合理
https://youtu.be/34bqY7CToHg
1.色域
VA跟IPS在SRGB色域都能達到99%以上覆蓋率
在DCI-P3或Adobe RGB色域覆蓋IPS明顯優於VA
若有圖片編修跟影片後製需求 使用IPS確實會比較適合
在一般使用下開HDR在色彩的表現效果也會有差
不過一般使用者通常都是「沒比較沒傷害」
加上這價位機種都只有HDR400,沒有FALD 峰值亮度跟對比度都不高
無法完整發揮色域在HDR顯著性差異
背光模組選用跟代工廠的調校也會影響,所以這部分僅供參考
2.反應速率
就我在幾個權威級評測網站看過的資料
只看平均GTG反應速率其實10K價位的144HZ+IPS跟VA差沒多少
但問題在於VA暗部的反應速率偏慢 造成與背景畫面反差大的物件在移動時
會產生黑色拖影或細節損失現象
https://youtu.be/34bqY7CToHg?t=152
影片這部分就展示遊戲中在角色衝刺時 那三個水晶柱頂上畫面變化
VA在角色衝刺時 水晶住頭頂整個變黑色 IPS這時還保留細節
在黑底白字的環境下做捲動 會產生類似文字閃爍的現象
https://youtu.be/34bqY7CToHg?t=318
有些人反映用VA機種在滾動PTT網頁會有殘影 就是因為這樣
白底黑字的情形就沒這樣
電影的部分影片說明幾乎看不太出來有黑色拖影
我判斷是因為電影是動態圖片+24FPS相對遊戲跟桌面操作是靜態圖片+144FPS
亮暗部反應速度的影響可以忽略不計
至於動態跟靜態圖片的差異可以參考極客灣的這個影片
https://youtu.be/--OKrYxOb6Y
這部分的影響會對需要快速變動畫面的遊戲跟常用黑底的文字工作者有顯著差異
這問題三星G7已經有明顯改善 這台其他的特點會另外發一篇文章討論
3.對比度
影片中說差別不是很大
我後來又在youtube看了幾個IPS跟VA影片 VA確實有比較黑
https://youtu.be/g4iNQb7mKDY?t=314
在outlastII的片段中 分別以螢幕在高亮度跟低亮度下做比較
我判斷可能是高亮度模擬開燈的環境 低亮度模擬關燈的環境
實際的差異可能要請版上同時擁有同時期IPS跟VA機種的先進分享經驗
4.可視角
這部分IPS幾乎都是優於VA的
除非IPS配到爛背光跟增亮膜
在rtings的螢幕評測中 VA的評測綜合分數普遍都略低同級IPS
就是因為可視角表現VA不如IPS 隨視角提高,對比衰退的比IPS更嚴重
https://youtu.be/34bqY7CToHg?t=359
在正面使用的情形下感受不到差異
感覺到差異的情況通常是當副螢幕跟轉直立使用的時候
5.價格
VA 32吋2K 10K就能入手
同樣10K價位的IPS只能買到27吋
VA這部分明顯優於IPS
大概就這幾點 當然我的看法也不一定對
只是我覺得VA跟IPS都各有優缺點 沒有說哪個一定好哪個一定差
重點在於使用者本身的需求是否能針對自己的選擇發揮優點跟避開缺點而已
有空的話再發一篇關於軟體OSD的差別
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.18.226 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1614083985.A.613.html
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 02/23/2021 20:45:14
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多數動畫物體都會有黑色邊緣 補幀後黑色拖影會比較明顯沒錯
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這類遊戲不都透過黑平衡或改變GAMMA曲線提高暗部亮度(講白點就是降低對比)就好了嗎?
還是您用的顯示器沒這功能?
那我示範一下
https://drive.google.com/file/d/1_XIMBOx1_hkyiuCL0Xdkl-yPXNrcGGHf/view?usp=sharing
上面連結是原圖 可以看拍攝資訊
https://imgur.com/kVsBdJH
上面這張的螢幕參數如下圖 手機相機拍攝參數 是F2.4 1/40s ISO 100
https://imgur.com/JaFLNqJ
下圖是手機用跟上片照片同樣的拍攝參數
螢幕在同個色彩模式下不調整對比跟亮度的的條件下調整陰影加速至2檔跟GAMMA調至1.8
https://imgur.com/aQO6GmS
https://drive.google.com/file/d/1__kb5URILm1fsaT99mbMTr62G4BkPvMv/view?usp=sharing
上面連結是原圖 可以看拍攝資訊
https://imgur.com/rvDBKVR
而且您說的對比低暗處會看不清這邏輯 我覺得怪怪的
如果是這樣 那為何對比比IPS更低的TN面板為何是射擊遊戲電競比賽的常用機種?
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我判斷zerolin1031所說的不知道怎麼死的指的是指競技射擊遊戲啊
這種類型當然是以提高辨識率的設置優先
要看風景的3A當然不可能跟調低GAMMA
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我認同你的看法阿 因為IPS在電視上的特性反而沒有電腦螢幕上表現麼好
對比就不用說 亮度均一性 VA確實比叫好 而且中高價位電視都通常有直下式背光
畫面的差距又會更明顯
所以我電視也是買VA的NU8000 不過下次不考慮三星就是了 PWM只有120hz真的是很鳥
而且這台3萬元電視還是太低階了 沒有直下式背光
HDR效果開啟來跟我手上用的螢幕沒差很多
要有還可以的HDR體驗 應該要50K以上機種?
另外一提 本篇標題是「144HZ+」IPS VA機種選擇分析
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願聞其詳 麻煩先進回個文
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不然您可以提供另一台差不多價位的VA比比看 建議是有權威網站評測的機種
我想了解這價位VA不同機種是否有差別明顯
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 02/25/2021 02:14:50
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 02/25/2021 02:21:56
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 02/25/2021 02:49:38
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這論述我覺得沒錯啊
但你拿Q60T根本就是負面教材
同是va,低階QLED機型表現不一定比一般led機型好
→ Fizban: 色域可以靠量子點等技術改善
可是看rtings 評測就不是這樣啊
https://bit.ly/2NGoVvt
不要說綜合評分,整體色彩Q60T都輸給同價位的nu8000
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廣視角塗層會導致靜態對比度下降 就像Q80T那樣 靜態對比度只有Q60T一半不到
不過Q80T有陣列式區域控光 靠這個在HDR的體驗就比Q60T好
只靠面板類型根本不是改善對比的有效方法
OLED、micro-LED先不談,目前靠陣列分區控光或是最有用的
像PG27UQ那種有384區控光的IPS機種 在SDR下對比就有1:15000 開HDR可達1:50000
至於像PG35VQ有512區控光的VA機種 在SDR下對比就已經是1:50000 開HDR還破1:120000
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當然不是絕對阿 重點是解決方法要花多少錢跟會有甚麼副作用而已
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這規格我早在兩年前就買了,沒錯就是上面提的NU8000 花30K入手
那時早就在rtings看過一輪了,還在digtailhome版發過心得文
PS4接上去沒多久我就接回電腦螢幕了 三星萬年遊戲模式PWM120hz 我無法長時間玩遊戲
不過感謝你讓我知道三星現在價值30K的電視cost down竟然如此嚴重
同價位兩年前還買的到120hz+freesync 現在砍回60hz然後色彩也沒比較好
看來要推薦別人買三星電視還是Q80T起跳比較保險
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 02/25/2021 21:26:43
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