[討論] 電競螢幕和專業繪圖螢幕的差別

看板LCD (電腦螢幕)作者時間3年前 (2020/05/30 07:48), 編輯推噓7(7022)
留言29則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
小弟LCD新手 想請教說 挑螢幕大多人還是以遊戲需求為主 會從電競螢幕的方向去下手 不過市面上的商用繪圖螢幕也算是滿重要的一塊 像華碩出的ProArt系列也不便宜 那以ROG電競規格和ProArt繪圖規格 兩種比較 螢幕上的差異主要大概會在哪裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1590796093.A.C2A.html

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電競螢幕偏向頻率高反應快,繪圖螢幕偏向顯示色域廣
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頻率高反應時間短玩遊戲時每秒顯示張數就會更多,看起來
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就很更流暢(如果你顯示卡夠力),也比較好不會有殘影
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推樓上 繪圖重點是顯色 電競重點是反應時間和流暢度
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想問只重視反應速度 但會不會遇到反應速度有但是顏色很鳥的?
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當然會
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覺得反應速度跟廣色域根本沒衝突 但就是沒有廠商要推
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看你要的反應速度多快啦,如果只要144hz而不是超高的240
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hz那還是有色域很廣且對比不錯的,當然價錢也就很高
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影像要好看不是只有廣色
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域一項,要好看請買高級
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電視,裡面一堆影像處理
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電路,但很多都需要參考
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前後張畫面一起處理,所
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以沒法適用在超高頻的遊
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戲畫面。極致的影像處理
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和極致的超高frame rate
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本來就是互相牴觸的。
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樓上不能拿電視跟電腦螢幕比吧 電視還牽扯到訊號解碼
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的部分
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電視就算扣除解碼的部分,
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影像處理還是遠比螢幕多,
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整張畫面進DRAM處理的
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電路也更多,畫面比螢幕
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好也很正常,但是就是這種
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特質才不適合高frame rate
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電競。
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顏色差蠻多的 電競螢幕又要顏色好 基本上售價會很
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高 有在做這種螢幕的幾乎沒有吧
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文章代碼(AID): #1UqPyzmg (LCD)
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